据外媒报道,Valve 的 Steam Machine 被认为有机会在主机个性化体验方面实现突破,而这一点是 PlayStation 多年来相对忽视的领域。
尽管 PlayStation 5 在性能和游戏阵容上表现出色,但其主机 UI 长期以来被认为缺乏吸引力,这一问题并非只存在于最新一代主机,而是贯穿整个 PlayStation 系列。其中,最常被玩家提及的改进诉求之一,便是可自定义的主机主题。
近年来,PlayStation 确实在这一方向上有所进展。PS5 的“欢迎中心”允许用户更换背景,部分主题来自 PlayStation 独占游戏,另一些则为季节限定内容。不过,这类自定义仅限于仪表盘的特定区域,整体自由度仍然有限。
尽管改动幅度不大,但主题自定义被认为能明显提升玩家的主观体验,让主机更具个人属性。相比之下,Xbox 等平台较早支持背景自定义,使玩家能够更容易建立对设备的情感认同。
在这种背景下,Steam Machine 被视为潜在的受益者。作为一款定位于客厅场景的 PC / 主机混合设备,它显然试图吸引传统主机用户,而个性化功能正是提升亲和力的重要一环。虽然现有的 Steam UI 并不被普遍认为存在严重问题,但外界普遍预期 Steam Machine 会采用更加简化、更偏向主机体验的界面设计。
Valve 在这方面已有相关经验。Steam Deck 虽然不支持桌面背景更换,但提供了高度可定制的开机画面,包括官方内容和用户自制素材,这一功能在玩家群体中获得了较高评价。
目前尚不清楚 Steam Machine 是否会继承或扩展这一特性,但考虑到 Steam Deck 上的成功案例,这被认为是一个合理且低风险的选择。
玩家希望高价购买的主机能够体现个人风格,而不仅仅是一个运行游戏的软件平台。这种需求同样解释了外界对任天堂的不满:作为一家强调“全民游戏”的厂商,其 Nintendo Switch 及后续机型至今仍以单调的黑白界面为主,缺乏个性化选项。
总体而言,PlayStation 虽然已开始提供一定程度的自定义功能,但整体仍显得并非核心设计目标。个性化体验或许不足以决定一台主机的成败,却能显著提升用户满意度。鉴于 Valve 长期以来强调“以玩家为中心”的理念,Steam Machine 被寄予厚望,期待其在这一领域做出不同于 PlayStation 和任天堂的选择。
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