UUG 深圳站即将开启!我们准备了系列技术演讲与实战工坊,助力开发者们在动手实践中掌握AI工具与小游戏开发核心技能。
实战工坊预备指南
参与实战工坊的伙伴请提前熟悉即将用到的工具,为现场挑战做足准备:
1.这是一款类似 Loop Hero 的改版跑步机式三国题材 Roguelike 小游戏,我们会提供全套素材和用于 Vibe Coding (氛围编程) 的 Prompt(提示词),您也可以提前准备您自己的游戏素材替换游戏主题;
2.提前安装一个用于 Vibe Coding 的 IDE 或 Cli ,推荐使用 Unity 中国出品的 Codely,这是一款和引擎深度集成的免费 AI Agent 产品,下载链接将会以邮件方式提供,也支持使用其他的 IDE 或 CLI;
3.可以提前准备素材和策划案,我们现场也会提供可免费商用的素材包,我们的素材包括基础 UI 组件、1 个玩家角色、3 个敌人角色、7 个武器图标、5 个防具/道具图标,您可以准备同样数量的单图素材替换;
4.安装团结引擎(建议1.8正式版),并安装小游戏模块(MiniGame);
下载链接:
unity.cn/tuanjie/releases
5.安装并配置好一个 Unity MCP,若使用 Codely 则无需 MCP。
UUG 深圳站官方群
UUG 深圳站报名入口
* 准备过程中遇到任何问题请扫码加入 UUG 深圳站 官方群,联系团结引擎技术助手。
实战工坊成品 Demo
工坊现场,Unity 平台技术总监杨栋与 Unity 中国资深技术经理殷崇英将全程提供技术支持,实时解答开发过程中的疑问,为两小时的高效挑战保驾护航。
(实战工坊之外的技术问题,也欢迎随时交流~)
除了集中式的工坊辅导,我们也关注每位开发者的个性化需求。根据报名问卷的反馈,我们梳理出三大高频答疑主题,并特邀四位行业专家现场“摆摊”,与你面对面深入交流。
* 特别提醒:1v1 答疑名额有限,请在1 月 24 日现场签到时完成预约。
1v1答疑主题
主题一:小游戏专项攻坚
如果你已经具备一定开发基础,希望针对当前小游戏项目进行性能优化、方案探索,或想进一步讨论演讲中的技术实现,欢迎与两位专家畅谈:
黎其桂
诗悦网络星辰工作室技术专项负责人、Unity 开发者社区 2025 年度价值专家。2014 年加入诗悦网络,拥有 10 余年的游戏开发经验,曾任《长安幻想》客户端主技术,现致力于通过技术驱动提高研发效率和游戏品质。
Seto
Unity 中国高级解决方案工程师,从事游戏开发 15 年,2019 年加入 Unity 中国,负责 Unity 中国南区的客户的技术支持与项目对接等工作。
主题二:入行指南与职业发展
面向即将毕业、准备进入游戏行业,或正处于职业早期阶段的从业者。社区专家将围绕入行阶段常见的困惑与选择,结合一线从业经历,与你交流在入行准备、技术成长以及个人发展等方面的实际问题。
田亚涛
腾讯游戏技术专家 | Unity 开发者社区 2025 年度价值专家。
曾参与包括《魂斗罗:归来》《合金弹头:觉醒》《宝可梦大集结》等多款游戏项目研发。
主题三:版号、政策与合规指导
游戏上线离不开政策与合规支持。我们邀请到政策研究专家,为你解答:
版号申请流程与材料准备
行业政策动态与趋势解读
常见合规问题与应对策略
廖可为
深圳(南山)游戏创新发展中心产业研究员,专注于游戏产业政策研究,曾参与南山区游戏产业相关政策制定、研究与优化工作。为多家企业提供政策申报全流程辅导,从解读适配到材料落地均具备丰富实操经验,擅长版号咨询和政策咨询。
感谢深圳市游戏产业协会及深圳(南山)游戏创新发展中心为本次活动提供的大力支持。
活动议程与报名
完整议程详见下方海报,扫描图中二维码即可报名参与,期待与你在深圳相见~
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