在国产3A大作《黑神话:悟空》风靡全球的今天,我们习惯了在精美的画质中体验棍棍到肉的快感。然而,时光倒回二十多年前的PS1时代,老玩家们在烟雾缭绕的包机房里,对着闪烁的CRT电视研究的,却是另一番“硬核”西游。

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1999年,凭借《三国志》与《信长之野望》封神的光荣(KOEI)公司,将目光投向了东方史诗《西游记》。出人意料的是,他们并没有跟风制作动作游戏,而是交出了一份极具光荣特色的答卷,一款纯正的SRPG(战棋)游戏。

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虽然核心架构遵循了唐僧师徒西天取经的主线,但毕竟出自日本厂商之手,游戏中充满了令人目瞪口呆的“日式魔改”。

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最让当年纯情少年们震惊的,莫过于唐三藏的性别可选。在游戏开篇,玩家可以自行决定师徒领袖的男女身份,这不仅会改变人物立绘和对白,连基础属性都会产生差异。

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此外,角色阵容也极具颠覆性:

  • 白龙马变身: 原著中沉默的白龙马,在本作里化身为娇俏的小龙女“朱凉铃”,彻底告别了“坐骑”身份,变成了主力战将。
  • 反派洗白: 只要你能按照特定条件(如8回合内击败)闯过莲花洞,大名鼎鼎的金角、银角大王竟然会变身成一对姐妹花加入队伍。
  • 阵容豪华: 随着剧情推进,牛魔王、铁扇公主等昔日宿敌都能收为麾下,这种“全明星”战队的养成感在当年非常超前。

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别被它那略显古早的45度俯视视角所误导,这款游戏的策略深度极高。本作极其强调属性克制与地形红利。游戏地图虽然局促,但高低差设计非常讲究,玩家必须精确计算每一格的走位。利用高处落差带来的伤害加成,或者是法术属性的相互抵消,往往是反败为胜的关键。

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在那个法术动画还要读盘的年代,每一招华丽的必杀技都能引来周围小伙伴的围观。虽然当时大多是日语版,大家在看不懂剧情的情况下,仅凭摸索和传抄的简易攻略,就能废寝忘食地玩上整个暑假。

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平心而论,PS1版的《西游记》没有现在的感官冲击力,但它用扎实的系统和奇妙的脑洞,在很多老玩家心里种下了一颗策略游戏的种子。如今,汉化版早已普及,我们终于能看懂当年那些错过的对白。如果你也想找回那份慢节奏的快乐,不妨翻出模拟器,重温一下这段跨越二十年的硬核西行路。