终于来了,最新消息称第二批加强的老角色会是璃月仙人,首批要加强的角色分别为钟离,魈,胡桃,甘雨,辛焱,重云和烟排。至于申鹤刻晴和闲云则是确定不在加强名单之中了,不过个人感觉只是时间早晚而已,后续肯定还会加强的。
值得注意的是,第二批璃月老角色的加强羁绊为仙人力量解封,加强时间是在至冬版本初期,也就是下一次海灯节版本。
璃月仙人的加强效果,类似于第一批魔导角色的加强,到时会登场一位璃月仙人的新角色。在完成相关任务后,璃月月仙人体系的对应角色会获得天赋、命座方面的加强,当队伍里编入两位仙人角色时,会激活“仙人加成”效果,加成效果可以使全队获得技能伤害提升,元素反应增强或辅助能力优化。
至于加强方向,一开始没有6.5岩辅之前,我一直认为钟离加强是偏辅助,在月结晶方面做文章(比如多给点岩减抗),方便进兹白队伍。如今6.5已经有岩辅了,那么显然钟离接下来是要往副C后台C的方向去考虑加强,脱离纯盾辅定位,重点开发岩造物共鸣玩法,又或是给岩附魔战场?
而且备受大家吐槽的柱子问题也会被调整,预测可能会是短e放盾没柱子,长e放柱子加盾,跟岩主一样可以自定位置,这样就好用多了。而且钟离大概率会跟温迪一样会有新专武,大家可以先期待一下。
然后是璃月三C,个人感觉魈会重点在命座上加强,毕竟魈本身的命座太幽默了,很难想象一个限定五星c,单通废二命,四命加防御,对单废六命。
甘雨的话可以从大招方面考虑,例如在大招冰锥总数和生效范围不变的情况下,可以冰锥锁敌改成自动锁敌,以角色位置为圆心发射,每一发都能自动追踪敌人,冰伤加成改成全伤加成,重击暴击不再限制第一箭,一命四命的减抗增伤多给点,最好四命不要叠层,三命改成平A等级加三,六命的瞬狙给个倍率乘区,所有伤害再给个暴伤加成就好了!
胡桃的话,我觉得把自己吃不到的给自己加上,顺便把给血梅香的增幅给重击。然后天赋改成生命值变动后的八秒内,火伤提高50%就好了,大家觉得呢?
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