近日,外媒FandomWire发表文章,称《GTA6》应当加入《神鬼寓言4》中所有房屋都可供购买的设定。
有趣的是,该文章使用了极其迷惑的标题,称“R星应该学学《神鬼寓言4》,把这样的功能加入《GTA6》”,颇有在对R星“说教”的调侃意味。
FandomWire表示,《神鬼寓言4》拥有一项独特功能,极大丰富了角色扮演的可能性——玩家可以购买任意建筑。尽管《GTA6》目前已是全球热度最高的游戏,但仅凭这一项功能,《神鬼寓言》就给R星设定了一个出人意料的高标杆。
在近日的Xbox Developer Direct上,Playground Games展示了《神鬼寓言4》的实机内容,并揭晓了其中的多种玩法可能。其中一项便是“购买任意建筑”,且你的每一项决策都会引发相应评价——有趣的是,镇上居民甚至可能因你坐拥巨额财富而对你口出恶言,堪称“有钱人的生活就是这么的朴实无华且枯燥”。
近日,游乐场游戏工作室创始人Ralph Fulton在接受GamesRadar+采访时,分享了这款重启作的开发核心要求,其中就包括“建筑完全可进入”及“可购买”。
这一功能是工作室借鉴前作灵感时,绝不愿舍弃的关键设计。Fulton在谈及“全建筑可购买”时表示:“你可以买下那栋房子,在里面居住。这一点同样源自原版游戏的核心需求,也是玩家真正想体验的内容。这一理念贯穿了我们的世界观构建、场景设计全过程。”
购买心仪的任意建筑,是众多玩家多年来的梦想,而《神鬼寓言4》即将实现这一愿望。但 “决策后果” 是该游戏的核心魅力所在——如果你夺走了NPC的家园,他们必然会对此心存不满。
FandomWire认为,该功能的潜在价值值得《GTA6》借鉴——
此前,有传言称,《GTA6》的大部分建筑都将像《荒野大镖客:救赎2》那样对玩家开放。结合游戏的城市规模来看,这已然是一项巨大的升级。
但“购买任意建筑并居住”这一功能,R星确实需要跟进。《GTA》系列粉丝多年来一直希望能住进自己选择的房子,却始终未能如愿。
凭借当前世代的主机技术,实现这一功能理应不成问题。此外,《GTA6》的热度本就居高不下,若在这一点上有所欠缺,恐怕会让大量粉丝失望。
而一旦实现该功能,或将为联机模式开辟更多可能——理论上玩家可拥有专属公寓。从角色扮演的角度来看,这将是一次质的飞跃,R星实在不该错过。
各位玩家认为该媒体认为《GTA6》应该像《神鬼寓言》那样,加入多栋可购买建筑的设定能否实现?欢迎在评论区发表您的看法。
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