谁能想到?卡普空所谓的“性能优化”,居然是砍画质换流畅!1月28日,《怪物猎人:荒野》在Steam平台推送了重大更新,主打性能提升和漏洞修复,本以为能解决玩家吐槽已久的卡顿问题,结果却炸了玩家社区,一场关于“优化还是倒退”的争论直接拉满。作为肝了几百小时的老猎人,我第一时间更新实测,总算摸清了这次更新的猫腻——所谓优化,代价大到让人无法接受。

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最直观的变化,就是高清材质包的体积直接“腰斩再腰斩”。更新前,游戏的高清材质包大概有77GB,占用显存不少,不少中低配玩家为了流畅,甚至会手动关闭高清材质。但这次更新后,我打开文件管理器一看,高清材质包居然缩减到了22GB,直接少了55GB的容量。刚开始我还以为是优化了压缩技术,直到进入游戏狩猎才发现,事情根本没那么简单,这哪里是压缩,分明是直接删减材质细节。

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亲测发现,4K分辨率下的画质倒退堪称“断崖式”,这也是玩家吐槽最多的点。更新前,我用4K分辨率游玩,地面的碎石纹理、树木的枝叶细节都清晰可见,就连怪物身上的鳞片纹理,拉近了都能看清层次感,狩猎时盯着这些细节找弱点,代入感直接拉满。但更新后,同样的4K设置,地面变得模糊一片,碎石纹理糊成一团,树木也像是贴了张模糊的贴纸,远处的远景更是雾蒙蒙的,连怪物的轮廓都显得不清晰,完全没了之前的细腻感。

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后来翻看玩家社区才知道,这次画质缩水的核心,是环境纹理精度被直接下调。有技术流玩家拆解文件后证实,地面、树木等场景的贴图精度,从原本的4K级别,直接降到了1K级别,相当于把高清画面强行拉低到标清水准。更关键的是,这种画质损失和DLSS设置无关,我反复切换DLSS的不同档位,甚至直接关闭DLSS,画面依旧模糊,显然是底层材质精度被统一削减,和超分技术没有半点关系。

不光是4K玩家遭殃,2K分辨率玩家也没能幸免。身边有朋友用2K显示器游玩,他表示更新后能明显感觉到画质下降,尤其是在森林和沙漠地图,原本清晰的地面纹理变得模糊,远处的植被更是出现“贴图错误”般的模糊感,狩猎时经常因为看不清地形,不小心踩空摔掉血。作为经常刷历战怪的老猎人,画质下降带来的不仅是观感变差,甚至会影响狩猎体验——看不清怪物的动作细节,很容易错过躲避时机,原本能轻松过的历战任务,现在反而要多耗几瓶药。

当然,这次更新也不是毫无亮点,性能方面确实有一定改善,这也是少数玩家支持这次更新的原因。之前游玩时,尤其是在多人联机肝副本的时候,CPU占用率经常拉满,温度也稳定在80度左右,长时间游玩后,电脑风扇狂转,还会出现轻微卡顿。但更新后,同样的联机场景,我监测CPU数据发现,占用率明显下降,温度也稳定在了61度左右,风扇噪音小了很多,卡顿现象也确实减少了,就连之前偶尔出现的闪退问题,这次也得到了修复。

除此之外,这次更新还修复了一个臭名昭著的漏洞——DLC校验导致的卡顿。之前有玩家发现,在营地靠近支援柜台的猫时,游戏会频繁检测是否安装了DLC,导致CPU出现瓶颈,进而引发卡顿,数毛社也验证了这个问题。这次更新后,我特意在营地反复测试,卡顿现象确实消失了,尤其是安装了多个DLC的玩家,能明显感觉到营地场景的流畅度提升,这一点值得肯定,但也不足以抵消画质缩水带来的不满。

更让人无奈的是,不同配置的玩家,体验差距极大。高配玩家反馈,更新后在4070Ti显卡、4K分辨率下,开启DLSS性能模式,帧数能稳定在100帧以上,虽然画质缩水,但流畅度确实提升明显;而Steam Deck掌机玩家也表示,更新后低画质下能稳定30帧,终于能流畅游玩了。但对于追求画质的中高配玩家来说,这种“画质换流畅”的优化,根本无法接受——我们花高价配电脑,就是为了体验高清狩猎,结果现在却要被迫接受1K级别的模糊画面。

目前,玩家社区已经分成了两派,一派是中低配玩家,觉得这次更新很良心,虽然画质降了,但至少能流畅游玩,不用再忍受卡顿,甚至有人直言“宁愿模糊一点,也不要卡顿”;另一派则是画质党和老猎人,认为卡普空这种做法是“摆烂”,打着优化的旗号砍画质,本质上就是不负责任,毕竟《怪物猎人:荒野》作为3A大作,画质本身就是核心卖点之一,现在却被砍得面目全非。

值得一提的是,这次更新的争议,并不是《怪物猎人:荒野》第一次因为优化问题翻车。之前的联动更新中,就曾出现过游戏频繁崩溃、DLC校验卡顿等问题,当时就引发了玩家的大量差评。而这次,本以为是“救赎”的优化更新,却变成了“雪上加霜”,不少玩家已经在Steam上给出差评,直言“这不是优化,是开倒车”,甚至有玩家表示,要暂时退坑,等待官方修复画质问题。

截至目前,卡普空官方还没有就这次画质缩水问题作出任何正式回应,既没有解释为什么要下调材质精度,也没有给出后续是否会修复画质的说明。作为一名老猎人,我能理解官方想要提升流畅度的初衷,毕竟卡顿确实影响狩猎体验,但优化的方式有很多种,优化压缩技术、修复CPU瓶颈,都是可行的办法,为什么偏偏选择最简单、最伤玩家的“砍画质”?

说实话,《怪物猎人:荒野》本身是一款好游戏,独特的狩猎机制、丰富的怪物种类,让它吸引了大量玩家。但一次次的优化翻车,一次次的敷衍对待,正在消耗玩家的信任。这次画质缩水,看似是小问题,实则是官方对玩家体验的忽视——对于猎人来说,狩猎不仅是击败怪物,更是享受狩猎过程中的细节和沉浸感,而模糊的画质,直接击碎了这种沉浸感。

最后,我也想问问各位猎人,这次更新你更新了吗?你能接受“砍画质换流畅”的优化方式吗?是觉得流畅比画质重要,还是宁愿卡顿也要高清体验?另外,更新后你还遇到了哪些问题?欢迎在评论区留言讨论,一起等官方给出说法。

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