哈喽,大家好,小圆这篇评论,主要来分析从无限滚动到无限世界的转变中,人工智能是如何重塑Z世代注意力跨度的,在当下这个短视频主导的数字时代,Z世代似乎一直被注意力涣散的标签绑定,手指不停滑动屏幕的无限滚动模式,早已成为他们日常获取信息的常态。
杨立昆离开Meta创办的AMI Labs,即便尚未推出产品,估值也已突破35亿美元,还有Runway、Iconic等专注于世界模型的初创公司纷纷涌现,Iconic更是筹集1300万美元打造AI原生游戏引擎,目标是创造生动的、适应性的世界,这种技术跃迁的意义远超工具升级本身,它本质上是为Z世代提供了一种全新的数字交互范式。
以往的AI工具更多是让用户被动接收内容,而世界模型则要求用户主动参与,这种从“被动消费”到“主动探索”的转变,恰恰为注意力的重塑埋下了伏笔,而要理解这种重塑的可能性,我们首先需要看清Z世代注意力的真实面貌,以及世界模型带来的注意力悖论。
“Z世代注意力只有8秒”的说法流传甚广,但这其实是个认知误区,麦肯锡2022年的报告就明确指出,年轻一代并非无法深度专注,而是对注意力的投向更加挑剔,在信息爆炸的环境中,他们更像专业的内容策展人,能快速过滤无效信息,找到真正感兴趣的内容并投入精力。
而世界模型的出现,恰好击中了这种挑剔的专注,长期沉迷短视频的Z世代,虽然习惯了即时满足,但也面临着注意力缩短、情绪疲劳等问题,一项针对13至25岁人群的12周实验就证实,过度使用社交媒体会破坏执行控制功能,加剧学业焦虑。
但世界模型却要求用户具备短视频正在削弱的能力,持续的注意力、好奇心和深度探索欲。你无法像刷短视频那样被动滚动一个世界模型,必须主动关注环境、构建心理地图、做出决策,这种沉浸式体验,类似于玩《我的世界》或《塞尔达传说》时的专注状态。
基于Z世代的行为特征和技术发展趋势,世界模型对其注意力的重塑可能走向三个方向,第一种是认知复兴,年轻一代将世界模型视为创意表达和体验式学习的工具,用它制作游戏、创作电影、探索历史事件,从内容消费者转变为世界建造者。
第二种是全面拒绝,由于世界模型需要投入更多时间和精力,回报周期较长,而短视频的即时满足感更具吸引力,导致世界模型沦为小众技术,仅被少数爱好者和专业人士使用,这种情景也并非没有可能,毕竟社交媒体的多巴胺驱动反馈循环,对注意力的吸引力确实强大。
当前,杨立昆预测世界模型将在三到五年内成为AI架构的主导模式,随着大量资本和技术力量的涌入,这种能力差距可能会进一步扩大,当Z世代最吸引人的体验都发生在科技公司掌控的数字平台上时,如何保障他们的自主权和能动性,又如何避免AI角色的完美响应塑造不切实际的现实关系期待,这些问题都将影响注意力重塑的最终走向。
对Z世代而言,关键在于主动掌握技术的使用权,而非被技术惯性裹挟,既可以利用世界模型探索未知、提升能力,也可以享受短视频带来的便捷与快乐,核心是明确自己的需求,理性分配注意力,更需要关注技术红利的均衡分配,为更多年轻人提供接触和学习世界模型的机会,让这种新的技术形态真正成为助力成长的工具。
热门跟贴