IT之家 1 月 23 日消息,北京灵游坊创始人梁其伟今日发布公告,宣布取消原定于 2026 年春节期间进行的《影之刃零》游戏实机内容播片计划。
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目前,开发团队正专注于游戏内容的收尾、组装与流程调试工作。梁其伟在公告中表示,做出此决定主要基于两方面考虑:
- 首要原因是希望将全部研发资源集中于游戏的最终打磨。公告指出,在游戏上线前的半年多时间里,准备单独的演示版本会消耗相当的人力进行打包、测试与录制工作,而团队认为产品品质的优先级高于宣发需求。
- 另一层考量则是为了避免对玩家产生可能的误导。公告提到,尽管此前已有上万名玩家参与线下试玩,但关于《影之刃零》属于“魂系”还是“砍杀式动作”游戏的讨论始终存在。制作团队认为,游戏实际上是一款包含立体箱庭设计、武器养成、技能树等元素的 ARPG,其特色在于融入了中国武术的动作设计。团队担心高强度的战斗演示可能会进一步强化玩家对游戏品类或难度的特定印象。
IT之家注意到,公告同时透露,自 2025 年 12 月宣布将于 2026 年 9 月 9 日正式发售以来,《影之刃零》在 PlayStation 及 Steam 平台的愿望单数量持续增长,其中超过 50% 来自海外市场。未来,团队计划通过图文等静态形式,以更节省资源的方式向玩家介绍游戏系统与剧情设定。
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