魔兽最新职业遭到曝光
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就在两天前,一份全新的暴雪官方调查问卷悄悄上线了。这份问卷非常低调,但其中透露的信息量却大得惊人,它详细列出了一系列暴雪似乎正在后台秘密开发的新职业专精。我是指南,今天不说攻略,说说暴雪最新动态。
远程死亡骑士,治疗法师,萨满坦克”以及利用邪能和恶魔来抗怪的“术士坦克”,这些都出自两天前的战网官方调查问卷,而且每一个都有详细的机制描述。所以,今天我们就来仔细盘点一下这些可能加入游戏的新专精。
01 治疗猎人
官方描述是:“利用近战和远程武器,配合宠物在战场上穿梭,为队友分发绷带、药物并进行急救。”
评价: 说实话,这个概念有点奇怪。在魔兽的团本环境下,“急救”这种物理手段听起来很难与那些强大的魔法治疗相提并论。这感觉更像是暴雪在抛砖引玉,尝试一些非传统的思路。
02 支援牧师
描述提到:“用心灵之火祝福盟友,用惩击积攒神圣能量,再用圣言术攻击敌人。”
这听起来基本上就是现在的戒律牧,只不过是把攻击和增益换了个说法。虽然听着还行,但略显平淡,缺乏让人眼前一亮的新意。
03 远程输出武僧
“将体内的‘气’具象化为闪电和投射物,从内部瓦解敌人的精神。”
虽然机制上解释得通,但武僧毕竟是主打拳脚功夫的职业,变成远程法系总觉得有点违背职业初衷。除非你是武僧死忠粉,否则很难对这个改动感到特别兴奋。
接下来的几个就非常有意思了
04 萨满坦克
这是一个玩家社区呼吁了很多年的心愿。官方描述非常带感:“掌控土元素,升起巨石作为护盾,甚至操控地形来阻挡和瘫痪敌人。”
结合目前游戏里伊律迪孔的回归以及地底世界的剧情线,这个设定不仅非常合理,而且极具史诗感。利用岩石和大地之力来抗怪,这绝对是我想看到的。
05 坦克盗贼
这个概念就有点两极分化了。描述是:“像决斗者一样,利用招架、闪避来化解攻击,并用毒药和药水在战斗中恢复生命。”
虽然“闪避T”的概念很酷,但在逻辑上有点硬伤。试想一下,一个盗贼靠招架去抗泰坦级别的boss?如果盗贼一直闪避,boss难道不会转头去打别人吗?这个设定在游戏性和逻辑上稍微有些冲突。
06 神圣输出牧师
这不同于暗牧,而是使用神圣魔法进行输出:“用圣光灼烧敌人,变身天使形态释放贯穿战场的光束。”
这非常符合未来《午夜》版本中“光与暗”的主题,也证实了圣光同样具有毁灭性。这在剧情上非常完美,虽然玩法上可能不如坦克萨满那么有冲击力。
最后,来看看三个最炸裂的设想
07 术士坦克
“引导邪能制造符文护盾,指挥恶魔大军,通过吸取恶魔的精华来获得生命力,并灵魂绑定恶魔来分担伤害。”
这听起来太具有革命性了!术士在背景故事里本就是极其强大的存在,用邪能和恶魔来承受伤害,机制上完全说得通。这可能是所有坦克设想中最让人期待的一个。
08 远程死亡骑士
或者我们可以直接叫它“巫妖专精”。“以命匣为核心,挥舞死灵和冰霜魔法折磨灵魂,召唤腐化幻象。”
这基本上就是把“死灵法师”这个新职业变相加入到了DK里。有了命匣这个设定,这简直就是梦想成真,除了穿板甲有点违和外,这完全就是一个纯正的巫妖玩法。
09 治疗法师
“利用奥术魔法操纵时间,通过回溯时间来‘治愈’伤口,或者预判未来为盟友提供护盾。”
这就是传说中的“时空法师”!这不是简单的加血,而是涉及时间维度的逆转和操控。这是一个完全独特的概念,如果能实装,绝对会带来前所未有的游戏体验。
总结来说,这次泄露的不仅仅是玩家的臆想,而是官方正在认真评估的开发方向。虽然其中有些专精(如支援牧师)看起来只是现有机制的微调,但像术士坦克、巫妖DK和时空法师这些,简直就像是为游戏加入了全新的职业。
我们下期见。
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