我是从05年开始玩梦幻西游的,一梦21年了,从一个普通玩家的角度,梦幻越来越复杂。就拿新出的弥勒山来说吧,一个门派有n种不同的封印,每个封印在视觉上略有区别且可以叠加(套环)。我的直观感受就是想要看懂比赛,今后不是长期一直玩梦幻的玩家恐怕都做不到了。

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另外就是决胜回合的设置了,很多比赛包括区里比武,现在都是决胜回合。到了决胜回合,哪方先减员(人物角色倒地)哪方减员多,哪方就输了。现在基本上没有药吃完的情况,就拿区里比武举例子吧,大家之前都是只要确定自己打不过就不吃药了,因为没法补充所以省点药到后面能打过的才吃,还可以在比武场地里买周围摊位上的药。

所以梦幻发展到现在很多时候决胜回合实际上变成了决定胜负的。这一次更新又加强了单法,出了法术精通的设置,还可以叠加,一个须弥宠在格子够情况下最多可以同时搭配4个精通,增强单法伤害,一个单法秒过去有4种单法的伤害(还有心得技能可以提升增伤比例),在这个过程中势必又像之前金蝉那样打废了淘汰很多现有的成品宝宝。

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我玩了那么多年梦幻,打过服战,打过群雄,打过比武,打过剑会,打过帮战,打过帮派联赛,打过老擂台打过新跨服擂台,打过单挑,打过竞技场,打过封神,打过双龙之战等等。可以说目前为止梦幻所有pvp赛事我都参加过。但是我真诚的建议各位谨慎入坑pvp,不管是打群还是单挑。其实从出九黎城时候我就已经开始建议身边还在坚持年内的朋友不玩pvp了。原因很简单,装备宝宝你可以买,但是要换号?

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具体来说,我刷任务有任务群,pk有pk群,弥勒山和宝宝新技能公布以后,pk群就没停止过讨论,有些讨论甚至很激烈,999条信息。任务群有少数讨论还是围绕新宝宝造型的。说明无论怎么更新,对任务影响不大。比如奇袭,3%满奇袭能用的玉都是天价,但是奇袭在任务来说一点用都没有(触发了有一点点好像5%增伤),在pk那就是非常重要了,梦幻pvp和pve真的在越走越远,直到有一天会发生什么呢?

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pvp和pve像魔兽世界那样两套完全不同的装备,不是我们不热爱梦幻pk,只是现在的梦幻pk太复杂,随机性太强,被动的强迫玩家更新。决胜回合有些门派压根就没用的,个别强的离谱,没什么平衡可言。辛苦打到决胜回合,因为门派不平衡被碾压,输的憋屈。

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新门派(比如奇遇门派九黎城必须换号),新召唤兽技能,还有该死的概率,早就不是你装备多几点伤害宝宝多点资质成长能有什么区别的了。概率对于我们这些老玩家来说,过去只是爆不爆必,宝宝神不神,封不封的中。从进场宝宝触发什么超级技能赐福就是随机的,到每回合出不触发奇袭又是随机。九黎城砍几下还是随机,触不触发163,触发不触发神佑,触发不触发那个小龙的喂药。

一切都看概率的战斗环境,这时候再执着于战斗的胜负就不重要了。

从pvp走出来,反而是一念天地宽了。众多门派,举例子现在你的队友花果山平砍秒3,大唐溅射包括杀气诀增幅的溅射,等等技能都可以在天地使用了。还有奇袭上野兽神鸟,奇袭吃药,玉加的属性,这都让天地的难度降低许多。

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用一句话来说,那就是无论梦幻怎么改,新出多少机制和加强的设置,只要你玩pve那么永远只会加强你和你的队友。

其实现在玩梦幻,要证明自己比别人好看和要证明自己比别人强(pvp卷人物宝宝)都是比较无聊。因为你不可能每次锦衣都拉满,不可能出每次新门派,尤其是要重新练角色那种就跟。也不可能每次出新召唤兽技能,比如天狗,这不是钱多钱少的事,而是钱可以有更好的用途,而不是按着头被迫更新消费。

我们最初玩梦幻,是想仗剑江湖,是想和朋友一起吹皮聊天。我们不是为了证明自己比谁强才玩的。