说实话,我最近看了一些所谓的“AI赋能”项目演示,看完之后真的想把手里的咖啡泼到屏幕上。
现在的互联网圈子有一种极度荒诞的现象:大家手里握着人类历史上最强的“思维核武器”,却忙着在数字世界里复刻马车时代。这就好比瓦特刚把蒸汽机改好,一帮人兴奋地冲过来说:“太棒了!快,把这玩意儿装在木头上,做一对能跑的‘机械马腿’,这样我以前那辆破车就能跑得跟真马一样快了!”
这种“勤奋的平庸”,真的让人看出了某种后现代的恐怖感。
蒸汽马车的幽灵:为什么我们要用核反应堆去烤红薯?
你回想一下18世纪。那时候蒸汽机刚出来,那可是能翻江倒海的力量。可当时那帮“发明家”是怎么想的?他们第一反应不是铺铁轨造火车,而是怎么让这台笨重的锅炉模仿马的动作。
他们真的造出了“蒸汽马”。底座是四个轮子,前面支棱着两根铁架子,靠活塞驱动左右乱踢,试图模拟马蹄蹬地的样子。结果呢?那玩意儿除了把路面刨烂、把自己震散架之外,一无是处。直到有人脑子转弯了:“我们为什么要学马?我们要的是动力,动力直接推轮子不就完了吗?”
现在的AI Coding就是这种状态。
现在的程序员,拿着Copilot或者大模型,在那儿疯狂地生成代码。生成什么呢?生成成百上千个复杂的React组件,生成几十层嵌套的菜单,生成各种精美的、带有平滑动画的侧边栏。他们自豪地宣布:“以前写这个后台管理系统要一个月,现在我有AI,三天就撸出了两百个页面,五百个按钮!”
兄弟,醒醒吧。这不就是当年的“蒸汽马腿”吗?
你用AI去写一大堆低效的UI操作,本质上是在用核反应堆去烤红薯。如果一个任务需要用户点击10次按钮、翻过3个页面、填写15个输入框才能完成,那么不管这些按钮和输入框写得多么精美、代码生成得多么快,这个软件在逻辑上就是个“工业垃圾”。
AI的真正威力是Agent(智能体),是直接理解意图并执行。可大家偏不,大家非要在“怎么让用户点得更爽”这棵歪脖子树上吊死,而不去想“为什么非要让用户点这一下”。
别再给“拐杖”做抛光了,UI其实是文明的伤疤
咱们得聊点深刻的:UI到底是什么?
说白了,图形用户界面(GUI)是人类在“没法直接跟机器沟通”时的无奈妥协。因为机器只认二进制,你没法跟它直接说“帮我把去年的差旅费报了”,所以你才需要一个叫“报销系统”的软件。你得通过各种按钮、输入框、下拉菜单,像玩解谜游戏一样,把你的意图翻译给机器听。
UI就是人类沟通能力的“拐杖”。
可现在AI已经能听懂人话了。它能理解你的语境,能调用API,能像个真人一样去思考。结果呢?这帮开发者还在那儿叮叮当当地打磨这根“拐杖”。他们甚至在想:“怎么用AI给这根拐杖镀个金?怎么让拐杖在拄地的时候能发出动听的音乐?”
这就是典型的“工具路径依赖”。
当年的工厂主刚用上电动机的时候,也干过这种蠢事。他们把工厂中央那台巨大的蒸汽机拆了,换成一台巨大的电动机,然后依然通过那一套极其复杂、极其低效的皮带天轴系统,把动力传导给每一台机床。只要那根主皮带一断,全厂还是得歇菜。
他们没意识到,电的真正革命在于**“分布式动力”**。每一台机器都可以自带小电机,根本不需要那根沉重的“天轴”。
现在的UI就是软件里的“天轴”。所有的功能都被重重地捆绑在一个可视化界面上。你为了改一个参数,得先登录,再找一级菜单,再找二级菜单……这种操作逻辑在Agent时代就像裹脚布一样臭。真正的AI思维,应该是让界面“隐形”。任务应该像水流一样,在后台由Agent自主调度完成,而不是让用户在屏幕前像个猴子一样点来点去。
勤奋的陷阱:你只是在加速生产“技术负债”
现在很多开发者有一种幻觉:代码写得越快,我就越牛。
“你看,我今天用AI生成了50万行前端代码!”
大哥,你那是50万行“债”啊。
在工业革命初期,那种靠手摇的纺织机被水力织布机替代时,也有一波人疯狂地制造那种“半自动”的怪物。它们需要大量的人工介入,只是动作快了一点。结果导致工厂里人满为患,效率反而被混乱的流程卡死了。
真正的革命是福特流水线。福特不是让工人动作变快,而是重新定义了“造车”这件事的逻辑。
我们现在的AI编程,大多还在“手动模式”里打转。程序员在AI的帮助下,成了“更高级的代码搬运工”。你写了一大堆处理UI交互的逻辑,处理表单校验的逻辑,处理页面跳转的逻辑……这些逻辑在Agent看来全是噪音。
如果你还没意识到“Prompt is the new interface”,那你就是在自掘坟墓。
未来的高效软件,界面应该简单到令人发指,甚至根本没有界面。你告诉Agent你的目标,它自己去对接数据库,自己去调用三方接口,自己去处理异常,最后给你个结果。
如果你还在纠结“怎么用AI帮我实现一个炫酷的、带拖拽功能的复杂看板”,那你就是在给即将报废的马车换真皮座椅。那些堆砌出来的UI逻辑,在五年后回头看,就是一堆不可维护的、散发着恶臭的数字排泄物。
为什么大家都在装睡?
既然道理这么简单,为什么大家还在疯狂写UI?
这事儿说起来挺损的。
第一,是因为“可交付物的幻觉”。老板和客户是看不懂Agent逻辑的。如果你告诉他,你写了一个无影无踪的逻辑流,帮公司省了100个人,他可能觉得你在忽悠。但如果你给他演示一个花里胡哨、满屏都是按钮和图表的后台管理系统,他会觉得这钱花得值。这叫“视觉上的勤奋”。
第二,是“控制欲的春药”。很多产品经理害怕失去控制感。如果用户一句话就把事办了,那产品经理设计的那些“转化路径”、“留存埋点”还有什么用?他们需要把用户圈禁在UI的迷宫里,这样他们才觉得自己是数字世界的上帝。
但这不就是当年的“灯泡收税员”吗?电力刚普及的时候,有人提议按灯泡数量收费,因为他们觉得灯泡才是核心。他们看不见背后奔涌的电流。
现在的软件开发模式,正处于这种“收灯泡税”的末期。
未来的软件,应该是“隐形的雇员”
我们要谈谈真正的变革了。
在蒸汽机时代,真正的赢家不是造蒸汽马的人,而是铺设铁路的人。在电力时代,真正的赢家不是造巨型电机的人,而是发明分布式电力系统的人。
在AI时代,真正的赢家,不会是那些“UI练金术士”。
你应该思考的是:如果界面完全消失,我的业务逻辑还能跑通吗?
想象一下,你不再是一个“软件使用者”,而是一个“发令者”。
过去:你打开ERP,点开库存,点开导出,选时间段,下报表,再打开Excel,做透视表……
现在:某些人用AI把这个流程写快了点,按钮更顺滑了。
未来:你跟Agent说:“分析上周库存损耗,把异常项发给采购,顺便抄送给我。”
后面这一套,不需要任何UI,不需要任何前端框架,只需要一个聪明的Agent和一堆调理清晰的API。
这才是真正的“工业革命”。我们要的是生产力的解放,而不是操作行为的加速。
如果我们还在利用AI去编写那种需要人类耗费大量精力去“交互”的软件,那我们就是在羞辱人工智能这个词。我们正在亲手建造一座座精美的、由代码堆砌而成的监狱,然后把自己关进去,还为牢笼的栅栏被AI刷得锃亮而沾沾自喜。
别做最后一个马车夫
历史的潮流从来不跟人商量。
当初,伦敦街头满是马粪的时候,大家都觉得解决办法是招募更多的清道夫。没人预见到,汽车一响,马粪和马夫都会一起消失。
如果你现在还在执着于“用AI提升UI开发效率”,那你就是那个正在苦练“扫马粪速度”的清道夫。
别再迷恋那些繁琐的操作流了。去思考Agent,去思考自治系统,去思考怎么让机器像人一样协作,而不是让机器教人怎么点按钮。
把那堆该死的UI代码删了吧。我们要的是一个会干活的员工,而不是一本需要我们亲自翻阅、亲自操作的、厚得要命的“高级使用说明书”。
在这个时代,最顶级的软件思维,是克制自己写UI的冲动。真正的天才在创造 ClawdBot,而你却在用算力制造 “垃圾”。
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