Remedy Entertainment作为曾打造《马克思·佩恩》《控制》以及近期新作《心灵杀手2》等重磅动作冒险游戏的老牌开发商,近日公开发声,为Epic首席执行官蒂姆·斯威尼及Epic游戏发行部门进行辩护——该部门此前刚遭到《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯(网名Cromwelp)的批评。

本周早些时候,暗黑西部风格第一人称射击游戏《血色西部》在Epic游戏商城免费赠送后,其Steam平台销量暴涨200%。斯威尼就此回应称,Epic游戏商城与Steam之间的竞争为开发者和玩家提供了“更多选择与更优惠的福利”,对双方都有益处。

打开网易新闻 查看精彩图片

但道斯对这一观点提出了质疑,他指出,尽管Epic为《心灵杀手2》提供了全额开发资金,Remedy后续却陷入了严重的财务困境,而这一状况至少在一定程度上,是由Remedy与Epic签订的《心灵杀手2》Epic游戏商城独占协议所导致。由于游戏未登陆Steam平台,Remedy始终“无法借助”该平台及其庞大得多的用户群体实现销量增长。

“这种标榜为开发者着想的利他言论,实在难以让人信服。”道斯写道,他还提到Remedy最终“蒙受了数亿美元的潜在营收损失”。

而Remedy如今正式为斯威尼和Epic作出了辩护。该工作室在周四上午的社交媒体帖子中表示:“客观来说,没有Epic发行部门,就不会有《心灵杀手2》这款游戏。我们与Epic签订的发行协议,对Remedy而言极为公平。”

帖子中还继续写道:“这类复杂的合作协议往往需要耗时近一年才能敲定,且并非总能做到对开发者公平,但这份协议是个例外,我们仅用了数月便完成了协商。无论是否登陆Steam,Epic游戏过去是、现在依然是我们极为优秀的合作伙伴。”

需要明确的是,道斯所提及的Remedy遭遇的“财务危机”并非凭空揣测。去年夏天,Remedy开发的合作射击游戏《FBC:烽火突围》遭遇惨败,同年10月,该公司便向投资者发布了“盈利预警”,随后又表示对2025年第三季度的财务业绩“并不满意”,公司首席执行官泰罗·维尔塔拉也在不久后宣布卸任。

《心灵杀手2》的表现同样不尽如人意,这款2023年发售的游戏,直到2025年2月在Xbox、PC和PS5全平台销量突破200万份后,才终于实现扭亏为盈,距发售已过去一年半之久。

这场争论的双方其实都有其合理之处,也让整个事件变得更为复杂。诚然,没有Epic的资金支持,《心灵杀手2》或许根本无法问世,但同样显而易见的是,若这款游戏能在某个节点登陆Steam平台,销量必然会更高——而且很可能会高出不少。毕竟Epic游戏商城的月活用户数,仅为Valve旗下Steam平台的55%至60%。

同时人们也不禁会想,以Remedy的行业口碑,是否曾尝试过寻求其他发行商的支持,却未能成功。2019年《控制》一炮而红,被评为近年来最优秀的叙事冒险游戏之一,按理说Remedy本应能顺利获得其他资金支持,或许正是在多方尝试无果后,Epic才最终入局。

这场争议终究揭示了一个事实:Epic游戏商城至今仍因缺失多项核心功能,遭到众多玩家和开发者的诟病,比如用户评论功能、供粉丝交流探讨的社区页面与论坛、绝大多数游戏的预载功能等。该商城甚至在上线三年后,才终于推出了购物车功能。

而Steam平台早已拥有上述所有功能,且在此基础上不断完善;或许如果Epic能将更多精力放在提升客户端的品质上,会有更多玩家愿意通过该平台游玩《心灵杀手2》这类游戏。