《荣耀战魂》不久前发布了第十年第一赛季的武林阵营新英雄“巨人”,造型一眼便知,这就是大家耳熟能详的吕布,超高知名度加上“往日种种”在去年底的意外走红,再次让这个比“农药”来得稍晚一些的“育碧农药”成为玩家的焦点。

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在此之前,游戏保持着每年两个新角色的更新频率,一直可以追溯到 2020 年疫情期间,自 2017 年发售后的三年内,开发团队还能达到每年 3 个角色内容管线,而上一个中国角色是 2019 年取材自锦衣卫明长刀的“斩虎”。

作为一款常年叫好不叫座的格斗游戏,在FTG这个冷门品类里都属于相当异类小众的存在,但《荣耀战魂》的制作管线几乎称得上是游戏工业皇冠上的明珠,诞生于蒙特利尔大学和蒙特利尔工作室的Motion Matching动捕技术是业界类似方案的概念原点,将演员动捕素材与自动算法相结合(尽管彼时还没有深度AI概念),生成自然细腻与地形和其他人物贴合的动作动画。

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在过去的十年里,几乎所有的游戏大厂都用自己的手段“拷贝”了一份,或者从育碧已经公开材料和人员中“逆向工程”一下,比如《黑神话:悟空》的动作技术负责人,曾在一次虚幻引擎技术沙龙中深扒了Motion Matching。

因此,尽管游戏的在线人数平平,但玩家们总能在一些育碧其他的一些作品里看到它的影子——华丽的处决动画、古代建筑和服饰细节,为阿育的东方风格游戏和大量DLC与内购内容提供外援。

《全境封锁2》在本月中旬公布了3月份八周年庆的“真实模式”大更,听上去是一个游戏模式,其实它更像是一款全新的“全境”外传,在5-10小时的内容里,玩家需要新建角色并重新探索地图,真实模式大幅弱化了RPG要素,UI简化,敌我TTK大幅缩短,爆头毙命,武器性能基于玩法来重做数值。

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在放出的试玩体验里,实际表现会更加接近《幽灵行动》系列作品,弹药和回复道具的管理都很紧张,与敌人在曼哈顿废墟里隐匿身形,急速狙杀。全力强化沉浸感的同时,也就破坏了游戏长期以来的“刷子”属性,没有了脑袋上需要印几百颗子弹才能破甲的“人型高达”,也就没有了提升数值的迫切性。

不过这也正是《全境封锁2》不尽人意之处,相较一代玩法更为丰富,反人员道具层出不穷,但缺乏了病毒刚爆发时期的紧迫氛围,真实代入感大打折扣。开发中的《全境封锁3》执行制作人朱利安·格瑞迪表示,《全境封锁3》团队致力于重现2016年系列初代带来的震撼体验和文化影响力——当年那款以白雪皑皑的纽约氛围和创新玩法风靡市场的现象级作品。

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然而,这位服役27年的育碧老将,负责系列前两作创意总监的朱利安,日前已经离开了育碧和Massive工作室,团队怀念这位老船长,并且祝福他在未来的职业生涯里再创辉煌。

另一头,《刺客信条》系列的项目主管马克·亚历西斯科特将东家告上法庭索赔130万美金,并且要求废除竞业协议。原因是他认为育碧在Vantage的人事安排让他遭遇了不可接受的降职,也就是变相解雇。

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众所周知,育碧正在进行一次金蝉脱壳、断臂求生,将蒙特利尔、魁北克等主力工作室的核心资产转入与腾讯合资新成立的Vantage Studios,当然还包括了最关键的《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》三个IP。马克得到了前往新世界的船票,但从前他可以主管“刺客信条”的一切,但未来还必须向一位掌管全部三个IP的“特许经营负责人”汇报。

至于更多的,没能在法国扎稳脚跟的员工,当然连降职都轮不到,注意,这还是在需要被保留的IP和总部人员中,他们经历了一次“自愿离职”。

育碧声称通过“集体协商解约机制”让巴黎总部约20%的200名员工达成了离职协议,换句话说就是用低于政策规定的补偿方式进行大规模裁员。罢工、诉讼、股市崩盘......这些动荡发生在育碧跨入新年后的每一天,或者说,在《刺客信条:影》公布后的每一年,都不是一个好年景。

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在育碧公布的最新“调整”计划中,全球数十家工作室将被裁撤并入五个“创意屋”,有点类似于腾讯当年对工作室群的整合。

Vantage负责三大IP支柱系列;

二号创意屋负责“全境”、“幽灵”、“细胞分裂”之类的竞技射击与合作射击游戏;

三号创意屋负责《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限国度》《Brawhalla》《碧海黑帆》之类的服务型游戏;

四号创意屋负责《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》《超越善恶》等叙事驱动型游戏;

五号创意屋负责《舞力全开》、UNO等家庭休闲游戏。

不难发现,重要程度依次排列,我们上述聊到的人和事,都还是发生在名列前排的三个主要盈利部门。育碧的陨落在腾讯再一次的承盘下,没能闹成当年THQ拍卖当裤子的程度,但关于其中的是非曲直,大家在去年年底的分析中早有定论,吉列莫特家族做不到与时俱进了,他们一砖一瓦建起了法国游戏的铁塔,但完全不了解三十年后的玩家想要什么,所以只能通过“政治正确”的方式来粉饰时尚。

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如今,育碧的人和事都在传递出一个积极自救的信号,无论是多年后回归中国角色的“农药”,还是终于承认初代乐趣的“全境”,这更像是在巨轮沉没后争抢木板的人们,在拼死争取最后的希望。但愿重新依靠顶尖技术和澎湃创意,组成出更多的“33号远征队”、“34号远征队”,这些育碧老伙计在多年以后款款唱出——我不做大哥好多年。

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