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文丨球球

编辑丨竹林阁楼

1月14日,谷歌Veo3.1正式上线升级,这波更新直接把AI生成的门槛和上限都拉到了新层次,连OpenAISora都得捏把汗。

本来想吐槽AI做总出岔子的毛病,用Veo3.1试了下,发现之前的顾虑全是多余的。

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核心亮点就俩,一是角色和场景能保持高度统一,二是原生4K竖屏直出。

这两点刚好戳中了创作者的死穴,之前用其他AI工具踩过的坑,这次总算被谷歌填上了。

角色零变形,AI终于不“脸崩”了

AI做最让人头疼的,就是角色越做越歪。

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场景一换,人物五官要么错位,要么直接变样,后期修图都救不回来。

Veo3.1偏就解决了这个问题,它能精准锁定角色特征,不管怎么切换场景,模样都不带跑偏的。

我上传了一张小浣熊图片,让它生成纪录片风格的咖啡店经营。

没想到生成的小浣熊“老板”,不仅动作自然,嘴型还能和声音完美同步。

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更绝的是穿宇航服的女主镜头,就算戴上头盔露侧脸,轮廓和五官都没变形。

这在之前的AI工具里想都不敢想,角色稳住了,背景和物体的一致性也没落下。

上传屋子概念图和汽水图,让工具做个从窗外拉近到桌面汽水的运镜。

画面里的屋子布局、汽水包装都和素材完全一致,没有凭空添加或丢失细节。

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如此看来,谷歌应该是优化了跨模态特征对齐技术,才能把这些元素牢牢锁在画面里。

它还能把不同元素无缝拼合,比如用图案背景当天空和陆地,汽车在上面行驶的质感特别逼真。

本来担心混搭元素会有违和感,实际生成后发现过渡很自然,水晶大教堂和咖啡拉花的场景融合在一起,也看不出拼接痕迹。

4K竖屏直出,短创作者狂喜

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除了画面一致性,Veo3.1对移动端的适配也很贴心。

现在短平台都流行9:16竖屏,之前的AI工具大多默认横屏输出,剪切成竖屏要么丢画面,要么画质受损。

Veo3.1支持原生竖屏生成,不用后期调整,直接就能发到YouTubeShorts这些平台。

这对短创作者来说省了大功夫,不用再为画面裁剪纠结半天。

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更何况它还支持1080P和4K分辨率,1080P适合快速剪辑发布,4K能捕捉更多细节,满足广告片、纪录片这类专业需求。

使用渠道也很全,个人用户在YouTubeShorts和YouTubeCreate里就能直接用。

企业用户则能通过Flow、GeminiAPI这些平台接入,1080P和4K分辨率选项已经同步上线。

搞不清其他厂商为啥不早点做全渠道适配,Veo3.1这波算是抢占了先机。

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AI赛道的竞争本来就激烈,Sora之前靠长时出圈,现在Veo3.1在细节和适配性上反超。

OpenAI要是再不跟进优化,怕是要被拉开差距。

并非明智之举的是,有些工具还在追求功能全面,却忽略了创作者最需要的稳定性和便捷性。

对普通创作者来说,Veo3.1降低了高质量的创作门槛。

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不用专业拍摄和剪辑技能,靠几张素材图加提示词就能出片。

但也要注意,工具再强也只是辅助,想做出差异化内容,还是得靠独特的素材和叙事视角。

总的来说,Veo3.1这波升级算是给AI行业立了个新标杆。

它没搞花里胡哨的功能堆砌,反而把角色一致性、画质、适配性这些基础项做到了极致。

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怕是最有体会的就是经常做AI的创作者,终于能摆脱“画面崩了”“格式不对”的困扰,专心搞创意了。

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