文/静海君
王者荣耀正式服1月30日更新,本次更新的核心关键词是:英雄和装备调整。
①装备调整
前几天我刚写了一篇文章专门介绍我个人认为的当下最强防御装----冰痕之握,不知道是不是巧合,反正结果就是冰痕之握直接被削弱了,具体调整是:
- 物理攻击:物理攻击从60→55,降低了5点。
- 被动强击:额外伤害从210~420→140~280+45%额外ad加成
冰痕之握的两处调整均和伤害有关,物理攻击力下调肯定是纯削弱,被动强击的调整则要看情况。
在基础伤害降低、额外ad加成提升后,不出输出装的英雄再出冰痕之握就是纯削弱,但对于极个别会用它增加坦度的英雄来说,这其实算是加强。
虽然策划的本意是想削弱冰痕之握,但我感觉最受伤的其实反而是宗师之力。如果看属性的话,宗师之力确实更加全面,但宗师之力有一个非常关键的问题——它强击被动的伤害和英雄物理攻击力加成强相关。
也就是说,如果一个英雄只出宗师之力这一件输出装,实战效果会非常的差,对比之下,有基础伤害保证的冰痕之握反而更加靠谱(伤害更加稳定)。
小结:冰痕之握整体强度是削弱,但也和少部分英雄更加适配了。
②英雄调整
最近关于「沈梦溪」的调整非常多,比如在1月23日的体验服的更新中,策划削弱了沈梦溪二技能的移速(移速从20%~40%→60~120)和冷却时间(冷却时间从30~25秒→30~24秒),加强了三技能大招的伤害范围(分裂猫咪炸弹的数量从固定3→3/4/5),可能是因为这次调整让沈梦溪的数据提升很大,所以策划对她连续进行了两处削弱。
第一次削弱是在1月27日的体验服更新,在那次更新中,策划小幅度缩小了分裂毛细炸弹的范围;第二次削弱(今天)调整的则是二技能的移速加成(从60~120→50~100)。
如果对比之前体验服的强度,沈梦溪肯定是被削弱的,但如果对比正式服的强度,沈梦溪则肯定是加强(毕竟下限提升的非常明显)。
小结:对比之前体验服的数据是削弱,但对比正式服依然是加强。
第二个有调整的英雄是「达摩」,具体是:
- 一技能:基础伤害从150~300+100%额外ad加成→180~360+100%额外ad加成
- 二技能:生命恢复效果从70~140+3%额外生命加成→80~160+2.5%额外生命加成
一技能的伤害是纯加强,二技能的恢复效果则是平调(基础数值提升,但额外生命加成降低了一些)。
小结:达摩加强(一技能伤害提升)。
第三个有调整的英雄是「大禹」,具体调整共有5处:
- 一技能:恢复效果从200~400+4%额外生命→300~600+6%额外生命;加速效果从50~100,2秒内衰减→75~150+2.5秒内衰减;戍鼎效果调整,后续不再造成伤害、击退和触发震荡波,但新增提供范围视野。
- 二技能:二技能效果调整,大禹向指定方向召唤岩簇对首个目标及其身后连续造成3次50~1000+145%额外ad加成的物理伤害0.75秒击飞(控制效果逐次衰减),同时自身进入狩天状态获得3次远程强化普攻,强化普攻造成135~270+80%ad加成的物理伤害并使自身获得80~160+1.6%额外生命回复(非英雄减半), 冷却时间:10~8秒
- 三技能:物理伤害从450~900+135%额外ad加成→500~1000+145%额外ad加成
对比正式服,大禹一技能的恢复效果、加速效果大幅度提升,且新增了和百里守约类似的视野效果,二技能新增了3次击飞效果,三技能的基础伤害和额外ad加成都有提升。
整体来看,大禹的三个主动技能强度都有提升,如果这些调整同步到正式服,我感觉大禹的胜率肯定能提升到51%+(现在是50.1%)。另外,策划还优化了大禹霸体和传送的判定逻辑以及一技能的释放手感和响应速度。
小结:大禹大幅度加强。
最后,还有两个英雄有调整/优化/修复:
- 修复了敌方距离云缨较远时,有时候会出现三层枪意预警特效不可见的问题。
- 修复了空空儿大招牵引效果异常的问题。
这两个调整对对局的影响不是很大,我这里就不多说了。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,咱们有缘下次再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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