据GameSpot报道,Xbox负责人Craig Duncan近日在接受采访时谈到了微软即将推出的奇幻RPG大作《神鬼寓言4》,盛赞这款游戏的同时甚至表示他的大脑要“爆炸”(brain pops)了。
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在谈到《神鬼寓言4》时,他表示他已经亲身游玩过本作:“我已经玩了相当多内容,亲自体验了战斗系统和‘动态人口系统’,真的非常震撼。”
所谓“动态人口系统”,是游戏开发商Playground对本作中超过1000名NPC的内部称呼。这些NPC都是“持续存在”的角色,每个人都有明确的身份、性格以及日常作息。
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Craig Duncan补充表示:“每次想到‘动态人口系统’的运作方式,以及它能为整个游戏带来什么,我的大脑都会‘爆炸’(My brain pops)。这是一项不可思议的设计,《神鬼寓言4》也将成为一款不可思议的RPG,我非常期待看到玩家们会怎么玩这套系统,它一定会成为高度可分享的体验。我很喜欢那种‘作为玩家也迫不及待想去玩’的作品。”
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超过1000名“持续存在”的NPC、拥有各自生活轨迹的动态世界,听起来确实很美,但真正落到玩家手里,会是革命性的沉浸体验,还是又一次“宣传先行、实际缩水”的系统噱头?你更期待它改变RPG的玩法,还是担心规模一大就难免流于表面?欢迎在评论区说说你的真实想法。
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