今日(1月15日),【2026微信公开课-小游戏专场】顺利举办,微信小游戏官方重磅分享了多项核心干货内容。以下为游戏客栈整理的本次公开课的部分关键信息,供各位小伙伴参考。

在2025年,微信小游戏平台DAU百万产品从60款增长至70款,季度流水千万产品从190款增长至300款。

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微信小游戏 用户画像上,男性用户占比55%,女性用户占比45%。24至40岁用户占比45%,来自一二线城市的用户也同样占比45%。其中,27%的用户月活跃10天以上。

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而在用户的喜好细分上,IAP月活跃用户已超过3亿,此类用户中付费用户游戏时长,较2024年提升5%,年ARPPU同比增长25%。

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休闲用户中IAA月活用户达到4亿,其中消除、解谜类游戏的核心用户人群已经过亿,并且随着AI技术的不断演进,将经典玩法以及一些巧妙的题材运用到AI赛道上,在AI Coding的帮助下,一个普通用户也能编写一款小游戏,降低了开发者的开发门槛。

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2025年小游戏的中重度玩法分布中,领先品类是MMO和SLG,其次为塔防、卡牌类。而轻度玩法中,益智解谜、超休闲、消除类依然保持领先。

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01

2026年商业政策、IP合作升级

2026年,微信进行了一系列商业政策升级:首先是IAP政策,基础激励70%,其中包含60%现金以及10%的激励金,首发1千万流水产品还能额外获得40%激励金。其次是IAA政策方面,轻度IAA游戏30天流水可获得40%激励金,中重度IAA游戏90天流水可获得35%激励金。

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微信小游戏新入驻IP数量已增长176%,有超过100款小游戏参与WeCare公益计划,筹集善款超800万。开发者在品牌联动、IP对外授权上有更多机会。

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值得一提的是,在提到买量场景时,在微信全域的合作场景,会通过大模型的方式共同协同通过算法调优动态给到游戏曝光,延长用户的生命周期。通过多样化的奖励,大幅提升回流的留存率,使用户不仅愿意回来,更能留下来共同提升游戏的运营效能,延长整个游戏的生命周期。

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02

2026年微信小游戏用户留存的核心驱动力

小游戏和微信的连接,最基础的是从14亿人都会用的分享卡片开始的。微信小游戏玩家会自主的组织一些玩家群,这些玩家群也非常活跃,因此针对小游戏的分享卡片在今年做了一个全面升级,比如卡片从单次的传播触达,升级为动态的更新和多次的触达。

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社交玩法是微信小游戏实现用户留存跃升、规模爆发的核心驱动力。数据显示,部分IAA游戏超80%的收入,由从社交场景进入的用户通过长线行为贡献。整体来看,社交不仅能为小游戏高效拉新,更能深度留存用户,最终实现用户生命周期价值的持续放大。

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既然社交对微信小游戏的增长和破圈价值巨大,那开发者要怎样做才能落地呢?以下展示的是微信小游戏平台整体的一个社交能力地图。微信小游戏累计开放了超过20项社交能力接口。

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此外,小游戏与微信红包的场景结合,也为拉新获客开辟了全新路径。以一款山海经主题小游戏为例,其超90%的注册用户均来自社交场景;而在日常活跃用户中,半数通过下拉搜索、好友互访进入游戏,另一半则由社交场景的互动行为成功召回。

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最后,即将到来的重要节点春节,微信在春节期间为开发者的社交玩法运营提供了额外的激励支持。

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03

2026年微信小游戏该如何投放

2025年的微信小游戏广告同期消耗增长23%;IAAP小游戏消耗同步增长22%;IAA小游戏消耗增长27%,可见每个赛道竞争都非常激烈。

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在2025年,新游总数增长超过20%,月度稳定投放的新游数超过5%,中部新游数增加13%,腰部新游数提高60%。

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从开发者的角度来看,2025年流量主数量保持着30%的上涨趋势,其中头部与腰部流量主集团数相较2024年增速显著。

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其中IAA长线经营与全渠道增长趋势明显。游戏规模及用户留存持续增长,日流水超过1万的产品数增长25%,活跃30日留存的产品增长36%。

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在售卖端预算方面,从小游戏变现的生态来看,游戏广告主依然是主流预算来源占比59%,而在游戏广告主中,小游戏占比95%。

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微信小游戏投放场景选择和变化:

1、在广告场景中,小游戏在朋友圈的广告曝光增长一直保持着良好的增速,“搜一搜”游戏词搜索量增长30%。游戏激励礼频与试玩广告也贡献了超过22%的曝光增速。

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2、2025年微信视频号成了小游戏的新营销增长方式。在2026年,随着视频号库存的进一步增长,也会持续的去迭代这里的能力,优化广告的推荐模型为大家的优质内容和消息去创造更多的用户触达场景。

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3、优量汇小游戏会通过新媒体的触达以及去覆盖一些新的场域。

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4、推出全新激励直玩样式,直播可无需制作素材、获客数据最佳

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5、新增微信小店电商增长机会:女性、银发用户变现价值突出,平台适配商品卡、优惠券,未来将探索电商聚合广告,提升目标用户ecpm与变现稳定性。

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04

小游戏X

小游戏短视频流水增长170%

小游戏直播流水增长239%

2025年小游戏在视频号场景的商业化表现亮眼,短视频流水同比增长170%,直播流水同比增幅更是高达239%。2026年,平台将持续加大对视频号场景的资源投入,激励开发者深耕该赛道内容经营;在现有激励政策基础上,针对首发新游额外提供每款5万元的一次性加热金扶持,进一步降低开发者入局门槛。

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某休闲益智类小游戏的实践颇具参考性:该游戏过去一年在视频号布局长线内容运营,最终实现投稿作者数增长124%、投稿视频数增长213%,短视频渠道贡献的流水同步增长117%其核心打法在于两点——保持与创作者的高频紧密沟通,同时对热点内容趋势保持高度敏锐,及时跟进创作方向。

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在短视频内容经营层面,2025年相关小游戏款数同比增长200%,加热消耗同比增长170%。实践证明,丰富的加热目标与智能投放工具,能有效赋能各类内容——无论是官方宣传物料、买量素材,还是达人产出的趣味短视频,均可通过加热获得可观的商业回报,进而降低买量成本、提升投放回报率。

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在直播内容经营与规模放大层面,平台也提供了针对性解决方案:一方面,上线一键开播、一键挂链功能,开发者只需登录微信公众平台即可快速开通功能,大幅简化开播与挂载链路;直播过程中,可接入福袋玩法提升用户留存与转化,同时借助新推出的社交互动擂台赛,实现用户边看直播边与主播PK的沉浸式体验。

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若想进一步扩大视频号生态的运营规模,除了通过创作者运营与加热工具自主搭建内容生态外,开发者还可寻求与专业主播合作,借助主播的粉丝基础与内容影响力,获取更稳定的流量与收益回报。

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05

微信小游戏PC端新机遇

2025年PC小游戏活跃用户已同比增长30%、内购流水同比增长也超35%,用户在线时长、付费渗透、付费ARPU都在高速增长。这个正在突破的PC小游戏市场,必须是2026年游戏新机遇。

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PC端与移动端小游戏热门款品类并不完全一致的。PC上表现更好的游戏有两类不同的特征,其中一类是大窗口的重度游戏,比方说传奇和MMO类,这些玩家愿意花更多的时间去操作。

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另一类特征是多窗口的挂机游戏。比如放置类、卡牌类这类游戏用户喜欢把游戏挂在后台,一边去完成其他任务,一边进行游戏的升级打怪。

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2025年下半年,PC小游戏广告消耗实现3倍增长,游戏广告投放量已超9倍。

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当然PC小游戏适配性也需要调整,比如美术精度、剧情与交互、键鼠操作、格式适配上。

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由于PC端上拥有巨大的屏幕优势,微信打造了一个全新的服务阵地拓展形态,比如在游戏窗口的侧边开辟了独立的交互区域、福利,还有世界聊天、圈子等核心的功能,这意味着玩家可以一心多用,提高在线时长。

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整体来看,2026年微信小游戏生态迎来了商业政策、流量场景、技术能力的全方位升级,未来,紧跟平台节奏,深耕社交、布局视频号、抓住PC端与电商新机遇,将成为小游戏开发者实现规模突破与长效盈利的核心方向。