作者:李南南
来源:罗辑思维(ID:luojisw)
今天我们聊聊新年上线的《中国奇谭2》。2026年元旦当天,《中国奇谭2》正式上线。而上一部的《中国奇谭1》,算得上最近几年口碑最好的国产动画之一,由它衍生出的动画电影《浪浪山小妖怪》,还在去年刷新了同类影片的票房纪录。
假如你还没看过也不要紧,简单说,整个《中国奇谭》系列,是一部动画短片集。不是连续剧,而是每集一个故事,每集一个导演,每集一种画风。
这回的《中国奇谭2》一共有9部短片,12位导演,画风从手绘到三维,从定格动画到水墨风格都有。你要是感兴趣的话,也推荐你去看看。
01
AI什么都能做时
动画产业靠什么生存?
我们今天之所以要讲《中国奇谭》,重点不在于它的内容本身,而是制作模式。这个模式或许可以回答一个问题,这就是,AI时代,动画产业会往哪个方向走?
很多人可能注意到了,2024年开始,自从Sora上线,AI视频生成工具开始批量爆发。以前一个动画团队可能需要几个月才能完成的镜头,现在AI几分钟就能给你一个初稿。
你想想,动画制作本来就是个劳动密集型行业。一部动画电影,少则几百人,多则上千人,耗时几年。而AI的出现,似乎把这个门槛一下子降低了。
当然,很多人会说,AI动画还有很多不足。比如画面衔接不自然、角色表情机械、剧情缺少情感等等。
这些观察都没错。但换个角度想,随着技术的发展,这些问题也许早晚会被攻克。沉浸在这些短暂的优势里,可能没什么太大的意义。
这个问题也许早晚还是要回答,当AI什么都能做的时候,动画产业靠什么生存?
关于这个问题,从业者其实有个大致的共识,风格。AI擅长模仿已知风格,你给它看宫崎骏的画面,它能学。你给它看皮克斯的风格,它也能学。只要是已经存在的风格,AI都可以通过学习来复制。但是,你要是让它创造此前不存在的新风格,至少目前,难度很大。
换句话说,你越是有能力产出新风格,AI追赶你的难度就越大。因为新风格的探索,本质上是一个试错的过程。你不知道这个方向对不对,甚至不知道自己想要什么,只能试,试错了再调整。
你看,这个过程,充满了不确定性。而AI擅长的,恰恰是确定性。给它一个明确的目标,它可以高效地达成。
换句话说,这里面其实藏着两种完全不同的创作逻辑。一种是“我知道要什么,高效实现它”,另一种是“我不知道要什么,试着找到它”。
这就像做菜。第一种逻辑,是你手里有一本菜谱,上面写得清清楚楚,土豆丝要切多细,油温要多少摄氏度,盐放几克。你照着做,效率高,不会出错,做出来的味道也稳定。这种逻辑,我们可以叫它确定性逻辑。
AI特别擅长这个。这也是为什么,很多人担心AI会替代动画师。因为在这个逻辑下,AI确实有巨大的优势。
但还有第二种逻辑。这种逻辑下,你手里没有菜谱,你只是想做一道新菜,但不知道该放什么食材,不知道该怎么搭配,甚至不知道自己想要什么味道。
你只能试、再试。可能试了十次,九次都失败了,但第十次,你突然发现了一个全新的味道。
这种逻辑,我们可以叫它探索性逻辑。
02
在确定的框架下
给“不确定性”提供自由
《中国奇谭》第二季的总导演陈廖宇,在创作手记里说了一段特别有意思的话。他说,第二季创作开始的时候,他心里闪现最多的两个字是,警惕。
警惕什么呢?警惕过度总结第一季的“成功经验”,警惕开始执着于对继续成功或更大成功的追求。
他说,《中国奇谭》最大的特点,就是在大的创作框架下面的开放性、非预设性、挑战惯性,让一切可能甚至不可知发生。这样做的结果包含成功,自然也包含了失败。
你看,这是不是有点像我们说的,探索性逻辑?
当然,既然要探索,就难免会遇到风险。因为在这个逻辑下,你没法保证每一部作品都特别成功。比如,《中国奇谭2》里,第二集的故事,叫《耳中人》。有人说这个故事达到了艺术品的高度,也有人说剧情太深,有点看不懂。
但陈廖宇说,当个别作品受到批评的时候,甚至有人惋惜哪个作品拖了《中国奇谭》的后腿时,在他心里,成和败的作品,都是《中国奇谭》这种创作方式下必不可分的一部分。
你看,这就是两种逻辑的根本区别。确定性逻辑追求的是,每一次都成功,每一次都达标。探索性逻辑接受的是,会有失败,但失败是探索的必要成本。但同时,也有机会摸索出之前没有的新风格。
比如,我们前面说过的,《浪浪山小妖怪》,脱胎于《中国奇谭》其中的一集《小妖怪的夏天》。这是一个20分钟的短片,讲的是一只小猪妖打工的故事。画风很特别,手绘的质感,有点“粗糙”,据说这个风格叫“以拙为美”。故事也不复杂,就是一个小人物的日常困境。
这个故事的导演於水说,他们想传承中国传统文化,包括上海美术电影厂的风格,在这个基础上,跟西方绘画做了一些融合。
但问题是,这个尝试观众会不会接受,恐怕很难百分百确定。
但好处在于,这个故事是采用短片的制作模式,这就提供了一个低成本的试错空间。20分钟,一个团队,几个月的时间。假如尝试成功,就放大这个IP,做成大电影。即使尝试失败了,损失也不大。
你看,这就是短片集模式的另一重价值。不是炫技,不是展示各种风格,而是提供了一个低成本的试错空间。在这个空间里,创作者可以尝试那些不确定的东西。即使失败,损失也在可控范围内。
陈廖宇说,他们有一个机制,叫“定规则,放答案”。
什么意思?简单说,就是规则是固定的,这套规则包括,故事必须源于真实可感的生活体验,创作需深深扎根于中国的传统文化与民间土壤,作品所传递的情感与价值观,必须绝对真诚。
但是,基于这个规则,答案是开放的,每一集里,可以由不同创作者给出千姿百态的“答案”。
简单说,就是在确定的框架下,给“不确定性”提供自由。
换个角度,你要想稳定地产出新风格,也许就需要持续地靠近“不确定性”。
03
探索的空间、试错的机会
正变得越来越值钱
说到这,我们可以回到最开始的那个问题:AI时代,动画创作的模式会发生什么变化?
可能不是“会不会被替代”的问题,而是“什么样的创作模式更有价值”的问题。技术问题早晚会被AI攻克。但有一件事,可能是AI很难替代的,那就是风格的探索和定义。
因为风格的探索,本质上是一个试错的过程。你不知道方向,不知道结果,只能试。而试错,需要空间,需要容错,需要接受失败。
这种模式,在国外其实也有类似的作品。比如奈飞的《爱,死亡和机器人》。这个系列也是短片集,每集都是不同的导演、不同的风格。
制片人大卫·芬奇和蒂姆·米勒的做法是,购买故事版权后,联系全球优秀的动画工作室,让他们自主选择喜欢的故事开展创作,并且给予最大限度的创作自由。
当然,到了第四季的时候,这个模式开始变形,导演数量从12人锐减到2名核心主创,而且被要求“每集必须包含至少3个高光特效镜头”。这个模式一点点地从“给创作者自由去探索”,变成了“按照既定标准去制作”。从探索性逻辑,变成了确定性逻辑。这也是很多观众认为可惜的地方。
最后,我们跳出动画产业,你会发现,这种“定规则,放答案”的模式,在很多场合都适用。
比如企业创新。现在很多公司都在说要创新,但怎么创新?很多公司的做法是,开会、头脑风暴、制定KPI,然后要求每个部门都要拿出创新成果。但很多真正的创新,未必是这么来的。它可能来自试错,来自无意间的探索。
再比如个人成长。很多人在规划职业发展的时候,都希望有一条清晰的路径。但真正让人建立独特性的,可能不是我们按部就班做的那些事,而是在某个不确定的方向上,试出来的新东西。
甚至包括教育。现在很多家长在培养孩子的时候,都希望有一个确定的路径。学什么、考什么、将来做什么,都规划得清清楚楚。但问题是,当所有人都在走同一条路的时候,这条路就会变得特别拥挤。反而是那些给孩子留出试错空间的家庭,可能会有意外的收获。
你看,不管是动画创作、企业创新、个人发展,还是教育孩子,背后可能都是同一个逻辑。
AI时代,确定性会变得越来越便宜。但探索的空间、试错的机会,这些东西,可能会变得越来越值钱。
最后,《中国奇谭2》的制作团队,也托我给咱们得到同学捎个话:欢迎最爱学习,对前沿事物最有热情的一群人,去看看《中国奇谭2》,一起参与这场中国动画在AI时代的探索。
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