画动物的时候,是应该画得像,还是可以画得不像?

这个问题,在克雷格·弗雷泽·佩恩(Craig Frazier Payne)看来可能不是问题,因为他画的动物,既像,又不像。

佩恩是美国插画界一个很有辨识度的作者,他很出圈的一类作品就是非常规动物画像——几乎完全由方形、矩形、直线和直角组成的动物形象,看一眼就知道是他画的。

他画的动物,像是被“几何化”了,本应该拥有肌肉线条、柔软毛发的动物,变成了方方正正的造型,方脑袋、方身体、方腿,有一种非常“憨厚”的感觉。像儿童画一样充满想象力,又在细节刻画上下足了功夫,但它们一点都不显得随便。

数艺君有种感觉,佩恩画动物的时候好像是先画一块或几块方形的画板,然后添加各种细节,才变成了最后看到的样子,方方的。

他好像不是把动物画成方的,而是把真实动物直接塞进一个方形里。毛发、羽毛、眼神,全都写实得不行,细节多到你甚至能感觉到重量;可偏偏外轮廓像是被硬生生裁成了一个几何模块。

又怪,又好看。

回到前面的问题,动物应该画得像吗?答案是肯定的:像,但可以不完全一样。像佩恩画的动物,同样可以让我们感受到它们当下的状态,但也跳脱出了常规的造型,能够带来更多趣味性,非常吸睛。

当然,前提还是得了解动物结构,在此基础上进行额外的创作才能达到这种效果。

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图源:Craig Frazier Payne,仅用作分享学习

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