Seaside Studio 系列资源包是广受赞誉的一站式视觉特效解决方案,其作者常被称为 Stephen,他是一位来自塞浦路斯的独立游戏开发者与工具创作者,以出品高质量、风格化、即拿即用的 3D/2D 资源包而闻名。他的作品长期位列全球畅销榜与推荐位,深受独立开发者、艺术指导及商业工作室的信任与青睐。

当游戏开发者还在 2D 与 3D 的世界之间徘徊,Seaside Studio 系列资源包已为用户架起了一座自由通行的创作桥梁。从 2D 精灵与 UI 特效着色器资源包All In 1 Sprite Shader,到通用型3D着色器资源包All In 1 3D Shader,再到全集成视觉特效资源包All In 1 VFX Toolkit,以及物理弹簧动画与交互反馈资源包All In 1 Springs Toolkit——这不是简单的功能延伸,而是一套基于相同设计理念、为不同维度创作需求定制的系统。无论开发者的项目是纯粹的 2D、3D,还是二者融合,这套组合方案都能为用户提供完整、流畅且强大的视觉支持。

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All In 1 Sprite Shader:2D 视觉的终极呈现

All In 1 Sprite Shader是一套多合一解决方案,以最简单和最快速的方式,为用户的项目添加丰富的精灵动画和 UI 特效,内含 40 多种可自由组合的特效,带来无限的创作可能——简单、强大、全面,正是它的核心亮点。它在 Unity 国际资源商店中已获得3000逾次点赞收藏、300多条评论,并持续保持五星满分好评,成为众多开发者信赖的视觉增效首选。

访问链接:

https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002221

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极速工作流,释放创造力

  • 只需点击一下即可堆叠和组合特效,易于使用

  • 适用于移动端,也适用于 UI 图片

  • 实时预览,性能优化的着色器,同时自动绘制调用批处理

  • 与 URP 和 HDRP 兼容,支持精灵图集

  • 兼容 Unity 的 2D 骨骼动画和 Anima

  • 支持精灵遮罩,随附视频教程

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不仅是精灵,UI 也同样闪耀

无论是游戏角色、场景物件,还是用户界面元素,All In 1 Sprite Shader 均能赋予其动态生命。让开发者的 UI 告别平淡,与游戏世界一同呼吸。

快速上手,轻松精通

资源包内含清晰易懂的视频教程,从入门到精通仅需短短一节课程的时间。正如众多开发者验证的那样:“看完教程,即可完全掌握所有配置技巧。”

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All In 1 3D Shader:重塑 3D 视觉新维度

当只需几次点击就能创造出惊艳视觉效果时,何必满足于平淡的材质表现?All In 1 3D Shader资源包同样在 Unity 国际资源商店中表现卓越,目前已收获五星好评,300 余条评论,以及超过 700 次的点赞与收藏。想象一下:无需编写一行代码或打开着色器编辑器,就能在数秒内创造出高级图形效果。开发者可以快速迭代游戏视觉风格,找到完美的视觉呈现,最重要的是——彻底告别千篇一律的“标准着色器外观”。

访问链接:

https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002222

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核心功能,高效便捷

  • 45+ 可堆叠特效无需编写任何着色器代码,通过混合搭配即可创造独特的视觉效果

  • 高性能表现:按需优化编译、完整的渲染控制、手写专业代码、兼容 SRP 批处理和 GPU instancing(实例化)

  • 多重光照模型从基于物理的渲染到风格化卡通着色,自由定制开发者的视觉风格

  • 一键启用专业功能三平面映射、Material Capture(材质捕捉)、各向异性反射、屏幕空间 UV、深度淡出、顶点绘制、纹理混合、轮廓描边等

  • 完整光照系统:全面支持所有 Unity 灯光类型、反射探针和光照烘焙

  • 美术友好界面:直观的滑块控制和实时预览,让实验过程既有趣又高效

  • 项目迁移工具:精心设计的用户体验和工具,可将标准着色器快速替换为 3D 着色器,项目中所有材质焕然一新

  • 全方位兼容性:兼容 Unity 2022 LTS 至团结引擎系列版本、VR/AR 平台、WebGL、移动设备和所有游戏主机

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All In 1 VFX Toolkit:卓越的着色器与高效创作工具

All In 1 VFX Toolkit是 Unity 引擎中备受推崇的全集成视觉特效资源包,专为游戏开发者、影视制作及互动媒体项目提供即用型高品质粒子特效系统。尽管推出时间不长,该资源包已迅速赢得市场认可,在 Unity 国际资源商店中收获五星好评。

访问链接:

https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002223

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卓越的 VFX 着色器

作为资源商店中最完整、优化最佳、最易上手的 VFX 着色器,它提供直观易懂的材质 inspector,使用户拥有完整的 blendmode 和 rendering 控制,能够堆叠与分层多达三层纹理,每层均具备独立的选项和效果,还可以应用超过35种堆叠效果。

粒子系统辅助工具

此工具将为用户省去大量点击、滚动和时间,支持快速创建与编辑粒子系统,并自动设置可用于驱动某些效果的自定义 vertex stream。

丰富的资源库

资源包内含大量用于 VFX 创建的资源,包括640+纹理和65+模型,帮助开发者快速原型化效果,极大节省制作时间。

55+ 即用型示例预制件

通过可在浏览器中运行的交互式 demo,开发者可预览导入资源包立即可用的一些示例 VFX 预制件。

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内置纹理编辑器

在 Unity 编辑器内快速编辑纹理:包括更改颜色、调节对比度与亮度、翻转或旋转图像,并且比图像编辑器更加高效。

纹理生成器

在编辑器内为效果创建Distortion Map、Normal Map、Tileable Noise、Gradient 并打包 Texture Atlas。

文档与 VFX 课程

资源包内所有内容均配有详尽的文档说明,包括文字和视频格式。此外,还附带完整的 VFX 课程,帮助开发者快速掌握 VFX 创建的原理和工作流程,在项目中快速起步。

更多实用功能

资源包还包含一些实用脚本,可用于屏幕震动、广告牌效果、程序化弹跳和缩放动画、自动旋转、着色器属性滚动以及其他可加速工作流程的便捷工具。

All In 1 Springs Toolkit:用物理动画激活交互体验

当今对卓越游戏体验的追求中,静态的界面和生硬的动画已无法满足玩家对沉浸感的需求。All In 1 Springs Toolkit动画工具资源包将彻底改变开发者在 Unity 中的动画制作方式,让开发者的游戏从“可用”一跃成为“令人难忘”。该资源包同样推出不久,但已在 Unity 资源商店收获五星好评,成为提升交互质感的热门选择。

访问链接:

https://assetstore.u3d.cn/packages/tools/utilities/assetstore-package-20002224

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什么是 Spring 动画?

这是一种基于物理弹簧原理的动态系统,它能将任意数值(如位置、颜色、音量)平滑且富有弹性地过渡到目标值。无论是按钮反馈、角色移动还是界面切换,都能轻松实现自然流畅的动态效果,无需编写复杂动画。

改变游戏功能,提升游戏质量

  • 多功能 Spring 元素:为 transform、UI、spring bone、audio、rigidbody、shader 等制作动画

  • 一行代码的 Nudge 和 Punch:用最少的代码添加即时品质

  • 实时 Spring Debugger:微调和检查您的动画

  • 可扩展架构:创建自定义 spring 行为

  • 精心设计的 UX:自定义 inspector 确保直观和闪电般快速的使用

  • 全面的文档:通过官方详细指南即可掌握该资源包

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赋能交互,激活体验

  • 为玩家操作添加丰富反馈

  • 创建响应式 UI 元素

  • 实现动态对象交互

  • 通过次级运动增强角色动画

在视觉为王的时代,独特的艺术表达是游戏脱颖而出的关键。Seaside Studio 系列资源包这套统一的设计哲学与工作流,能够让用户摆脱工具与维度的限制,专注在实现心中所见的画面。

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