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周日更新

本周焦点:Doinb沉迷Dota2?

最近,知名Deadgame《刀塔》(下称Dota2)突然有了死游微活的迹象,国内社区也热闹了起来,这倒不是因为有什么值得关注的大比赛,而是来了一波泼天流量:在前LOL职业选手、S9世界赛冠军Doinb的带动下,许多LOL和其他分区的主播都开始玩Dota2。

以至于专注刀圈直播间的切片UP主,这一阵都变成了Doinb切片员。而现在看,这件事的影响还在继续。

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“意外”还要从1月初讲起。首先介绍下背景,上赛季Doinb在NIP复出打职业,但成绩不太好,这个赛季就没有选队,基本当起了全职主播。在1月5日的直播里,Doinb和好友icon(也是前职业选手)插科打诨,临时起意要玩Dota2——在此之前他从来没有接触过Dota,据他所说,打职业的时候不玩别的MOBA游戏。

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要知道,在早年的游戏圈,Dota和LOL社区可谓水火不相容,一个老资历一个人气高,玩家间谁也不服谁。因此,Doinb主动下场打Dota2,本身带着一点反串恶搞的意思,在第一天的直播里,他就直播间的左上角挂上了“忠实LOL玩家”“LOL是我爹”等文字叠甲。

可以想象,Doinb从零开始学Dota2的直播效果不错,观众看到职业选手犯蠢,肯定是急着要教,一教弹幕就多,热度也就上来了。

然而谁都没想到,这一玩,反倒是Doinb自己入戏了。经过几场“教学局”,Doinb直接大赞Dota2好玩有趣,有种一开始玩LOL研究学习的感觉。

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接下来的一周,Doinb开始高强度学习、直播Dota2,从怎么反补对线,到研究前后摇,再到优化出装打团决策,虽然总会打出幽默操作,但整体学得有模有样。直播打还不过瘾,Doinb在下播后,自己还要玩到凌晨5、6点。

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这不但引起了不少LOL玩家的好奇,也反向吸引了刀区关注他的直播,事情越来越出圈,甚至催生了“刀大哥”“撸小弟”的梗。刀友们也是会整活,Doinb直播的时候时不时就会遇到顶着“Faker”“Uzi”ID的假全神班(Dota2可以随便改ID),结果被一顿血虐。

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有了Doinb带头,一些本来就和他关系不错的LOL主播、分区里玩大乱斗的小咖,纷纷都转战试播Dota2,半夜打开斗鱼LOL区,小半个屏幕都在打Dota2,弹幕则在刷“这就是LOL新版本吗”,简直是倒反天罡了。

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这股Dota大学习风潮,恐怕连刀区主播、观众都无法预料,但Doinb会沉迷Dota2还算是有迹可循。就像很多弹幕、评论说的,Dota2本身的可玩性和研究深度一直都在,能够在生态发展不佳的情况下支撑这么多年,靠的无非两个字:好玩。

在Doinb之前,也有像PDD这样的LOL顶流直播过Dota2;去年末,前LOL职业选手姿态,在回顾B站年终总结的时候,也暴露自己看了3000分钟Dota2视频。

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不过在我看来,Doinb投身新赛道的原因可能更直白。作为一个在直播中摸爬滚打多年的头部,Doinb是个相当聪明的人。前些天,他被问到为什么还在播Dota2,不回来播LOL的时候,就直言:因为现在播LOL看的人只有Dota2的六、七分之一,半夜玩Dota2弹幕都比平时玩LOL多得多。

客观上,由于长期表现张扬,Doinb在LOL观众眼中的形象是很微妙的,此前他直播LOL时的弹幕也并不友好。

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而背后折射出的现实是,LOL直播也不好做了。

电竞游戏的直播热度,很大程度上依托于赛区成绩、明星光环。但众所周知,LPL已经很久没有拿过S赛冠军了,国际赛对韩成绩拉胯,赛区比赛的关注度也大不如前。比如,如果我不提,你可能都不知道新赛季LPL已经开始了,而且打了好几场强强对话。赛事观众流失,主播能吸引的核心粉丝自然也会变少。

整个生态陷入了“大赛成绩差-热度降低-选手不愿意打职业-青黄不接排列组合-成绩更差”的恶性循环。有些搞笑的是,因为去年LPL成绩不好,加上转会期新规的影响,如今暂离赛场休息、开直播的LOL选手阵容,要比现在正打职业的大多数队伍更豪华。

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听到这里,刀斯林可能反应过来了:这TM不是我们走过的路吗。

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在加入XG前,Ame曾赋闲在家直播一年

前几天,Dota2老将“皮鞋”Yang选择复出,面对弹幕的质疑,他表示这不能算是打职业,“这个叫创业......大家都不打,场上的人不熟,看比赛自然就没乐趣了;你看我们这批人上去打,看的人多了,是不是乐趣就有了,有没有可能我在给Dota2做热度。”说的大概也是同样的意思。

近些年,Dota2和LOL的境遇确实有些殊途同归。在火热的FPS和大量新兴手游的挤压下,Dota2和LOL都是老登,也没必要硬分个高下(当然,论赛事商业化,LOL还是头部电竞IP)。以前双方玩家在贴吧论坛剑拔弩张,如今也变成了“震怒”的调侃。

Doinb播Dota2,给游戏带来了流量,也给自己带来了新的可能性。

NEWS

行业观察

2026/1/12-1/18

大公司

米哈游或开发UE5写实射击游戏近日,米哈游在官方招聘平台上发布了若干新岗位,项目方向都指向一款“UE5写实射击预研”游戏,岗位包括但不限于技术美术、渲染开发、UI特效等。在外界看来,米哈游也将涉足竞争激烈的射击游戏品类。腾讯高级副总裁马晓轶曾在采访中表示,射击游戏在全球游戏市场中占比35%,而在中国这个数据只有20%,依然有很大的增长潜力。

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Supercell启用新的组织模式14日,《部落冲突》《皇室战争》开发商Supercell在官方公众号宣布了新的组织架构:业务运营(Business Operations)、市场与社区(Marketing & Community)、人力(People)以及游戏技术(Game Tech)将统一归入Live Games事业单元。该事业单元将由Sara Bach领导,她曾担任Supercell在线运营游戏负责人,近期升任总裁。2025年,Supercell旗下的老游戏,如《皇室战争》经过改革后迎来了收入增长,但他们已经很久没有爆款新作推出,去年10月,Supercell宣布停止《Squad Busters》(《爆裂小队》)的积极开发,并将于2026年中期彻底关闭服务器。

新趋势

金亨泰:用AI对抗中国游戏的人海战术Shift Up 执行长金亨泰1月9日受邀出席在青瓦台举办的2026年经济成长战略国民报告大会,针对游戏产业与AI技术的应用提出建言。金亨泰直言,目前该公司高达80%的营收来自海外市场,而在出海时遭遇最强大的对手就是中国游戏。

由于中国庞大的开发规模与资源,他强调韩国游戏业假如想在激烈的国际竞争中生存,必须将AI 技术视为不可或缺的关键战略。金亨泰指出Shift Up开发一款游戏约投入150名人力,但中国厂商往往能动辄投入1000到2000人的大规模团队,这让韩国从业者难以单纯靠人力抗衡。

纯手绘平台平台「TEGAKI」上线13日,完全禁止AI生成内容的插画网站TEGAKI(手描き,意为手绘)正式上线。上线首日引发日本创作者热捧,注册用户超5000人,直接导致网站崩溃进入维护状态。

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TEGAKI由独立工程师兼艺术家Tochi开发,定位为人类创作艺术的"安全港湾",无论传统艺术还是数字艺术,完全禁止AI生成或辅助创作的图像。为确保内容纯粹性,平台配备了严格的认证系统,创作者需提交延时视频和工作文件证明作品确系手绘。

但在后续公告中,TEGAKI表示他们的宗旨并非否认人工智能技术(承认网站本身就是由AI代码开发、运营的),而是为“想要使用手绘等传统方式创作的人”和欣赏这些作品的受众提供一个场所。目前,TEGAKI还未重新开放。根据Tochi的说法,他们将从头开始审查管理政策、使用条款和安全措施,并决定使用一个新名字重新开始。

其他


ARC RAIDERS锁国区15日,由Embark Studios开发的搜打撤游戏《Arc Raiders》突然从Steam国区下架,大陆IP或国区账号已经无法搜到该游戏。目前尚不清楚该游戏下架的原因为何,官方也尚未对此做出说明。

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实体游戏经销商GameStop计划关闭400家门店12日消息,由于实体游戏销售持续下滑、经营压力不断加大,游戏零售商GameStop 宣布计划在2025财年内关闭最多约400家门店,涉及美国、加拿大以及欧洲市场,从而进一步削减成本、优化运营结构。


去年近70款微信小游戏达百万DAU15日,微信公开课PRO小游戏专场在广州举办。根据分享来看,2025年微信小游戏月活用户超5亿,商业规模有接近20%的增速。大盘方面,有近70款的游戏已经做到了百万以上DAU,有超过300款游戏三季度的流水超过千万,且有5000家的开发者在25年首次在小游戏平台进行发布。


LPL开赛1月14日,2026英雄联盟职业联赛第一赛段正式开赛,在FPX和RNG退出后,共有14支队伍参与S16的比赛竞争。与2025年不同,第一赛段将分为登峰组、坚毅组、涅槃组三大分组。第一赛段的优胜者与决赛另一支队伍,将代表LPL出征将于3月16日-22日在巴西圣保罗举办的全球先锋赛。

“火云邪神”扮演者梁小龙去世根据多家媒体报道,知名演员梁小龙,在1月14日不幸逝世,享年77岁。他曾在2004年上映的周星驰电影《功夫》中,饰演“火云邪神”一角。早年,梁小龙与李小龙、成龙、狄龙被媒体并称“香港四小龙”,标志着上世纪70年代武术表演在电影中的重要地位。年轻时,他曾在《大侠霍元甲》《陈真》等电视剧中饰演“陈真”,也给一代人留下了深刻印象。

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最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《尸姬之梦》,HT3 Studio开发,INDIECN发行,1月12日发售。

本周冲上Steam国区热销的一款卡牌策略游戏。玩家将扮演苏醒的尸姬大人,以傀儡为军队、以亡魂为资源,通过打牌把整个世界变为专属“收藏品”,全员恶役定位也算是游戏在美术表现、氛围营造上的特色。

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游戏的玩法其实就是肉鸽卡牌,单局过程中可以强化角色,进行不同分支的特化,拿到更多装备道具增强构筑,此外游戏角色还有专属皮肤和战胜CG。正式版包含5个主线战役和10个试炼关卡,每个关卡都有自己的主题故事——无能的丈夫、九尾狐妖、异世界少女等等。

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