日本知名游戏动漫IP宝可梦官网近日发布消息,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,这件事在中外社交平台上迅速引发关注,“宝可梦靖国神社”相关话题一度冲上热搜。
宝可梦又踩红线了,不过官方随即删除了相关活动信息,并在稍晚些时候刊登了“致歉公告”,称相关活动不是由官方发起,且已经被取消,并保证杜绝此类问题再次发生。
看得出来,求生欲很强了。
不过,影响已经发生,官媒也已经下场,宝可梦这场风波恐怕没那么容易过去。
宝可梦官方致歉公告
客观地说,在官媒下场点名批评的背景下,短期内还是会受到冲击,并且不仅仅是“卡牌游戏”受到影响,凡是跟“宝可梦元素”相关的【联名、授权、合作】,从卡牌到游戏再到周边产品,都会受到影响。
如果事情发酵比较严重的话,任天堂开发的其他产品也会受到冲击,某种程度上,也会给国内中小商家带来一些负面影响。
但是,长期看的话,就不一定了。
宝可梦卡牌游戏
首先,这个活动无论是不是官方发起(目前看不是,而是由认证玩家通过后台自行申请的“公认自主活动”),宝可梦想要甩锅肯定是甩不掉。
况且黑历史还有一堆。
比如2016年Pokemon Go游戏将靖国神社纳入“道馆/补给站”玩法,曾遭中国玩家即日抵制;2019年宝可梦制作方股东员工自拍参拜靖国也引发风波。
其次,这不是个孤立事件。
过去一段时间以来,中日关系明显恶化,主因是高市早苗一系列言论和政策,触碰了我们的红线和核心利益。
那么,宝可梦面临的风险就不再是单纯的市场问题,而是被纳入宏观政治大背景里,在这样的大环境下,涉及战争历史、侵略象征、民族情绪的话题都被快速政治化和情绪化。
因此,宝可梦要是处理不好,确实有可能在短期内受到严重冲击,可以参考当年“围绕钓鱼岛问题”反日情绪高涨的阶段。
宝可梦大集结手游
因此,短期内,宝可梦可能面临的处境是:
第一,消费者品牌信任下降。
这个事儿已经在社交平台引起了大规模讨论,一度登上热搜,并且有官媒下场,说明中国受众对这一敏感话题的关注度极高。
不过,宝可梦删除了相关网页,并公告道歉,有可能会缓解相关的抵制情绪。
第二,合作渠道与分销渠道承压。
宝可梦作为全球大IP,在中国市场有大量授权发行、零售、线上活动、合作社交平台存在,我没查到官方的数据,据媒体估计,宝可梦仅TCG卡牌在中国市场的占有率就高达50%以上、年营收估计十亿级美元规模。
这个事儿出了之后,渠道方可能会重新评估合作风险,一旦情绪蔓延至分销渠道,可能出现实体产品下架、促销活动减少等短期业务收缩。
第三,监管介入的可能性。
我觉得监管出面的可能性不大,这个事儿可能就停留在“舆论批判”层面。
除非宝可梦头铁,继续发表或实施一些伤害我们民族感情的言论或行动,那么舆论批判就可能升级到“监管层面”,相关监管部门可能对宝可梦相关产品实施更严格的审查或限制。
从目前宝可梦的态度来看,显然不会发生。
长期的话,宝可梦的价值则不会受到什么影响。
一方面,是因为国际关系不是简单的“是敌非友”,政治上的对立和经济上的往来有时候并不冲突。
安倍晋三时期,其实中日关系经历了非常长时间的“政冷经热”。
如果哪一天高市早苗政府倒台,或者政策转向,中日经济层面上的往来或许会迎来复苏,那么一切问题都可以让位于“经贸发展”。
另一方面,宝可梦 IP 在全球和中国市场的根基非常深厚。
宝可梦自诞生起,在中国市场已经有超过25年的历史积累和跨世代的受众基础,并且形成了主机游戏、手游、卡牌、动画、衍生品等多业务矩阵。
这些都是非常深厚的复合型资产,跟中国很多本土品牌、平台深度绑定,有非常深厚的合作基础,因此短期内受到的冲击,大概率不会影响它的长期价值表现。
除非,宝可梦头铁到放弃东亚市场。(客观角度,发生概率趋近于0)。
PS:对中国消费者来说,理性抵制、清晰表达态度,是正常且必要的;
但把情绪外溢到无关个体、无关资产,甚至伤害国内中小商家,本质上并不会增加任何谈判筹码,反而会让立场变得失焦。
到时候也只是得不偿失,甚至亲者痛仇者快。
这是我想最后补充的一点。
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