各位畅玩各种游戏国际服的读者可能会比较熟悉这么一种情况:无论是队友还是对手,一旦知道屏幕对面是一个中国人,就会涌现起一种奇妙的竞争心。就像咱们知道队友是什么韩国人啦东南亚人啦,有时心里会冒起一股无名火一样。

当然,由于国际服并非咱们中国玩家的主场,所以有的时候双方发生了冲突,咱们也就是吐一口痰骂一句“本地帮会太没有礼貌了”完事儿。

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但现在,有一批老外来到国服,不仅在国服“骑脸输出”,还要来国服进行一个踢馆?这么嚣张,咋回事啊?

火药味与基情并存的中外对抗

这次老外来踢的馆,是《魔兽世界》,准确地说是泰坦重铸服务器“时光”,也就是国内玩家俗称的“时光服”。

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为什么老外会跑到中国来玩一个美国游戏?因为“时光服”是国服特供的特殊服务器,老外想要体验“时光服”那还真是只此一家,别无分店。

在时光服开服之初,就有一群老外准备远渡重洋来国服体验,但是很快他们发现一个问题:原来“跨服交流”是这么困难的一件事情。

在注册账号的时候,没有国内手机和身份证成为了拦在了老外面前的第一个坎,无法进行实名验证就等于进不了国服的门,一下子就给老外们打了个措手不及。

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好不容易拿到账号之后,充值又变成了令老外一个头两个大的拦路虎:无论是直接购买游戏时间,还是购入战网点“曲线救国”,都要仰仗支付宝和微信支付。一辈子和信用卡打交道的老外哪领教过蓝绿修改器的厉害?

买好月卡,登录游戏之后,又要与网络延迟和不熟悉的中文环境作斗争。

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一开始,老外们用的是各种土办法,比如记笔记学中文,用翻译软件和国内玩家交流,想尽办法解决游戏过程中遇到的困难。

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到了现在,老外已经可以通过给游戏注入“机魂”来与中国玩家进行中文聊天。说的直白点就是已经有大佬开发出了专门对译各种黑话的第三方插件。虽然机翻味儿有点重,但交流效率一下提高了。而且中文又是谐音又是方言的,不能完美翻译倒也怪不得老外们。

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老外还抱团取暖,建立了一些外国玩家公会,其中的老资历“八方来财”公会兼具经验和实力。在渐渐适应了国服环境之后,其中的一些PVE头部玩家独立出来,联合其他散修的外国PVE高手,组成了顶尖老外PVE公会——Fast。顺带一提,这些PVE大能的“前世”很多都来自于Nota、Progress、Liquid等国外顶尖公会。

这个“老外魔兽全明星”公会有多厉害呢?在起号晚的先天不利条件下,这个团队顶着众多压力,在时光服第一阶段的MC竞速活动中力压众多国内公会拿下了MC竞速榜的第一,而且击杀速度领先了国内的公会超过四分钟。

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不过在竞速的过程中,老外也遇到了一些意想不到的困难。关注国际新闻的玩家应该知道,在竞速活动即将开始前,美国遭遇了几十年一遇的大寒潮。

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恶劣天气+用电暴增直接击穿了美国一些地区的电力基础设施,老外的竞速团队中直接有五个人因为断电被迫缺勤。这也让老外无奈调侃:“原来美国才是第三世界国家”“我们打个游戏还得自备柴油发电机真是绝绝子”。

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加上前一段时间的各种“斩杀线”“对账”,看到中国玩家不用操心停电,开着空调暖气窝在电脑前快乐魔兽,老外们羡慕到后槽牙都要咬碎了:“老中天兵什么时候去解放落后的牢美?”

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见证外国公会主力惨遭电网“斩杀”的不幸事件,国内玩家一方面对老外因“不可抗力”导致实力下降而惋惜,一边纷纷表示,谢谢国家电网!

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老外公会的异军突起,在时光服造成了“鲶鱼效应”。一开始没人能想到老外居然如此生猛,而现在“国服主场的竞速活动却被外国公会登顶”的事实就血淋淋摆在各个国服顶尖公会面前,各位吃瓜群众更是兴致高涨,想看国服顶尖玩家如何接招。

一开始国服玩家还是选择稳妥的打法——在阵容稳定的情况下打磨细节,压榨团队潜力。在这个阶段,国服团队先是优化像是消耗品使用、职业天赋、路线和boss战计划这些战略战术。

在玩家们的努力下,国服团队将与Fast的差距追近到了一分钟左右。最终,在Fast登顶仅一周之后,国服团队理想国就调整完毕,完成对Fast的反超,不仅用一个CD的时间夺回了第一的位置,还将竞速时间第一次打进了40分钟。

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但“反超老外”不是结束,时光服的国服玩家们开始向着新的目标前进。此时他们超越的目标已经不是老外,而是自己的极限。在YOUTH开发出10猎人3DK的职业组合之后,直接将击杀速度干到了24分钟上下。各家国服公会之间也竞争激烈,竞速成绩的差距已经缩小到以秒计算。

目前,时光服MC竞速的第一依旧由国服团队Gladiator保持。在同样堆叠猎人职业的情况下,Gladiator使用了盗贼代替了DK的位置,同样打出了极佳的成绩。

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在这种“更快更高更强”的竞争氛围的渲染下。国内外玩家的竞争也扩展到了团本之外的其他领域。比如国内的潜行者顶尖玩家“神奇大叔”就和国外知名潜行者主播Simonize开始対飚DPS看看是谁是真正的贼王。赛后,略逊一筹的Simonize甚至直接开了WCL偷师取经。

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在PVP当中也不乏国内外玩家的竞争——在竞技场模式的PVP对抗中,国外顶尖竞技场主播Moonfirebeam就在与国内玩家的竞争中败下阵来,痛失“国服第一”。

而且,时光服的中外对抗,真正做到了“友谊第一比赛第二”。双方玩家往往在顶牛较劲之后,又会上演暖心的赛后“基情”互动。

比如刚刚我们提到的“神奇大叔”和Simonize,在比完DPS之后,两个人不仅互赠礼物,“神奇大叔”还邀请Simonize来国内吃豆腐脑,尽显国人的热情好客。

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而Moonfirebeam虽然输了JJC但是不输风度,和国服玩家进行一波“商业互吹”,互相称赞了对手的游戏技术和沟通能力,之后Moonfirebeam还和自己曾经的对手“甜蜜双排”,哐哐连胜。

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不像很多游戏中双方互相进行人身攻击、挑战敏感话题,时光服的中外玩家对抗回到了“专注于提升自己”“竞争与合作共存”的游戏竞争本质,在当下戾气很重的网络环境中,还是显得很可贵的。

远渡重洋,就为尝这一口

要说时光服最大的特点,那必须得是“混沌时空,平行世界”,带来了完全不同的怀旧服体验。这个国服特供的怀旧服版本让“手持风剑迎战巫妖王,挥动橙斧对决伊利丹”成为可能。

1月29日,时光服第二阶段已经上线,开放的团本则是风暴要塞和毒蛇神殿。在这里我们已经能看到时光服“混沌时空,平行世界”的有趣之处:在第一阶段开放MC(熔火之心)之后,接下来开放的并非是经典旧世的安其拉神殿,而是TBC版本的毒蛇神殿和风暴要塞,和怀旧服的时间线完全不同。

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相信正式服的魔兽玩家一定没少去风暴要塞刷坐骑,“奥的灰烬”,也就是无数非酋怨念的坐骑凤凰就出自这里;毒蛇神殿经历过TBC版本怀旧服的玩家肯定也FARM过很多遍了。

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但是光光是“打乱团本发布顺序”还是不够的。毕竟绝大多数玩家参与团本是为了提升装备,享受数值成长带来的体验。

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所以,在时光服第二阶段上线之后,曾经名震四方的魔兽神器——雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,也就是玩家所俗称的“风剑”就会与时光服玩家见面。

由于新产出的所有装备属性在时光服中被对齐到80级的数值,风剑在时光服就不是单单一个“只有60版本装等的外观幻化”而是“第二阶段的毕业级单手武器”。

也是由于这个原因,我们还能在时光服看到一些怀旧服体验不到的场面:比如怀旧服的死亡骑士职业开放时,按说风剑的属性已经落伍了;但是在时光服,我们就有机会看到一个DK手持风剑大杀四方。

那么问题来了:如果你是一个P1制作了橙锤的玩家,此时是不是嗅到了危险的味道?下一个阶段的团本开放之后,上一个阶段顶级的橙锤要怎么办?吃灰吗?面对MMO常见的“装备淘汰”机制,时光服勇敢说了“不”。

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随着游戏进度的推进,玩家们可以通过使用团队副本中掉落的升级道具对传说级武器进行升级,保证其不会因为装等低而过时。

而且,时光服不仅让装备更保值、寿命更久,更是让“每个人都拿得起橙装”。还是继续说橙锤:在时光服中,橙锤就有多种主属性的形态,可以适配更多的职业。只要你的职业能拿锤,就能抡起这把经典旧世的神器。

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老装备升级+新装备产出并行的模式,既让喜欢新装备的玩家有追求,又让手持老装备的玩家有盼头。日后,随着更多橙装的开放,时光服当中还会出现更多这样前所未有的”职业+橙武“组合,加上时光服的职业套装系统加入了装备属性重铸机制,以后时光服的配装必然更加多样。

提到职业,时光服也针对不同职业的表现,做出了与怀旧服有差异的调整,像是兽王猎人、敏锐潜行者、冰霜法师等等职业天赋都喜提时光服特色职业调整,比如设计师直接为冰霜法师设计了一个”战斗法师“天赋,让玩家也能当一回甘道夫那样的近战法师。种种意想不到的改动进一步增加了玩家的新鲜感。

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时光服的活动,也与一般的怀旧服有所不同。比如在第一阶段中,时光服举办了“服务器冠名PVP比赛”:以公会为单位统计玩家在野外PVP取得的人头数,再换算成公会分数。而每个服务器排名第一的公会,就会获得服务器的冠名权,把公会的名字挂在服务器上。

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这种熟悉又陌生的怀旧服感觉,正是让很多老外都欲罢不能,克服万难也要来国服吃上这一口“时光服”的重要原因。

结语

目前在时光服活跃的国外玩家已经有几千人。随处可见的良性互动让有的国外玩家戏称,“中美关系更进一步还是得靠魔兽”。

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在外网上,越来越多的外国公会参与到时光服当中,也有越来越多国外玩家通过直播、视频等等渠道了解到了时光服,并被时光服友谊第一,良性竞争的氛围感染。日后想必也会有更多老外加入时光服的行列。

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这可谓是一个轮回:从前都是国服玩家千方百计研究如何上外服玩,如今,全球玩家正顶着高延迟来到国服,不仅仅是为了国服特供的内容、也是为了享受这里活跃的竞技氛围和前所未有的文化冲击。

老外玩家体验时光服的故事,揭示出了:在互联网十分发达的今天,各种技术因素已经不构成玩家体验优质内容的壁垒。全球游戏市场的竞争既是机遇也是挑战,如果这种“内卷”带来的是游戏质量与内容的提升,对玩家来说都是好事。

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