各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月30日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是超级无敌真新人。今天的主要内容有开发商不想制作xbox游戏;育碧员工对刺客信条新作感到厌恶……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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重点关注:

1.GDC 最新数据:Xbox 开发关注度拉胯 PS5+PC 成开发商首选

GDC 游戏开发者大会最新行业报告显示,开发商仍优先开发 PC 和 PS5 游戏,Xbox Series X|S 的开发关注度持续走低。

PC 是绝对开发主流,83% 受访开发者正开发 PC 游戏,80% 表示愿意做 PC 游戏。主机端差距明显,47% 开发者在做 PS5 游戏,Xbox 仅 40%;开发意愿上,40% 想做 PS5 项目,Xbox 仅 20%。

掌机领域,Steam Deck 为第四大开发热门,28% 开发者为其开发 / 优化游戏;任天堂 Switch 2 也受关注,39% 受访者想为其开发,仅比 Steam Deck 低 1 个百分点。

纵向对比 2024 年数据,Xbox 开发占比从 34% 微涨至 40%,但 PS5 从 38% 升至 47%,涨幅更显著,微软新主机与 PC、PS5 的开发差距依旧悬殊。

其他数据方面,仅 8% 开发者在做 XR/VR 游戏,82% 认为 Meta Quest 和 Horizon Store 是该品类最佳平台,而 Meta 的 AR/VR 部门正面临数十亿美元亏损。

生成式 AI 方面,52% 受访者认为其损害游戏行业,较去年 30% 大幅上升;78% 开发者所在公司制定了 AI 使用政策,该技术主要用于研究头脑风暴(81%)、写邮件(47%)和代码辅助(47%)。

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2.多人游戏《刺客信条:Invictus》的开发者表示,他对参与这个项目感到厌恶

《刺客信条:Invictus》是育碧为系列周年推出的多人游戏,风格类似《糖豆人》,但即便在育碧内部也无人气。

项目多数工作人员不满其方向,一位开发者甚至直言讨厌这款游戏。

《刺客信条》系列向来是单人游戏,转向多人模式本就有争议,复制《糖豆人》成功的尝试也显失败,游戏将包含16人死亡竞赛模式。

育碧重组后,该游戏已失去一位关键开发者。

内部人士透露,一位开发者对游戏评价极差,称其理念有缺陷、注定失败,且项目组全员认同这一观点,仅育碧高层支持。

该开发者还批评游戏动画、音效、视觉效果糟糕,人物形象离谱,战斗竞技场理念令人反感。

他还表示,游戏画面类似《堡垒之夜》,面向6岁儿童,为在游戏内消费的家长感到可惜。

育碧与腾讯合资成立Vantage Studios,目前该游戏版权归其所有,近期又失一位关键开发者,成功希望渺茫。

育碧近期关闭6个项目,这款问题游戏却侥幸留存;过去12个月,育碧已裁员1500人。

育碧坚信开放世界和服务型游戏模式,这也是其坚持开发该游戏的原因。

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3.勇者斗恶龙创作者钦定最爱 FF 作品!堀井雄二独宠 FF10

勇者斗恶龙》系列传奇创作者堀井雄二,近日公开了自己最爱的《最终幻想》系列作品。答案是《最终幻想 10》,这一选择也让不少玩家热议。

堀井雄二此前曾提到,《最终幻想 10》和《最终幻想 12》是最能让他产生共鸣的两部作品。这两款都是 FF 系列 3D 时代的早期正统续作,能看出他偏爱沉浸感更强、视听效果有大幅提升的游戏。

而如今堀井雄二把偏爱缩至唯一,敲定《最终幻想 10》为心中最佳。这部讲述尤娜和泰达故事的作品,风格略带忧伤,同时也诞生了不少经典名梗,是系列中极具代表性的作品。

此番言论来自堀井雄二参与的《Inside Square Enix》节目,目前该节目暂未推出英文字幕,相关内容由社交媒体博主 Genki 提取并翻译后分享。

堀井雄二直言,《最终幻想 10》首次加入配音,画面也打造得十分精美,给了他全新的体验。他承认《最终幻想 12》的画面同样出色,且史克威尔在制作这款作品时,对 PS2 主机的性能运用已更为熟练,但《最终幻想 10》的游戏世界,有着令人印象深刻的绚丽色彩,整体充满活力。

称玩到《最终幻想 10》时,感觉自己看到了 FF 系列的完成形态。当然,这一观点并非所有玩家都认同,数百万 FF 老粉对此也有不同看法。但这只是堀井雄二的个人感受,是他见证 FF 系列实现配音和 3D 化突破后,内心最直观的想法。

《最终幻想 10》本身也是系列中销量名列前茅的作品,拥有大批忠实粉丝,不过同时也存在一些不同的评价声音,这在 FF 系列的作品中其实十分常见。

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