高端局没人用的3位打野,低端局出场率却居高不下,高手都很嫌弃,在《王者荣耀》里,很多玩家嘴上不承认,但心里都明白一件事:排位想赢,英雄强度真的能兜底,尤其是在段位不高、意识还没成型的时候,选一个“强但简单”的英雄,往往比苦练高难度操作更实在。

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也正因如此,一些对操作要求不高、容错率看起来很高的打野,成了不少技术一般玩家的心头好,但尴尬的是,这类英雄在高端局却经常被嫌弃,下面这三个打野,就是典型代表。

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第三位:亚瑟打野

亚瑟本身是新手教学英雄,技能机制简单、数值直观,这也是很多人敢拿他去打野的原因,但问题在于,亚瑟的强度更多体现在前中期的“单点爆发”。一套技能交完,要么撤退,要么等CD,这种节奏在打野位非常致命。

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团战中,他既不像刺客能反复进出,也不像战士能持续压制后排,一旦大招用掉,威胁值会直线下降,低端局玩家反应慢、站位差,确实容易被亚瑟切到;可在高端局,C位看到亚瑟基本不慌,走位一拉,亚瑟就显得又笨又慢。

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第二位:典韦

典韦属于“顺风怪物,逆风提款机”的代表。他没有位移,全靠走路贴脸,一旦对面有控制或拉扯能力,典韦就会被无限消耗,更关键的是,这个英雄极度依赖经济,装备没成型前威胁很低,打不出节奏就很难翻盘,低端局里,大家发育节奏慢、站位混乱,典韦经常能靠高面板数值砍穿全场,但在高端局,打野一旦被针对、野区被入侵,典韦基本就宣告“退役”。

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第一位:阿轲

阿轲曾经是打野位的天花板之一,但版本变化让她逐渐边缘化。她的强势期非常依赖前中期滚雪球,一旦没拿到人头优势,后期存在感会急剧下降,现在的环境里,射手和法师普遍会补防御装,阿轲很难做到秒人退场,经常变成“一换一刺客”,在低端局,敌方意识薄弱、单走频繁,阿轲还能频繁收割,可在高端局,只要对面稍微抱团,她就几乎找不到进场角度。

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总结来说:这些英雄并非完全不能玩,而是太依赖对手犯错,技术一般的玩家更容易被它们“简单又暴力”的假象吸引,但当段位提升、对手更稳时,这些短板就会被无限放大,所以,如果你发现自己越打越吃力,也许不是操作问题,而是该换思路、换英雄了,对此你们有什么想说的吗?