由拳头开发的《英雄联盟》MMO离首次公布已经五年多,似乎仍停留在概念阶段,包括宣布该项目的副总裁Greg Street也已离职三年。除“项目仍在进行中”的官方承诺外,没有任何实质性进展。而最近,一个重量级大佬加入团队,他就是前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos。
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“我从第一次跟拳头对话起,就被他们的企业文化所吸引。整个面试过程,这些价值观的体现之清晰令我印象深刻。这也让我明白,善良、尊重和关怀在这里不仅仅是说说而已,而是团队真正践行的准则。” Raymond Bartos在其领英主页上写道。
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“我非常感激有机会加入这样一个充满活力的团队,已迫不及待想要投入工作,为拳头玩家创造价值,帮助他们打造真正的MMO体验。”
Raymond Bartos还表达了跟他的老搭档Orlando Salvatore重聚的兴奋之情,后者曾是《魔兽世界》的首席软件工程师,于2024年10月从暴雪跳槽到拳头。
“鉴于我们之前在魔兽上的合作经验,我感觉从第一天起项目就会进展神速。” Raymond Bartos说道。
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虽然Raymond Bartos热情很高,但“进展神速”的说法还为时过早。《英雄联盟》MMO的最新预发布时间还是2025年初公布的,据说是“希望在人类登陆火星之前”,听起来就不靠谱。并且,拳头目前还有更紧迫的事情,就是对老化的《英雄联盟》进行重大改革,以吸引新人。此改革预计将在2027年完成。
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