近日,《最终幻想7:重制版》即将移植到NS2平台。这本该是让粉丝们欢呼雀跃的好事,可就在此时,外媒却结合了多方玩家反馈,对游戏进行了尖锐的评价,完全没给SE留面子。

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外媒指出,《最终幻想7:重制版》在剧情方面对原版进行了大幅改编,可有些改编却显得生硬且不合理。原本紧凑精彩的剧情,被拉长后变得拖沓,一些新加入的情节不仅没有为故事增色,反而让整体节奏变得混乱,让老玩家觉得失去了原汁原味,新玩家又难以快速融入。

游戏画面上,虽说打着高清重制的旗号,但有部分场景建模粗糙,纹理细节缺失,和当下一些顶尖游戏相比差距明显。而且优化也存在问题,在一些场景下会出现卡顿现象,严重影响了玩家的游戏体验。

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战斗系统同样备受诟病。原本FF系列独特的战斗节奏和策略性,在重制版中被简化得有些过头。战斗变得过于简单直接,缺乏深度和挑战性,让喜欢研究战斗技巧的玩家感到失望。

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这些年,SE推出不少高清重制版游戏,看似创新,实则只是靠吃情怀红利。可情怀这东西,用一次两次还行,次数多了,玩家也会审美疲劳,甚至可能引来反噬。与其这样,不如在以前的基础系统上精进,而不是陷入为撑内容而注水的怪圈。在这方面,《战舰世界》就做得相当出色,精准拿捏住了玩家需求。

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就拿《战舰世界》15.0版本来说,游戏针对玩家吐槽已久的战斗机设计问题进行了大刀阔斧的调整修改。以前战斗机既能点亮敌方战舰,又能对抗空袭,定位有些模糊。

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现在调整后,战斗机不再点亮敌方战舰,但在对抗空袭方面效率大幅提高,定位更加偏向对抗而非侦察。而且,战斗机攻击敌方空袭的次数从原来的一次增加到了五次,还能造成大量伤害,大大提升了战舰在空袭中的生存能力。很多玩家都对这次精准触达需求的调整赞不绝口,直言游戏体验得到了质的提升。

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除了战斗机的调整,15.0版本还带来了7艘颠覆传统战列舰打法的E系新船。从4级船严君、5级船特格特霍夫,到6级船劳东、7级船希俄斯,再到8级船众志、9级船古斯塔夫大帝,以及10级船托尔,形成了一条全新战列舰分支。

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这些新出的E系战列舰都搭载高速鱼雷,不仅标伤高,而且鱼雷数量众多。船体方面,它们有着出色的隐蔽性和机动性,还配置了雷达以及首次加入的“计时式”引擎增压消耗品。这种消耗品能在限定时间内随时开关。玩家可以利用它更有效地转向放雷,配合高灵活度的加速能力,大大提升了冲锋骑脸的能力,给玩家带来以前从未体验的战列舰体验!

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在福利方面,《战舰世界》15.0也是充分结合版本主题,在活动通行证中加入了3艘E系战舰,包括一艘E系巡洋舰和两艘E系战列舰。玩家可以借此抢先体验一下全新分支E系战列舰的机制。

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推进完活动通行证,还能获得大量煤炭、钢铁、永久涂装,以及“荣誉、正直、美德”补给箱。开启补给箱可以获得多种历史收藏元素,集齐60个元素完成收藏后,就能获得CW系独特指挥官约翰·德洛兰·柯林斯!

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《战舰世界》15.0版本还有更多精彩内容,如果对此感兴趣的朋友,不妨亲自登陆游戏挖掘!