最终幻想7:重生的导演滨口尚树再次支持备受争议的“黄色油漆”来引导玩家,表示“绝对有必要”。
在视频游戏中,使用黄色油漆在边缘和墙壁上指示可通行区域,自从《神秘海域》等游戏在PlayStation 3上流行以来,一直是玩家们热议的话题。《最终幻想7:重生》也采用了这一做法,玩家们分享了他们的看法,让滨口本人对当时引发的讨论感到惊讶。
在与GamesRadar+的最新采访中,滨口表示他理解有些人不想要或不需要黄色油漆,但坚持认为这是很有必要的。
“我明白关于这个问题有争论,是否符合那个世界,是否有些人想要,有些人不想要,”濑濑说。“我认为作为一款游戏,在很多方面确实需要这种东西。我认为显然不同的开发者会进行实验,尝试不同的方式,看看什么最有效、最合适,如何在他们的游戏中实现。”
“从游戏玩法的角度引导玩家,展示他们能做什么和需要做什么,这确实在某些时候是必要的,”他补充道。“所以我认为显然关于如何做到这一点、什么程度和什么方式有效还有更多的争论。而且总会有人说,‘不,这根本不合适,我们不喜欢。’这没关系,但我觉得确实有这个需求,而且这是绝对值得关注的。”
当去年与《重生》一起启动黄色油漆的争论时,有人表示,他们不喜欢《最终幻想7重制版》和现代视频游戏中如此明显的手把手引导。然而,其他人指出这可能是有帮助的,并且是一个重要的无障碍功能。开发者们也发表了看法,有些人强调,在游戏测试和焦点小组中,玩家有时会因为不知道该去哪里而感到沮丧,甚至最终放弃游戏。因此,需要一些显而易见但有时不切实际的视觉线索来帮助玩家找到正确的方向。有些人指出,视频游戏在探索和进展中使用视觉线索已经有几十年了。
根据濑口的说法,也许粉丝们可以期待黄色油漆在《最终幻想7重制版》第三部分中回归。说到这个,史克威尔艾尼克斯去年表示,他们的目标是在2027年前推出最终章。当团队透露他们在今年早些时候完成了故事时,大家对三部曲的第三个也是最后一个章节的期待更是高涨。
最近,濑口清晰地阐明了关于最终幻想7重制版第三部的评论,表示这款游戏在节奏上会达到平衡,并且会更加简洁,坚称这并不意味着他会削减游戏中的任何内容。
在我们等待的同时,来看看为什么最终幻想7重制版第三部团队“不会作弊”,以确保最终幻想7标志性飞空艇的完整性。至于最终幻想7重制版第三部是否会有回合制战斗?濑口表示,尽管它取得了成功,这款游戏《克莱尔·奥布斯库尔:探险33》拥有传统JRPG风格的回合制战斗,并且最近确认在五个月内销售了500万份游戏,但这一点还没有“预先确定”。
热门跟贴