新年伊始,科技巨头Meta又挥起了裁员大刀。 而这一次遭殃的部门,正是前两年炙手可热的元宇宙领域。

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根据多家媒体爆料 ,Meta此次有超千名员工被迫离开,同时多个知名VR游戏工作室一夜关闭。

这不仅是2026年湾区科技圈的首轮寒冬 ,更被外界解读为:那个曾被扎克伯格(Zuckerberg)寄予厚望、却 烧掉数百亿美元的“元宇宙”梦,正在被其缔造者亲手按下暂停键。

Meta裁员超千人,主要涉及元宇宙部门

战略重心转向可穿戴设备

本周二,Meta首席技术官的一封内部邮件,再次投下一颗重磅炸弹。 超过1000名员工,主要来自其长期巨额投入的VR部门,将被裁员。

Meta公司发言人随后证实,这是上月宣布“将投资重心从元宇宙转向可穿戴设备”战略的一部分。 节省下来的成本,将用于支持智能眼镜等硬件的增长。

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显然,比起那个虚无缥缈的虚拟世界, 能实实在在戴在脸上、卖出销量的Ray-Ban智能眼镜,如今更受Meta青睐。

此次裁员的重灾区,是Meta旗下的VR游戏内容生态。 据内部备忘录及员工确认,多家曾备受瞩目的工作室被直接关闭:

  • Twisted Pixel Games(代表作《漫威死侍VR》)

  • Sanzaru Games(代表作《阿斯加德之怒》系列)

  • Armature Studio(参与《生化危机4 VR》移植)

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此外,热门VR健身应用《Supernatural》的团队也将停止开发新内容。

消息公布后,社交媒体上充满了被裁员工的告别与求职帖,令人唏嘘。 这些工作室大多为Meta在过去几年中收购,如今在战略调整下被集体舍弃。

Meta元宇宙业务财务表现堪忧

其实这场战略收缩, 早已有迹可循。

时间拉回2021年10月, 扎克伯格高调将Facebook更名为Meta,并描绘出一幅引人遐想的图景 :一个让人沉浸其中、能工作学习、社交购物的虚拟世界

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他称之为“置身其内,而非仅仅旁观”的互联网未来,并将“真实的临场感”誉为社交科技的终极梦想。当时的他雄心万丈,定下目标: 十年内,让元宇宙覆盖十亿用户、催生数千亿美元数字交易、为数百万创作者提供生计。

然而现实远比愿景骨感。 元宇宙概念迅速退烧,从曾经有人高价购买虚拟土地的狂热,沦为被群嘲的对象。

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Meta自家推出的虚拟形象因为“没有腿”被全网调侃,主打平台Horizon Worlds也始终不温不火。 这场豪赌不仅没能为公司开创新局,反而演变成持续的财务拖累。

数据显示,仅2024年, Meta为元宇宙设立的“现实实验室”就亏掉超过177亿美元 ,占公司总开支的五分之一以上。

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更触目惊心的是,据彭博社统计, 自2021年至今,该部门累计亏损已高达710亿美元 ——这座用真金白银堆砌的“未来之城”,正不断吞噬着Meta从社交媒体广告中获得的丰厚利润。

Meta并未完全放弃元宇宙领域

但重心确实已经转移

尽管大幅收缩, 但Meta并未宣称完全放弃元宇宙。

公司的内部备忘录指出,其元宇宙战略将转向更务实的路径: 从“VR优先”的社交平台,转向侧重于手机等移动设备。

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与此同时,所有的光芒都聚集在了可穿戴设备上。据报道,由于市场反响热烈, Meta正考虑将其新一代AI智能眼镜的产量在2026年底前翻倍。

扎克伯格甚至曾提出,未来不戴此类智能设备的人可能面临“认知劣势”。公司正将资源从虚妄的“空间互联网”,投向能戴在鼻梁上的真实入口。