泛欧系有3辆十级重坦,犀牛刚推出时强度就不错,炮非常准,整体手感和节奏都很好,是两连发弹鼓炮,可以选单发或连发,灵活性比VZ55高——VZ55爆发更高,但没有犀牛灵活。60TP刚出时是真神,后续平衡调整后强度下降,但依然是大口径重坦首选之一,它有强悍的装甲保护和600伤害的主炮,只是弹药架容易殉爆。还有被称为山地之王的KRV,是泛欧系十级重坦,有特殊弹鼓机制,大俯角卖头时防御力极佳,弱点很小,缺点是炮塔转速过慢,一旦陷入被动就无法掌握节奏。

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苏系的IS-7是传奇十级重坦,有坚固的炮塔、良好的直线机动性和不错的装甲保护,侧面有魔法区域和间隙,适合多种环境下的进攻战术,缺点是金币弹穿深疲软,转向较差,模组血量低,弹药架容易殉爆。IS-4抗线能力强于IS-7,主炮更加精准且稳定,机动性不错,在对线时表现良好,侧面有较为隐蔽的弱点区域,适合高强度对峙战斗,但爬线难度高,血量惨遭削弱,灵活性略差。260工程装甲仅相当于IS-8,特点是极好的机动性和高射速的优秀主炮,适合冲击中坦线,本身上手难度高且保护很差,极不适合新手。

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德系的E100是勇者十级重坦,特点是高额生命值、坚固的首上和150mm主炮,保有量和出场率较高,但金币弹抗性很差,若无法掌握技巧则难以取得优势,炮控平庸,弱点非常明显,大多时候要卖血换输出,不过爬线难度低,下限高。鼠式有全方面的装甲保护和高额生命值,大数据很不错,上手难度很低,奈何主炮是杆烧火棍,新手玩也能有不错战绩。VK72.02K有150mm主炮,非常坚固的首上装甲和大面积炮盾,出场率和保有量都较低,弱点异常明显且炮控糟糕,顶牛和对下时表现不错,但装甲漏风和环境拖累,玩起来并不好受。VK90.01P是非常强大的十级重坦,有精准高穿深的主炮、坚固的装甲保护和不错的地形适应力,对高阶德系重坦车长来说是强而可靠的战士,但需要经验丰富的车长,不适合新手和普通玩家,价格也不便宜。

美系的T110E5是全能型十级重坦,削弱后虽不如之前强势,但依然保留了出色的适应力,有俯角、可靠的火力、良好的装甲以及特殊补给,缺点是较为依赖地形,削弱后过于笨重。M6-Yoh俗称M6,有两杆特殊主炮可选,高输出的105炮和高爆发的120炮,炮塔有一定装甲保护,缺点是观察塔明显,车体装甲脆弱,是表现较好的弹夹重坦,能适应多种战斗情况。

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法系的AMX50B是弹夹流氓,特点是牢固的首上装甲、极强的机动性和三连发弹夹炮,上手难度很高,侧面异常脆弱,正面有被大口径高爆击穿的风险。泛欧系的埃米尔2是九级银币重坦,弹鼓120的DPM已经和KRV所差无几,虽然在同级房属于中等偏下水准,但凭借既可以打单发又可以打爆发的优点,只要开炮时机合适,就能弥补纸面DPM的不足。它的穿深是252/300(APCR/HEAT),加穿深后达到265/330,有与十级车一战的能力,面对E100、白兔的脸颊等也更加得心应手。炮控在7.5版本被小砍,瞄准时间从4.4秒削到4.8秒,炮塔转向的扩圈也有所增加,但影响不大,超瞄基本不用,只有远距离狙杀或收残血时开超瞄稳定手感。装甲结构和KRV一样,车体装甲完全一致,差距在炮塔正面装甲——埃米尔2炮塔正面纸面只有175,平地等效不高,面对8级部分重坦、大部分坦歼的金币弹都没有绝对防御能力,更不用说同级或十级高穿深车辆。车体正面箭簇型装甲正对时等效不错,前导轮有一半外露,内部没有装甲模型,有时打前导轮会断腿不掉血。机动很一般,比埃米尔1还差,但有超转,短时间内可以弥补机动不足,也能打奇袭。打法上主走重坦线,多找地形卖头输出,不能像KRV那样放肆卖头,面对高穿深车要有所顾忌。

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游戏里像183这样的车,爽的时候确实很爽,但多数时候不会爽,因为它跑得不快,还特别笨重,没有装甲,非常依赖队友——如果队友不给力,就会很难受。尤其在队友视野做得不好或防线崩溃后,基本没存在感。伸缩的时候手速必须快,慢了可能就要被秒。当前版本E5还是比较强,重坦中155、VZ55可以练,中坦没62A的可以练——62A炮准,有装甲,但6度俯角对新手来说,很多地方需要垫坡,比较困难。德系的100、老鼠不太推荐,7201可以试试,强度还行。