近日,CD Projekt RED 的联合首席执行官亚当·巴多夫斯基在接受采访时指出,《天国:拯救2》是《巫师4》追求更高真实感的主要灵感来源。
打开网易新闻 查看精彩图片
他强调,该作品的模拟风格玩法及其所营造的真实感与氛围,以及海量的与世界互动并改变世界的选项,正是工作室为其下一部《巫师》游戏所期望的发展方向。
打开网易新闻 查看精彩图片
由此可见,《天国:拯救2》的游戏质量在游玩群体甚至是游戏行业有口皆碑。不过该作却在2025 TGA颁奖典礼颗粒无收,当时引起了不少游戏媒体的不满,纷纷站出来为游戏发声——《光与影》“偷走”了《天国:拯救2》的年度最佳角色扮演游戏!
《巫师4》其灵感来源《天国:拯救2》本身曾陷入 “质量极高却在TGA颗粒无收” 的争议,你如何看待《巫师4》这一大胆的方向选择?欢迎在评论区讨论!
热门跟贴