据游戏媒体nintenderos报道:今天早上,宝可梦第十世代的相关消息正式曝光,这款新作将在《宝可梦传说:Z-A》之后推出。暗示宝可梦日后可能会迎来新作。
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最近除了新世代的各种传闻,还有不少关于战斗机制的猜测。与此同时,宝可梦系列负责人石原恒和在纽约游戏大奖的现场,也聊起了这个系列的起源故事。
石原恒和说道:“宝可梦的诞生,源于Game Freak 开发团队的一个小念头 —— 能在游戏里捕捉神奇生物,还能和朋友交换,这难道不有趣吗?一切的开端,就是这么简单的一个想法。”
“但实际的开发过程一点都不轻松。我们手里的资源有限,只能一次次试错,才找到把这个想法落地的办法。初代《宝可梦红 / 绿》前后花了整整六年才完成。即便如此,我们团队都坚信,这套核心玩法会成为宝可梦系列的基石。”
“我们之所以这么笃定,是因为这些玩法都能对应大家的童年回忆。就像小时候出门捉虫子、种花草、养小动物一样。我们特别希望,能让更多人通过游戏里的宝可梦,重新体验这些纯粹的快乐。最后,我们真的做到了。”
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从初代6年磨一剑的艰难,到如今第十世代的即将登场,宝可梦的每一步都牵动着无数玩家的心。你对第十世代最期待的是什么?是全新的地区风貌,还是革新的战斗机制?快来评论区分享你的想法吧!
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