《奇唤士》是由波兰愚人理论工作室Fool's Theory开发、11 bit studios发行的一款故事驱动型等轴视角RPG游戏。作为一款主打叙事与神秘元素的CRPG,其核心定位围绕历史背景下的奇幻能力展开,既保留了传统RPG的探索与养成特质,又以独特的世界观构建形成差异化亮点,给玩家带来了一场极具特色的沉浸式体验。游戏已于2024年发行,在最近的更新补丁中增加了对NVIDIA DLSS 4多帧生成技术的支持,使用耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家,能通过开启该技术获得大幅帧数提升,以达到最佳的游玩体验。

历史还原叙事

奇唤士》的独特魅力,在于其精准锚定的时代背景与充满神秘色彩的核心设定。故事发生在1905年的华沙,彼时城市正处于俄罗斯帝国统治之下,工人运动此起彼伏,民族矛盾日益尖锐,压抑的社会氛围与变革的暗流相互交织,为剧情铺就了厚重的历史基底。玩家将扮演主角维克多·韦伊泽,一位具备特殊能力的“奇唤士”,他能够感知并操控源自人类内心欲望、恐惧与缺陷的神秘生物“异界种”,且这类生物仅能被奇唤士看见并交流。主线剧情围绕维克多回归华沙调查父亲死亡真相展开,过程中他将不可避免地卷入工会政治、神秘学阴谋与个人命运的纠葛,直面诸多道德抉择。

游戏的这些选择在设定上没有绝对的对错之分,而是需要玩家在“两害相权取其轻”之间做决定。玩家的选择会从多个维度产生影响,如在角色关系上,会改变NPC对维克多的态度与信任度;在剧情走向,能解锁不同的任务分支与结局;能力获取上,会影响可获得的异界种类型;而在世界感知层面,不同选择会揭示华沙社会的不同侧面。除了线性的主线任务外,支线任务同样出色,提供了更多探索空间,为玩家展示了华沙不同阶层的生活故事,为这个历史虚构世界增添了丰富的细节与人文色彩。

角色塑造是游戏的一大亮点,无论是主角还是配角都鲜活立体。主角维克多·韦伊泽是一个复杂的形象,他既有追求真相的坚定信念,也有被权力与力量诱惑的阴暗面,玩家在游玩过程中能深刻感受其的成长变化。配角群像同样出色,从神秘的导师、野心勃勃的工会领袖到街头小贩、工厂工人,每个角色都有自己的故事与动机,他们共同构成了1905年华沙的社会图景。异界种也不例外,它们的设计灵感均取材自现实斯拉夫传说故事,有着独特的性格与背景故事,能与维克多建立起特殊的情感纽带。

沉浸式奇幻CRPG体验

《奇唤士》的核心玩法围绕“奇唤术”展开,其拥有4大维度分支,分别是“心”、“行”、“念”、“言”,每个维度对应着不同类型的异界种与专属技能树。“心”系能力侧重感知情感、窥探记忆,对应的异界种擅长治疗、控制与精神攻击。“行”系能力主打物理操控、环境互动,异界种则拥有强大的物理伤害与防御能力。“念”系能力专注逻辑推理、破解谜题,能为自身提供增益效果并削弱敌人智力。“言”系能力擅长语言魅惑、谎言识别,在说服、恐吓与信息获取方面表现突出。玩家通过收集线索、完成任务和战斗获得经验值,升级后获得的技能点可投入到四大维度中。并且且它们还有独特的主动技能,例如“言”系的“辩才”技能能在对话中解锁更多选项。

作为CRPG,《奇唤士》也有着特色十足的探索与解谜元素。维克多拥有灵魂视界能力,开启后可观察环境,发现隐藏的线索、情感残留与异界能量痕迹;同时他还能直接听取他人内心想法,揭露谎言、发现隐藏动机,这也是推进剧情的关键机制。玩家可通过收集到的零散线索,整合形成完整的证据链,进而解锁新的对话选项与任务目标。这种探索解谜方式能让玩家深入了解角色的内心世界,使整个剧情体验更具探索自由度与沉浸感,让玩家能够以自己的方式揭开华沙背后的秘密。

游戏的战斗采用了类ATB式的回合制模式,并非传统的轮换式回合制。敌人与玩家均拥有独立的“行动条”,双方的技能、动作都在上面有对应的释放时间。异界种是不可或缺的战斗伙伴与能力来源,玩家可同时携带多只异界种上阵,每只都有独特的外形与技能。因此,战斗的核心策略在于合理搭配维克多与异界种的技能组合,针对敌人弱点选择攻击方式,同时利用减速、眩晕等技能控制敌人行动顺序,打乱敌方节奏。并且,玩家还能通过“缺陷系统”与异界种建立更深层次的联系,如主动接受某些缺陷来获得更强的能力,这种风险与收益并存的设计,进一步加深了战斗的策略深度。

总结

《奇唤士》做到了将独特的世界观设定与1905年华沙历史背景的斯拉夫神秘主义完美融合,创造出一个既真实又奇幻的游戏世界。其出色的剧情叙事引人入胜,主题深刻且充满悬念,将工会政治和神秘主义巧妙交织;创新的奇唤术系统与异界种设计新颖有趣,为探索和解谜提供了丰富可能性,带来了强烈的沉浸感,相当适合喜欢剧情驱动型RPG的玩家上手体验。玩家若搭配使用耕升GeForce RTX 50系列显卡,还能通过开启NVIDIA DLSS 4技术获得大幅帧数提升,实现高画质与高流畅度兼得的体验!

耕升 GeForce RTX 50系列显卡搭载新一代的NVIDIA Blackwell架构,通过制程升级、核心革新与AI技术突破,实现了游戏性能与创作效率的双重飞跃。NVDIA DLSS 4技术能够运用AI技术,为每个渲染帧额外生成多达3帧,使得游戏帧数大幅提升。最新的DLSS 4.5超分辨率技术搭载了全新的第二代Transformer模型,能在提升帧数的同时能呈现出更加细腻、细节丰富的游戏画面,并且还能大幅提升动态清晰度,为玩家带来了兼顾流畅与画质的绝佳游戏体验。目前已有超过800款游戏和应用支持RTX技术,其中包括超过400款游戏支持DLSS 超分辨率技术和超过250款游戏支持DLSS 4多帧生成技术。

耕升 GeForce RTX 5070 Ti 追风 OC 2.0是玩家追求高端性能与性价比的均衡之选!该卡搭载GB203的核心处理器,拥有2482MHz加速频率,有着非常卓越的性能表现。显卡提供 16GB GDDR7,以及可达28Gbps的高速显存,能够在长时间的负载下保持着稳定的高性能输出。在外观上,显卡整体以黑色为主,采用磨砂质感的工艺,再搭配细腻的红色线条,构成两个棱角分明的三角形,线条感十足。风扇中央保留了机甲风格的“风”字,红色的闪电形状散发着强烈的科幻气息,给玩家带来了强烈的视觉冲击,显得十分神秘。希望耕升 GeForce RTX 5070 Ti 追风 OC 2.0显卡,将为玩家带来一场视觉与性能的双重盛宴,为每一场游戏注入新的活力。