为什么英特尔的下一代处理器取消了超线程?
超线程是英特尔2000年左右推出的!当时的核心不够,却需要运行大型程序,而且还要运行多个任务!那么一个核心就要有多任务处理能力,就像一个公司创业期人力不够,就需要一人身兼数职,做多个任务!但13代、14代的酷睿处理器多核数量越来越成熟了,多任务早已经可以从“人海战术”来完成任务的执行了!就像一个创业型公司成长了,之前一个人身兼数职,现如今是专职专岗了!
早期双核、四核CPU,超线程可以让每个物理核心同时处理两个线程,这样当我们打开电脑,去听歌、去P图、去上网、去玩游戏,多任务响应会更快,不用等上一个任务完成后才能执行下一个任务!特别是一些高性能的电脑就特别需要!
早期英特尔因为有超线程也成为他们的一个非常大的优势,因为单核CPU模拟双核,可以提升多任务销量,那个时候帮助英特尔在高端市场站稳了脚跟!不过后来AMD也通过Zen架构和物理多核设计反超了!
这也成为了英格尔取消超线程的原因,取消了可以让CPU有更低功耗、更稳定性的去处理多任务!因为现在的电脑都上到了8核、16核了!
那有人问了早期为啥做不到呢?这其实是和技术实力有关系,早期制程工艺和架构落后,想要做多核就意味着要将CPU的物理大小扩大才能实现,这个成本以及产业链需要协调就非常麻烦,难道要做高性能和普通电脑CPU大小都不一致!那要实现高性能,只有在超线程上下功夫了!
当然也有一些电脑组装商家为了赚取更多利润,让一个普通CPU达到高性能芯片的能力,选择超频技术,也能提升性能,但超频就是给CPU吃兴奋剂,让其提前透支生命来做高性能任务处理,那对于硬件的损耗是非常大的,如果消费者仔细观察,可以从CPU的功耗和发热表现,也能看到一些端倪!超频会让CPU加速老化!
超线程退场,是技术发展的自然选择。当年单核时代靠它“一人分饰两角”提高效率,如今CPU核心数量翻了几十倍,物理多核的“专职专岗”比超线程的“兼职模式”更高效、更稳定。就像公司壮大后不再需要员工身兼数职,英特尔选择用实打实的物理核心提升性能,同时降低功耗和复杂度。未来的处理器战场,拼的将是真正的核心实力,而非技巧性的资源调度了。对此大家是怎么看的,欢迎关注我“创业者李孟”和我一起交流!
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