齐鲁晚报·齐鲁壹点 王赟
青春的小鸟一去不复返,愤怒的小鸟回来了。
1月21日,金山世游与Rovio娱乐有限公司宣布建立战略合作伙伴关系,为《愤怒的小鸟》系列游戏全面回归中国大陆铺平道路。
本月早些时候,由金山世游和虎牙联合发行的社交推理手游《鹅鸭杀》正式开启全平台公测,上线24小时,游戏新增注册用户突破500万,并迅速登顶iOS免费榜,成为2026年开年首个破圈爆款游戏。
对于过去的2025年,游戏世界也交出了“变幻”的答卷,走在2026,游戏在人间的商业存在也在悄然生变。
游戏的AI变:“谁是真人,谁是AI”
AI智能的兴起,是这个时代不得不讨论的话题,游戏也因此AI变。
巨人网络近日在其现象级手游《超自然行动组》中上线全新“AI 大模型挑战”,首次将AI大模型能力引入大DAU游戏的核心玩法层,并面向全量用户开放。
在阿里云、火山引擎、腾讯云等头部技术平台的AI能力与生态协同支持下,该玩法实现了AI大模型在高活跃用户规模游戏中的稳定运行与规模化落地,被业内视为国内首个在大DAU产品中完成AI原生嵌入与验证的标志性案例。
在该玩法中,游戏内NPC“假人”由AI大模型实时驱动,不再只是按照固定脚本行动的角色,而是以“玩家对手”的身份直接参与对局。它们能够进行语音交流、模仿真人玩家行为混入队伍,并在关键时刻主动发起进攻,与真人玩家正面对抗,让玩家在对局过程中难以分辨“谁是真人,谁是AI”。
在此之前,巨人网络已在社交推理游戏《太空杀》中持续探索AI原生玩法,陆续推出“AI 推理小剧场”“AI残局挑战”“AI残局对决”等模式,相关玩法累计吸引数百万玩家参与,产生数千万对局。
这个1月,AI 陪伴公司自然选择(Nature Select)完成新一轮融资,金额超 3000 万美元(约合人民币2.08亿元)。本轮融资由阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投、五源资本、创世伙伴创投、云时资本等机构联合投资。
自然选择是张筱帆再创业的公司,成立于2024年2月。张筱帆也是男性向游戏《奇点时代》研发商幻境游戏的 CEO。从同济大学毕业后,张筱帆一直深耕在手游行业,作为游戏领域的资深玩家,对二次元热衷的他,主导开发了《幻境游戏》《奇点时代》等热门手游,他也是国内首位制作男性向恋爱游戏的掌舵人。自然选择曾于2025年年中推出首款产品《EVE》,这款游戏以 AI 聊天为主要交互方式,除了聊天外,这款 AI 游戏中的角色还会发朋友圈,给用户寄虚拟明信片,甚至是点一杯奶茶送上门。在限量测试开启当天,因“AI送奶茶”事件火到出圈。
其实,去年中以来,AI陪伴赛道就愈发拥挤,而自然选择既为AI公司,有完整的post-training团队和长期记忆之类的专家系统;也有游戏公司背景,能做3D视觉和恋爱游戏化设计。
张筱帆给出的宣传语让人记忆深刻:“技术的尽头,爱意的开始”。一个多月前,2025年11月29日,马斯克在X上回复一篇关于“为何当前游戏产品和公司对意识形态问题非常看重”的帖子时提到,当前主要的游戏工作室都被大型公司垄断,旗下人工智能公司xAI将开设AI游戏工作室,旨在“让游戏再次伟大”。
一场游戏一场梦,二次元游戏“变天”
曾经一句“原来你也玩原神”传遍了整个游戏圈,那自2021年开启的二次元游戏投资浪潮在5年后“梦”游何处?
今年开年,国内二次元游戏市场也迎来剧烈震荡。腾讯发行的《白荆回廊》停更、腾讯此前投资的《黑色信标》陷入停服危机,中小厂商产品接连遇冷。而米哈游、网易、鹰角网络等巨头的新品密集曝光,整装待发。
看刚过去的2025年的一组数据,《2025年中国游戏产业报告》数据显示,2025年国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%。
两年前,在2024年1月12日正式开服后,凭借精良的美术表现与成熟的玩法设计,《白荆回廊》在畅销榜的排名一度冲至某排行榜前10位,上线初期便收获大量核心二次元游戏用户。
一度被视作二次元游戏赛道的“潜力股”的广州明昼科技历经四年研发的《黑色信标》上线后,不仅风波不断,市场成绩也表现平平。半年前,2025年8月,2025年5月上线的《黑色信标》游戏官方以“研发团队搬迁和调整”为由,宣布延迟1.2版本更新。目前海外版本已经于去年最后一天停运(2025年12月31日)。今年初,腾讯正式退出广州明昼科技股东行列。
明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,2024年底,腾讯旗下公司接受英雄游戏在库洛游戏37%的股权,正式入主这家头部二次元游戏厂商。以库洛游戏为例,其旗下的《鸣潮》表现尤为亮眼,凭借平均每三周一次的版本更新节奏,持续上线全新角色与剧情。Sensor Tower(全球移动应用数据分析公司)数据显示,库洛游戏在中国手游发行商排行榜中,已从2024年的第26位提升至2025年的第16位。《鸣潮》2025年收入同比上涨66%,成为收入增长最高的二次元手游之一。
上周,1月14日,由上海英澈网络开发的战棋策略游戏《晴空之下》已停服,距离其2025年7月14日公测恰好半年,且全程未发布任何官方停服公告。值得关注的是,在《晴空之下》开启公测前5个月,他们自研的一款知名度不低的二游《千年之旅》就官宣停服。
值得一提的是,英澈游戏的CEO兼《晴空之下》制作人Zeta(吴浩宇)在游戏行业及二游圈里有着相当的知名度,并以“富二代”的身份为人熟知。
当下的二游市场,头部二次元游戏产品凭借强大的IP影响力,占据了赛道绝大部分收入,而中小厂商的产品则面临用户留存难、商业化乏力的困境,部分产品甚至陷入停服或停更局面。
1月20日,“深圳四小龙”深蓝互动开发的游戏 《重返未来:1999》新春版本上线,进入iOS畅销榜TOP10。值得注意的是,自从其上线以来,每年的新春版本都能够进入畅销榜前十。在很多人的印象里,《重返未来1999》是一个充满异域风的游戏,舞台遍布世界各地,但到了新春版本又不一样了,它成了最懂国风的二次元游戏。
新春版本对不同的二次元游戏而言,其意义并不相同。如何在商业利益与有趣玩法之间寻求平衡,还是一个比较“敏感”的话题。
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