作者|尖椒

灵矩动漫是AI漫剧赛道备受关注的头部玩家,也是真人短剧公司中转型最早的一批。灵矩动漫是剧点短剧旗下厂牌,联合创始人吕少龙回忆,公司最早在去年3月就关注到漫剧浪潮,5月16日立项,6月成立漫剧厂牌,之后人员快速扩张,目前已有700人的团队规模,月产量达到70部,而原先的真人短剧产量已经下降到每月4至6部。

All in 漫剧的成绩有目共睹。Dataeye剧查查数据显示,灵矩动漫剧场号2025年播放增量9.92亿,位列漫剧剧场年度TOP5。

转型做漫剧的公司,常常会带着此前领域的某些基因与经验。灵炬动漫团队原先在品牌短剧领域就打造过标杆案例,入局漫剧后不久做了首场漫剧直播,探索“内容互动+剧集售卖+IP衍生”的新形式,首场直播冲上1万单后,又尝试同主题漫剧的专场直播,曝光进入率翻了三倍。

当一部AI动态漫成本下降至1000元一分钟,漫剧日流水大盘消耗超过3000万,所有人都意识到,AI漫剧是不可错过的风口,这里不缺热钱与流量,缺的是稳定产出优质内容的工业体系。

灵矩动漫很早就意识到这点,将中台加入到工作流中,提高内容出品的稳定性。吕少龙认为,2026年,漫剧公司的中台能力将成为胜负手,“技术上、创作上的门槛不高,组织能力才是门槛”。

本篇专访是娱乐资本论“AI(漫)剧50”系列专访第一篇。与灵矩动漫的这次对话,不仅关乎一家头部漫剧公司的打法,也是窥探AI漫剧行业如何从野蛮生长,走向精细化、工业化运营的一个切口。

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从CEIS2026中漫剧和短剧论坛的火爆就可以看出,一场“产能革命”正以降维打击之势席卷传统影视动漫圈。
当单人产能足以抗衡传统剧组,当OPC(一人公司)成为新时代的代名词,你是否已拿到未来的入场券?
2月3日下午,北京·禄米仓,娱乐资本论继续举办《一人剧组:AI(漫)剧全链路沙龙》。我们继续邀请大模型产品负责人与漫剧转型先锋,闭门分享AI(漫)剧产业革命中落地的SOP与真金白银的ROI。这不是一场简单的商业探讨,而是影视工业的“生存进化论”。席位有限,切勿在风口爆发前夜缺席。

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2026年,中台能力将成为胜负手

娱乐资本论:目前灵矩动漫每个月能做多少部AI漫剧?

吕少龙:50至70部。主要看分类,2D漫剧居多的话一个月能做70部,3D漫剧和真人漫剧多的话,只能做50部。

娱乐资本论:那现在2D、3D和真人漫剧的比例是多少?

吕少龙:主要看收上来的本子。跟之前做短剧不一样,真人短剧是定人定量,现在是依据剧本,如果适合做2D就做2D,如果2D和真人都适合,那就都做。

娱乐资本论:可以举个例子吗?什么样的剧本更适合2D?什么样的剧本适合3D?

吕少龙:更多还是靠直觉和主观判断,其实很难描述,比如故事的节奏、叙事框架、世界观等。

娱乐资本论:之前您提到一部漫剧成本大概是10-15万,现在有变化吗?

吕少龙:没有太大变化,做精品漫剧还是在这个框架里。AI真人剧成本大概是2000-3000元一分钟。现在还出现了AI真人解说剧,这种一分钟只要100元以内,非常便宜。

娱乐资本论:目前AI真人剧在大视效场面上表现不错,但是真人面部的细节是不是还很难做好?

吕少龙:是,但这不是靠某一家公司立马解决,还得靠技术解决,慢慢来。还有另一个问题值得探讨,就是受众对于AI的接受程度,当受众是18到25岁时,他对AI的接受度是很低的。但如果你瞄准的是40到50岁的用户,无论男性还是女性,他们对AI的分辨能力并没有很强,这个时候AI真人剧其实是比较占优势的。

娱乐资本论:所以你们AI真人剧的受众是40-50岁的人群?

吕少龙:全年龄段我们都要覆盖,只是现在有所侧重,大家都还在做测试。我觉得年轻人连沙雕漫都能接受,可能AI真人剧再做得炫酷一点、脑洞再大一点,他们也能接受。

娱乐资本论:现在灵矩动漫的成本结构中占比最大的还是人力吗?人力和算力成本分别占比多少?

吕少龙:是的,人力占到40%至50%,算力成本30%至40%。

娱乐资本论:您觉得算力成本这个比例以后还会变化吗?

吕少龙:算力有所突破后,算力比例不会下降,而是可以压缩人工成本。比如以前成本10万,算力占3万,需要五个人,未来可能仍然是3万算力成本,但只需要三个人。不过未来可能还有其他成本,比如现在短剧还需要有剧宣,未来省出来的钱可能会放到剧宣里。

娱乐资本论:之前有报道提到你们现在是5至7人一个团队,构成是一个编剧、一个导演,加上三到五个制作,再加一个后期。这三到五人的制作人员里,还会细分不同岗位吗?比如分镜师、AI画师、抽卡师等。

吕少龙:不会分得这么细,而且我们已经在往中台转型了,分为编剧中台、分镜中台、抽卡中台、美术中台、运营中台、后期中台等等。

娱乐资本论:所以以后不再是5至7人一个小组,而是中台连接中台?

吕少龙:是的,现在各家公司好像都在做军备竞赛,你做80部,我要做100部,那提升人效最好的方式就是做中台,这是在其他商业模式中被验证过的,现在在漫剧领域再发生一遍。

娱乐资本论:在这种模式中,比如抽卡中台的抽卡师,如何能保证他最后抽出来的效果与之前编剧、分镜师预想的效果一样呢?

吕少龙:这个也是我们在解决的难点,如果要做中台流转制,标准化是必须要去打磨的事情。这个说白了就是组织能力。所以我觉得在2026年,中台本身也会是一个胜负手,因为组织能力是门槛。

中台的核心是复杂流程表格化、重复环节标准化、抽象内容模板化。比如现在有一个表格,这个表格可以被流转,中间一定会遇到各种各样的问题。那就遇到问题解决问题,等到问题被解决100次之后,这个表格就成了,这需要时间。表格只是一个比喻,未来可能是一个工作台、一个系统工具。

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灵矩动漫公开的工作流

娱乐资本论:去年11月采访时,您说当时团队大概是两三百人,计划2026年招到700人,最近看到报道,你们已经有七百多人了。

吕少龙:对,哐哐招人,主要是几个地方同时在招。杭州就有两个地点,郑州也在疯狂招人,还有广州和深圳。

娱乐资本论:AI动态漫的生产流程里哪个岗位的占比最大?

吕少龙:抽卡师,现在还是一配三,一个导演配三个抽卡师。

娱乐资本论:AI真人解说剧是不是就不需要这么多岗位?

吕少龙:对,一人就可以了。

娱乐资本论:现在最难招的是什么岗位?

吕少龙:导演、编剧。

娱乐资本论:这类人才哪个城市比较多?

吕少龙:从产业视角看,顶尖人才肯定是在一线城市居多。但总体来说没有太多聚集性,本身是聚合型人才,遇到就遇到了。因为我们需求量比较大,我们现在的原则就是不拒绝,来了就先聊,试几个项目,以项目定去留。

娱乐资本论:现在导演和编剧团队有多少人?

吕少龙:还挺多的,导演和编剧都分别都有五十多号人。

娱乐资本论:2026年的产能目标是多少?

吕少龙:希望月产能到150部。

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比起现金,更需要产业资源型公司投资

娱乐资本论:我们此前了解到,现在AI漫剧公司比较容易拿到融资,你们有没有进行融资的接洽?

吕少龙:聊了挺多的,产业类的基金、VC、上下游的上市公司,挺多的。

娱乐资本论:你们准备接受吗?

吕少龙:还在规划考量中。如果只是单纯投钱,我们现金流还挺好的,所以还是希望奔着更大的愿景比如做出海,做IP衍生,那就需要的不止是钱,还有相关的产业资源。

娱乐资本论:在《末日壁垒》的IP衍生品周边直播之后,还有尝试其他漫剧IP衍生周边的售卖吗?售卖效果如何?

吕少龙:后来开始做专场,比如修仙类专场,把所有修仙类漫剧放在一块卖,有点像以前的演唱会拼盘。《末日壁垒》直播卖了1万多份,这次专场卖了八千多份。但是曝光进入率还是挺高的,第一场不到10%,第二场就干到18%,翻了三倍。未来还会继续做,下一个主题是召唤类,已经在策划了。

娱乐资本论:AI生成的漫剧,人脸识别度高吗?大家会为了这个IP去买周边吗?周边都卖些什么?

吕少龙:卖吧唧、光影相片、杯垫......其实本质上我不是在卖周边,本质是在卖剧,观众买了剧之后,我送你一个周边。比如正常可能要19.9元看完整部剧,现在直播间里只需要1.9、2.9、3.9就能买,观众买了剧之后,我还有抽奖机制、问答机制、连麦机制等来激活他们,送他们周边。

娱乐资本论:其实这更像一种宣发手段?就是你通过直播带货的形式,一直在推荐这些漫剧。

吕少龙:确实像一种剧宣。它放大了原本短剧投流的效果。原来投流就是一条素材,观众本来在看内容,然后突然发现呼吸灯怎么在闪,怎么漫剧还有直播,点进来之后发现买剧还更便宜,就更容易下单了。

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灵矩动漫「仙侠问道」闯关赛直播画面

娱乐资本论:您觉得在漫剧领域IP的重要性有多大?

吕少龙:会越来越重要。一个是对现有小说IP的再变现,IP对提升漫剧的竞争力是有帮助的,IP选得好,理论上赢面也更大。另一个是AI内容时代的原生IP,怎么样通过AI为IP赋能,在新赛道中将原生IP做出来。

娱乐资本论:也有承制方认为要做原创,买IP相当于多了一份成本,很多小IP对漫剧的加成并不大,可能前期解决的是没有太多好剧本,用IP改编更简单一点。

吕少龙:25年9月到12月份,我就是这个观点的奉行者。因为那个阶段AI漫剧的受众人群还在增长,还在从日消耗500万到1000万到1500万的阶段,这个过程中是有“人口红利”的,成本越低越好。但进入存量竞争后,IP对于竞争力的提升还是有影响的。

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漫剧有机会成为品牌长效营销工具

娱乐资本论:灵炬动漫在哪些题材类别上表现比较突出?

吕少龙:仙侠、召唤、末世。

娱乐资本论:召唤类是什么?

吕少龙:开局召唤百妖、召唤S级僵尸、召唤历史武将,类似于这种。

娱乐资本论:2026年灵矩动漫会在哪些题材类别上重点投入?

吕少龙:女频。古装、大女主、言情。当然言情只是个元素,会多做一些感情戏。

娱乐资本论:灵矩动漫的AI漫剧有出海的计划吗?

吕少龙:已经在出海了,现在一些国内短剧出海平台也在收AI漫剧二轮,youtube、tiktok我们也在自己做账号,然后我们自己的app也会适当投一点。

娱乐资本论:主要投哪些地区?

吕少龙:东南亚为主。目前这些漫剧还是以国内文化为主,让外国人接受有难度。

娱乐资本论:未来精品漫剧的成本会越来越高吗?真人短剧用了至少三年才迎来内容精品化趋势,您觉得漫剧需要多久?

吕少龙:越往精品做,应该还是会越来越高。现在已经在精品化了,漫剧一开始就是踩在短剧的肩膀上,所以其实一开始就倡导精品化。

娱乐资本论:未来精品漫剧“卷”的会是什么?

吕少龙:一两年之后,大家卷故事本身会更有确定性一点。

娱乐资本论:但真人短剧最后就开始卷越来越精良的服化道,请更贵的演员,而不是花更多钱去做剧本。

吕少龙:也花了更多钱做剧本,只是从增幅来说,演员和服化道的提升得更明显。如果类比到AI漫剧,哪怕是AI真人剧,就算用了更多算力,抽更多次卡,确定性也没有那么强。

娱乐资本论:你认为当前漫剧行业的上下游生态存在哪些还需要解决的痛点?

吕少龙:工具侧我觉得还能再进步。现在剧本、分镜环节还是靠人工把控,还有提效的空间。其次剪辑、投流阶段也有提效的空间。

然后是IP,如果真的能沉淀出IP应该也是很大的市场。另外就是商业化,目前整个行业的商业化还没有启动,包括品牌方也没有关注到这个赛道。

娱乐资本论:品牌方会投漫剧吗?

吕少龙:看人群匹配度,如果说人群符合,何乐而不为?

娱乐资本论:但品牌漫剧会和品牌短剧一样,最后一地鸡毛吗?

吕少龙:我觉得不太会,因为漫剧毕竟成本低。真人短剧做商业化一地鸡毛,是因为叫价越来越高,导致原有的成本优势荡然无存。品牌短剧就是作为一个低成本获客工具存在的,低成本这个条件不成立了之后,商业模式就转不起来了。成本增高的原因之一是演员成本增加,成本结构发生了变化。但AI漫剧的成本结构相对稳定,如果低成本获客也被成功验证,理论上应该会成为一个长效的品牌营销工具存在。