虎扑02月01日讯 Spirit是冬季休赛期少数选择变阵的顶尖战队之一,他们让Myroslav "zont1x" Plakhotia和Boris "magixx" Vorobiev回归阵容,替换了Ivan "zweih" Gogin与Leonid "chopper" Vishnyakov。
他们的赛季开局并不令人信服,先在BLAST Bounty中被PARIVISION淘汰,随后在IEM克拉科夫首秀中鏖战两局才以2-0战胜Astralis。
获胜后,Andrey "tN1R" Tatarinovich接受了HLTV的简短采访,谈及焕然一新的Spirit、他的新角色以及他们在波兰可能遇到的最强对手。
Q:恭喜获胜。最终你们以2-0取胜,但我觉得这不是一场最具说服力的胜利。赛后感觉如何?对比赛过程满意吗?
A:谢谢。我感觉不错。当然,这看起来可能不是一场轻松的比赛,但这只是我们的第一场比赛。对我们来说就像是一场启程之战。不过总体而言,我们掌控了两张地图的局面并顺利拿下了胜利。
Q:你们本赛季至今的情况是:进入了马耳他的线下赛,但输给了PARIVISION。而在这里虽然赢了,却不够有说服力。你是否觉得队伍在引入两名新队员(包括一位新指挥)后,正处于磨合阵痛期?
A:现在看起来是两位老队员回归了阵容,但观察我们的阵容会发现:magixx有了指挥的新角色,而zont1x则回到了他原来的位置。但总体来说,我们拥有了一套与以往不同的阵容。每个人都有不同的风格,而且magixx在中期时机的指挥决策也有所不同。表面上这像是一套只有我一名新队员的老阵容,但实际上这完全是一支崭新的队伍。我们当然需要时间来找回原有阵容的舒适区,找到我们能够发挥并击败所有人的比赛风格。
Q:对你个人而言,在zont1x回归前你的角色略有不同。你认为在这支全新的Spirit中,最大的变化是什么?
A:对我来说,最大的变化是我承担了几个新角色。更多是游走型的角色,因此我在图中有更多自由。同时,我可以在比赛过程中出现在地图的不同区域。这更多的是关于自由度。
Q:与你之前的角色相比,你更喜欢现在这样吗?
A:是的,我更喜欢现在这样,因为我喜欢在地图上移动。以前我打的是zont1x的角色,需要更多控制权和(固定)站位。对我来说,那是有些新鲜且困难的,因为我本是一名更偏向主动的选手。
Q:你认为这能让你有机会重现当初在HEROIC时展现的火力吗?
A:是的,我对此很有信心。希望如此。
Q:你们需要再赢一场才能进入季后赛,对吧?你认为在你们小组中,可能遇到的最强对手是谁?
A:说实话,最强的对手是我们自己。
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