物理AI毫无疑问是CES2026的关键词。

从黄仁勋本届CES的主题分享到CTA的官方解读,物理AI都是解读核心。黄仁勋更是强调“物理AI迎来了ChatGPT时刻”。

随着大模型从刚开始的PC和手机端的人机对话,进入到帮人类处理线上工作的智能体,再到具有物理形态的AI在现实世界中发挥作用,AI在形态和能力上都迈入更高更丰富的阶段。

在CES展馆的物理AI展示中,不仅有波士顿动力、LG等海外企业展示了人形机器人,更值得关注的现场庞大的中国物理AI军团。

从现场清楚看到,人形机器人的参展中国企业数量明显超过其他国家,普通话几乎能够搞定全部探展。宇树科技、智元机器人、众擎机器人、云深处科技、银河动力、擎朗智能、星动纪元、松延动力、元点智能等明星企业的机器人纷纷在现场跳舞,俨然把CES展区变成了中国机器人街舞大赛。

参展CES的另一面是,这一代物理AI创业者已经将视线放到了海外市场,意欲在北美增量市场找到新的突破。

英伟达此前曾表示物理AI将改变总值50万亿美元的制造业和物流业。海外市场的规模和空间势必带给中国企业更大的探索空间,然而物理AI企业出海仍面临产品成熟度、商业模式和本土化服务三大挑战。

从表演到应用,人形机器人进入实战派

人形机器人被视为物理 AI 的象征性场景,也是CES最吸睛的板块之一。

“去年人形机器人还只有少量中国企业参与,今年参展的中国人形机器人数量大幅增加,而且能看到机器人技术进步很快。”日初资本执行董事阮飞描述今年CES最明显的变化如此说道。

如果去年CES人形机器人被指挥着在现场走路可以吸引目光,那今年这样的操作估计会被观众无视。CES2026上的机器人带来更丰富的动作和表演,跳街舞、打乒乓球、拍照、洗衣服、打拳击、练武术等等,吸睛指数不断攀升。

丰富的表演背后是技术的不断升级,是机器人灵活性、稳定度的较大提高。其中,以手部灵活度的提升为例,Sharpa的灵巧手Sharpa Wave 拥有22个主动自由度,每根手指拥有1000多个触觉像素,配备高灵敏度的触觉反馈系统,可以完成拍照、手指比心等对指关节灵活度要求高的动作。

(Sharpa给现场观众拍照)
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(Sharpa给现场观众拍照)

Sharpa首款全身机器人North还在现场演示了发扑克牌、制作纸风车等连续性多、持续性强、精度高的动作,展示出机器人手、眼、臂等不同部位的高度结合。

在表演之外,灵巧手正随着人形机器人批量化进入工业和医疗等场景。

猿声科技联合创始人兼CEO侯宁喆对出海参考表示,“当前医疗、工业和消费电子产业对设备智能化的需求不断提升,配备高触觉感知、高精度灵巧手的机器人已经开始逐步进入工业和医疗。”

猿声科技在钛媒体CES展台为我们展示了为灵巧手指尖设计的多维触觉传感器Tacta,侯宁喆告诉我们,该产品目前已实现全手覆盖,并且通过“空间编码的多维压阻”技术路径把成本压至行业较低水平,公司和几家头部人形机器人公司在工业和医疗界的合作今年也即将正式发布。

(侯宁喆在CES钛媒体MediaStage介绍Tacta)
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(侯宁喆在CES钛媒体MediaStage介绍Tacta)

由此可见,人形机器人已经从“秀肌肉”的表演走入到行业应用的阶段,值得注意的是,另一批物理AI企业正在从固定化的桌面陪伴进入更多元场景和深层次的陪伴领域。

从桌面走向户外,养成系陪伴AI引爆海外

去年CES无论是日本的Mirumi,还是中国的萌友智能Ropet,都让“陪伴AI”得到巨大关注。今年,CES2026的陪伴AI正从桌面走向户外等多元场景,更重要的是养成系陪伴AI正在创造新的陪伴逻辑。

在拉斯维加斯展览中心北馆的机器人展区,灵宇宙对出海参考展示了它们的家庭陪伴AI产品小方机海外版。

该公司相关负责人向出海参考介绍,这款可穿戴产品的目标人群是AI原住民,它内置的LingOS系统可以帮儿童用户拍照识图,并与用户主动性交流,小巧的设计也方便儿童携带到户外探索自然。

同时,产品内置了哈利波特、马斯克、宫崎骏等人物的智能体,小朋友可以选择这些智能体进行交流,也可以随意拍照与系统生成的智能体进行对话。

灵宇宙创始人顾嘉唯对我们表示,“这些10后(生于2010年后)的阿尔法世代(Gen Alpha)是AI的原住民,他们天然对AI有亲近感和包容度,我们希望小方机成为这些AI时代原住民的物理陪伴终端,这样我们能够积累到下一代'物理世界AI模型'的数据资产,进而构建属于新一代人机交互的物理AI和操作系统。”

(顾嘉唯向媒体展示小方机)
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(顾嘉唯向媒体展示小方机)

走向户外场景的不只是灵宇宙的小方机,CES上深庭纪全球首发的双轮足户外机器人Rovar X3同样主打户外陪伴,不同之处是Rovar X3是针对成年人的情感陪伴。

值得注意的是,陪伴式物理AI正在从固定IP的陪伴走向游戏化的养成系陪伴。

AI口袋宠物Sweekar是Takway AI公司制作的一款极其小巧可爱的产品,用户可以跟它进行喂养、洗澡、交流等多种互动。它能够记录和分享与用户的记忆,在用户的照顾下Sweekar会逐渐成长,从破壳进化成儿童、青年和成年,对应的Sweekar物理形态也会逐步变大。此外,Sweekar有不同的MBTI,会在虚拟世界旅游并与主人分享游记,这样每个Sweekar拥有了自己的独特性。

Sweekar的设计灵感源自于万代公司的拓麻歌子(Tamagotchi),这款现象级电子宠物游戏机在90年中后期火遍海外,也正是这款产品挽救了处在被收购边缘的万代。

Takway AI创始人高鸿志对我们表示,“在公司底层战略和长远发展的路径选择上,相较于以 IP 和商业运营逻辑为核心的’泡泡玛特模式‘,Takway.AI 更希望坚持以极致打磨的产品力为核心的’任天堂模式‘,让用户先喜欢上产品的体验,其次再释放出产品相关的 IP 的价值。”

Sweekar正是通过游戏化的养成系陪伴,让物理式的萌宠让位于用户与产品深层次的情感交流

(不同形态的Sweekar)
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(不同形态的Sweekar)

据了解,Sweekar不仅在CES吸引了众多海外媒体、KOL的关注和报道,还收获了不少美元基金的投资意向书。

CES只是第一站,物理AI出海仍面对三大挑战

Takway对作者表示目前只做海外市场,灵宇宙也期待参加CES找到海外更多的销售渠道。

无论是北美用户对新产品的包容度、还是北美市场的需求和消费力,都驱动着物理AI企业出海北美。

然而,CES的火热之下,中国物理AI企业全球化面临着三方面结构性挑战,这些挑战是决定其能否真正“走出去、站得住”的关键变量。

首先是产品的成熟度。

现场来看,尽管不少人形机器人能够娴熟的完成动作,但仍发生机器人运作失控的情况。例如,机器人运动中突然倒地,又比如机器人在与海外媒体互动中突然摔倒在该记者面前。幸好该记者闪开没被砸中。

如果类似情况发生在工厂环境或者家庭工作环境中,一定会影响客户和消费者的采购意愿。

这背后反映出物理AI产品的开发难题。镭萌科技创始人王寿畅对出海参考表示,随身携带的潮玩机器人工程难度大,把传感器等各元器件压缩至15公分的小体积、还要做到灵动,存在挑战,同时,市场没有很好的多模态情绪感知模型和相关数据,企业还需投入大量资源进行自研。

尽管不少中国物理 AI 产品已具备较强功能完整性,但海外客户更关心的不是“是否先进”,而是能否在复杂环境中长期稳定运行。物理AI的系统可靠性、容错能力与一致性表现,仍是海外规模化部署前必须验证的关键门槛。

其次是可持续的商业模式。

人形机器人是一个重投入、迭代快、商业回报周期长的行业,这对企业的现金流结构有巨大考验。企业需要找到稳定的运营现金流以支撑公司长期走下去。

去年美国儿童陪伴机器人公司Embodied和人形机器人公司K-Scale Labs相继在烧掉融资后,未找到新的资金来源而宣布倒闭。一位投资人在CES现场也向作者表示,不看好大多数人形机器人公司,活下去的难度很大。

即便是波士顿动力也三易其主,最后在现任控制人现代汽车的要求下开始制造可批量进入车间工作的机器人Atlas,以寻求实现商业转化。

在融资存在较大困难下,企业怎么做出成本低、可规模化进入刚需市场的产品,进而获得稳定的收入和利润以进行新一轮的技术研发,成为了物理AI企业发展的生死线。

最后是本土化服务。

无论是消费级产品还是工业级产品,物理AI 都不是一次性交付产品,而是高度依赖线下支持与售后运维的系统。

一般而言,市场对新进入者的信任往往建立在多年稳定运行记录之上,这考验企业能否长期的稳定的投入市场。面对海外客户,本地技术支持、售后响应、服务体系,往往比功能参数更具决定性。即便产品能力被认可,但服务能力不完整,会直接削弱了客户对产品购买的信心。

回看CES 2026 ,中国物理 AI已经印证了在全球竞争中的技术底气与市场野心,不过,真正决定中国物理AI企业能否走向全球的挑战,不是能不能做出来,而是能否在海外市场长期、稳定、可负责任地深耕。(文|出海参考,作者|王璐)