最古老的动作游戏系列之一回归,而且比以往更精彩。

从8位到4K:忍者龙剑传的遗产

从8位到4K:忍者龙剑传的遗产

忍者龙剑传 是视频游戏历史上最具传奇色彩的动作游戏系列之一。第一部作品于1988年在NES上发布,介绍了主角隼龙(Ryu Hayabusa),一个自那时起就一直是整个系列的核心人物的忍者。

几十年来,Ninja Gaiden 从经典的 2D 游戏演变成现代的 3D 系列。在 2000 年代,Team Ninja 将这个系列引入了现代游戏机,并为它赋予了全新的视觉风格。在这一切中,Ryu Hayabusa 一直是主角,至今仍然承载着品牌的传承。

在2012年发布的第三部主要系列作品之后,Ninja Gaiden 在公众视野中消失了很久。然而,这个名字在游戏历史上始终占有一席之地,常常与回归的传闻相挂钩。如今,十多年过去了,这个系列终于以《忍者龙剑传4》回归,延续了三十多年的传奇。

游戏玩法成为焦点

游戏玩法成为焦点

故事的主角是八云,一个来自乌鸦家族的忍者,也是系列的新主角。虽然龙飞鹰会出现,但故事和战斗系统明显是围绕八云展开的。Ninja Gaiden 4 忠于其传统,专注于快速而精准的近战战斗。八云可以使用各种武器,每种武器都有独特的移动方式,而不会让系统变成收集类游戏。

一个重要的元素是血鸦形态,八云在能量计充满后就能激活。在这种状态下,他的攻击力会更强,战斗变得更加激烈,画面也明显更加血腥。极端的血腥效果是游戏风格的一部分,塑造了游戏的视觉风格。

三十多年后,战斗仍在继续

三十多年后,战斗仍在继续

经过三十多年的历程,Ninja Gaiden 依然是一个不断自我革新的系列,始终铭记其根基。Ninja Gaiden 4 证明了这个系列的核心从来不在于视觉或角色,而是战斗本身。随着八云的加入,旧的基础上展开了一个新的篇章。这是一个从未真正消失的传奇的回归之作。