现在开镜瞄准都已经成了很多FPS游戏的标配了,甚至几乎做到全武器机械瞄准都可以,可是,在我们大CF,大穿越火线里面,开镜瞄准武器却少得可怜,只有一些狙击枪和一些带瞄准镜的武器才可以开镜瞄准,其他的一些武器都不允许,甚至有的武器带了瞄准镜,也只是放大了,就是不给我们开镜瞄准,这是为什么呢?

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很多人说,穿越火线的武器,大多数都是打不准,毕竟开镜瞄准,往往会出现瞄准镜和外观堵住了机械瞄准的地方,从而让玩家打不准,就算是开镜了也没什么多大的用处,看着这个道理似乎也很有道理的样子,可真实情况也就那么一回事了,为啥?试想一下,如果真的是这个原因了,无非就是多做一个瞄准镜的事情。

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其次,就是穿越火线是什么游戏?他们可不是绝地求生、三角洲那样长TTK的游戏,双方要保持一段时间的拉锯,大多数穿越火线的交战场景都是发生在了空间小的地方,射击距离都是中近距离,在这样一个极短TTK的交战面前,哪怕把TTK拉到最大,对于游戏来说,能有什么多大的影响吗?不存在的事情。

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如果这时候,真的做开镜瞄准了,不仅需要浪费策划的时间,玩家用起来也没有什么特别大的体验感,因为不开镜带来的好处,比你开镜要好很多,因为不开镜开枪和开镜瞄准,需要多费一个时间,这个时间内,你就已经成了对面的一分了,你说,这时候,开镜瞄准究竟有什么用呢,还不如往子弹里面多加几发,这样能起到更多的效果。

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再说了,你忘了,在穿越火线里的瞄准镜的点竟然和子弹落点不一样的,经常出现一件事情,瞄准镜里的光学会让无论哪种角度看中心,都会显示在正确位置,但是一旦全自动射击,子弹就像羊癫疯一样往上飞,别的游戏是指哪打哪,可到了我们穿越火线里面,开镜瞄准,有些时候,能出现你明明是爆头线却给人家修脚一样。

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况且,那游戏里面的准心是干啥的?真想证明自己更难咋不把准心去了,开镜瞄准跟游戏难度没关系,没有开镜瞄准只能说是个老游戏好吧,以前的产品力做不成真实的机瞄,做出来要么跟假的一样,要么根本不好用,干脆不做,现在新出的那个没有机瞄?没有机瞄只能说你这游戏继承了以前游戏垃圾的部分,做不成机瞄,还跟难度挂上了,逃离塔科夫上手难度那么高人家也是有机瞄啊。