狄瑞吉困难模式上线了韩服,相比国服的英雄模式有什么区别呢?奖励和玩法差距如何呢?本期我们就对比下,让玩家有一个简单的认知,困难模式是否值得期待?我们就一起来看下吧:
(一)省流简讯
①伏击删了,开局没tab:这就是变相的加血和加防御而已;
②进去就进大机制!没太阳你就硬刮吧!还是让玩家提升氪金度提升伤害。
③满打满算全程下来最多只能有16分钟的时间,因为能量长的太快了。伤害不够就废了!
④奖励依旧很垃圾,国服的英雄级几乎一样,还少20个不可交易的材料。只多了一些新的附魔卡。并且到时候国服应该会出困难模式的专属英雄级,到时候奖励和难度会比韩服更好。
总结起来就四个字:提升伤害!
(二)英雄模式四阶段详细分析。
①一阶段打三个邪念体+融合怪,其他2个不说了随便太阳秒,关键有个蜘蛛到处飞,没tab破防就容易空技能很烦。
②二阶段随机出现英雄一二阶段的怪,进去就进大机制!必须打掉至少6个怪,不然四阶段BOSS直接吸收血量,这你打不过!没太阳你就硬刮吧!
③三阶段中间本体有3个前置锁子,其实就是等于3条血,每打额、完一条血会解一个锁,boss会随机吸收外面一个盲盒怪并把血回满,打死三条血进入四阶段!
④四阶段有65秒,前25秒boss会各种全屏红圈乱炸,躲就完事了,然后破防打桩40秒,此时如果之前2阶段杀了6个怪则全技能刷新!
其实就是纯看伤害的副本,繁琐的机制并不多,就是靠硬实力。
(三)困难英雄模式,国服特色专属。
①既然普通模式国服可以出英雄级,困难模式也可以出英雄级。
②英雄级就是为国服特色准备的,所以不要担心现在韩服的奖励差或者难度低,到了国服全身18的大佬,遇到了都是洒洒水了!
③普通英雄级提升了20%的奖励,困难英雄级估计也算是这个提升吧!
不过现在国服大佬级玩家都防具毕业了,就差武器了,到时候三月份困难模式更新的时候,就可以升级武器了。
(四)奖励主要还是摸金卡片。
①目前韩服来看,主要的摸金奖励就是附魔卡,新增的道具属性在韩服是毕业的,国服还是特色礼包。
②当然,多20个无法交易的材料和20个账绑材料,和英雄国服模式一样,英雄模式属于超前点播。
③115版本拧巴的很,装备提升率提升非常慢,礼包提升率框框提。
所以这一次提升了不少血量,反而增加了能量速度,减少了打团时间,就是让你氪金提升伤害的。
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总结:
①玩法上就是简单粗暴增加更多怪和血防。
②奖励比国服英雄模式还少20个材料,多了新的附魔卡摸金。
③总的思路就是让玩家氪金,提升伤害。
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