IT之家 1 月 17 日消息,索尼、任天堂、微软三家公司于 1 月 14 日共同发文,宣布升级 2020 年首次发布的“安全游戏”联合准则,强调三方将在预防、伙伴关系与责任三大方向持续强化玩家安全体系,保护未成年玩家。
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IT之家在此援引官方新闻稿,本次合作围绕网络安全与玩家保护,三方将致力于打造更安全的游戏环境。虽然整个公告看起来相当宏观,但新闻稿中也给出了三家公司具体的实施方向:
一、预防:让玩家、家长更加直观地掌控游戏体验:
三方将提供各种控制选项,让玩家能够自定义游戏体验;同时也为家长提供必要的工具和信息,帮助他们为自己的孩子设置合适的游戏环境。
并且,这些安全工具只有在易于理解、使用的情况下才具备价值。因此三家公司将通过平台、支持渠道、官网、线下门店等渠道推广安全工具,并提供指导,以便让更多玩家和家长了解这些新工具。
二、合作:与行业伙伴、发行商、监管机构、执法部门和社区携手推进玩家安全:
三家公司已经与全球各大行业组织、行业成员、监管机构、执法部门、非营利组织以及专家合作,推动、制定网络安全相关倡议,通过共享研究与行业协作推动更具前瞻性的安全技术。
同时,三家公司还会与 ESRB、PEGI 等游戏分级机构合作,确保游戏始终能面向合适的受众群体,并与各种合作伙伴阻止不当行为、内容的传播。
三、责任:为游戏平台打造尽可能安全的环境
三方承诺为玩家提供更便捷的举报机制、社区行为准则,以便更好地维护玩家社区,还会对违规行为采取适当的处罚措施,必要时采取移除内容、限制使用服务等,并在发现违法行为或玩家面临紧急风险时及时通知执法部门。
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