当一个游戏要和其他IP联动的时候,能否将对方的美术风格还原到位也是玩家们相当看重的一点。毕竟连美术上都不还原,玩家们肯定是相当失望的。

在这方面,《坦克世界》算得上是相当专业的游戏了。无论是早期的终结者联动,还是去年的毁灭公爵、重返德军总部等都将IP的美术风格充分融入游戏,为战场增添了更多情趣。

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去年的德军总部联动车E-65Z及其涂装

这种对IP的尊重和对美术风格的重视也在全新的2.1.1版本稳定发挥——游戏的新一期联动通行证上线,主题则是和《终结者》一个时代的经典IP《机械战警》。

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承担着联动重任的是使用了专属风格的“OCP和平卫士”,它算是美系九级重坦M-Ⅵ-Y的变体。

在外观上,和平卫士用的是非常经典的80年代科幻风格:亮面金属外壳,配合复杂的黑色管线,还原了《机械战警》的科幻风格。炮塔上的黑色横杠致敬了机械战警眼罩的开口,首上模仿了他的胸甲,还原还是很到位的。

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在性能上,OCP和平卫士的防护、机动和M-Ⅵ-Y大差不差,玩法也基本一致。像防护的话,两者车体一致,炮塔上都顶着两个比较大的头包。如果为了挡头包而过分抬头,则会把下巴露出来。因此实战中被卖头时要学会不规则的乱晃脑袋,让对方无法瞄准你的弱点。

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在火力方面,OCP和平卫士则比M-Ⅵ-Y原版要好上一些。它配备的是一门特供120毫米主炮,标伤达到了440。这在目前更追求单发伤害的环境中,其实是一个优势。炮弹配置上,OCP和平卫士的银币弹换成了258毫米穿深的APCR,手感相对较好;金币弹则还是310穿深的HEAT。

火控上,OCP和平卫士就被平衡了一下。基础精度才0.40,很难精准应对300米以上的敌人。三扩就比较奇妙:0.04的炮塔扩圈堪称顶级,但车体两扩是很难绷的0.20。2.3秒的瞄准时间则是正常水平,但总的来说垂稳依然是刚需。

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除了美术风格优秀,性能独特的坦克,这次联动还带上了三位零历练乘员!他们分别是机械战警、里德警长和发明人鲍勃·莫顿。而且三人均有独特语音,且能通过完成通行证的形式来获得!

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从坦克颜值和联动乘员质量上来说,近期上线的《坦克世界》×《机械战警》联动是相当优秀的。就是冲着三位零历练乘员,也必须把它拿下!