本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,编译 Tony,未经授权禁止转载。

在《战锤 40K:战争黎明 4》里,血鸦与黑暗天使两大星际战士战团将连同他们的机械修会盟友一起对抗可怕的太空死灵。但是就在他们忙着制定计划、背诵祷文的时候,欧克蛮人突然从天而降,坠入了战场中心,只为了痛快干架、制造点血腥的回忆。

最近我们有幸试玩了大量欧克单位和战役模式的全新机制。在亲手尝试了这些绿皮之后,如果要我用一句话来概括《战争黎明 4》里的欧克阵营,那么答案一定是“多就是好”。

WAAAGH!

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要是没有 Waaagh! 机制,那欧克就不是欧克了,毕竟 Waaagh! 就是欧克的文化风俗和战争理念的集中体现 —— 以干架和破坏为乐。

在《战锤 40K》各种游戏里,Waaagh!的具体表现形式可谓五花八门,但在《战争黎明 4》里,它的机制和欧克一样直来直去:Waaagh! 用一个能量槽来表示,战场上的单位越多、杀的敌人越多,Waaagh! 槽就涨得越快 —— 甭管杀的是人类虾米、太空死灵,还是其他欧克。在填满之后不仅可以解锁战术技能,还能解锁更高级的单位和强化。

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开发商 King Art Games 告诉我们,欧克是一个典型的“滚雪球”阵营。你需要把所有战力砸向敌人,让混乱的战斗为你的战争机器提供燃料。不找人打架的欧克小子没有存在的价值。而且欧克单位往往造价低廉,所以如果你看到几个站着不动的小子,不如把他们一股脑全都送上前线。

欧克小队很容易提升老兵等级,所以就算损失了经验丰富的老兵也不必伤心。虽然欧克老兵的战斗力不如星际战士老兵,但更加容易成型。

此外,欧克阵营我特别喜欢的一个特点是,一些欧克小队在升老兵时还会增加小队的人数。所以刚造出来的绿皮小子可能看上去稀稀拉拉的,但只要让 Waaagh! 槽涨起来,他们很快就会变成乌泱泱的绿皮大军。

在攒够能量后,你还可以释放 Waaagh! 的力量,令所有单位在短时间内爆发出更强的战意,令攻击力得到提升。

削他!

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欧克的建筑物同样延续了这种风格:造价较低,建造速度较快。所有欧克单位都能敲建筑,而且所有建筑上都至少有一个配备机枪的小屁精。欧克完全没有城市规划条例,就连杂货铺和幼儿园也要充当防御塔。所以你可以走到哪儿建筑就铺到哪儿,满地图到处盖违章建筑。

欧克建筑大多不怎么结实,但如果敌人必须穿过一大片不停开火的简陋建筑物,那他们即便不减员也要脱一层皮。

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欧克的主力依然是近战的砍砍小子和远程的突突小子。他们还算皮糙肉厚,但基本上属于填线的消耗品,需要尽可能建立人数优势,以量取胜。

在我需要真正守住阵地时,我会派出豢兽师小子,他们是更加凶狠、造价也略高一筹的近战单位,还可以装备中射程霰弹枪。你可以把砍砍小子想象成普通足球流氓,而豢兽师小子则是足球流氓里的疯子。

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但是在我用欧克取得的胜利中,制胜的关键往往是骑兵单位。跳跳猪小子骑着狰狞恐怖、尖牙利齿的跳跳(史奎格),擅长在帝国卫队的防线中撕开突破口。只要他们冲进敌阵,可怜的人类虾米就毫无胜算了。对于一个以人海战术和正面 A 上去闻名的阵营而言,我很喜欢这些骑兵小子们提供的战术深度。

战争小子为欧克提供了灵能单位,而更加廉价的炮灰屁精和略微大只一点的技师小子则保证了欧克的战争机器可以运转。风暴小子提供了另外一种突破防线的好办法,他们背着简易跳跃背包(其实就是几根绑在一起的火箭),可以跃过防御工事。

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欧克部队里还有很多特殊兵种。怪枪小子擅长穿透星际战士的装甲,也是对付各阵营的装甲和载具单位的好手。沉重的死亡机兵可以正面硬扛那些能够把普通绿皮轻松抹杀的超级近战单位。在你不惜代价也要在哪里炸出一个缺口时,炸弹跳跳很乐于用自爆摧毁强大的敌方单位或者建筑物。

虽然欧克从来都不是我的本命,但我很难想象一部没有他们的《战争黎明》。他们享受挑战,喜欢找更强、更大只的敌人来检验自身的力量,我一直很佩服这种精神。虽然欧克并非我平时的首选,但在操控他们厮杀一通之后,我感到很是过瘾。尤其是他们随着等级的提升而不断增殖的时候,这种机制既符合设定也很有满足感。

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当然,我们也不能忘了每支欧克部队的核心:战争头目。事实上,《战争黎明 4》里有两个战争头目,并且两者的风格和战役目标有相当大的差异。

如果你想知道《战锤 40K:战争黎明4》的更多细节,敬请期待我们将在未来几天发布的欧克战役上手前瞻。在那之前,你可以先在欧克阵营的 CG 预告片里欣赏一下这些绿皮小子的造型,或是听开发者介绍一下《战争黎明 4》的开发幕后。