以前手机市场中经常流传一句话,那就是万物基于MIUI,但随着时间的推移,如今各大手机厂商都开始采取不一样的发展策略了。

就连小米手机也逐渐放弃MIUI,开始以澎湃OS这个全新的命名来对市场发起冲击,这也意味着市场正在发生改变。

只是没有想到是,2026年才刚开年,市场中就传出小米系统团队对着一行行比部分用户年龄还大的代码执行一场“外科手术”式的清除行动。

对于市场发展来说,小米手机真的是非常大胆,但最终的结果如何,还是需要先耐心等待下后续的一系列发展。

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需要了解,外媒拆解HyperOS 3.1架构后抛出了一个足以震动安卓生态的爆料,那就是预计2026年8月发布的HyperOS 4,将成为小米史上首个零遗留系统版本。

但需要注意的是HyperOS 4要清除的MIUI残余代码,不是随便删删无用文件,而是根除超过十年的冗余函数调用和未优化依赖链。

据外媒分析,从MIUI 1到HyperOS 3,小米的系统一直带着旧架构的文件,哪怕HyperOS发布时喊着跨端生态,底层依然残留着大量MIUI的SDK(软件开发工具包)。

这也是为什么很多用户吐槽HyperOS换皮不换骨,用久了还是会卡顿、闪退,尤其是老机型,冗余代码拖慢了系统响应速度。

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而且笔者觉得小米这次下定决心清除MIUI代码,不是跟风作秀,而是被逼到了墙角,也是为了HyperOS的长期生态布局。

一方面,MIUI积累的十年冗余,已经成为制约系统流畅度和稳定性的最大瓶颈,尤其是在HyperOS全力推进手机、平板、电视、汽车跨设备协同的当下,旧代码的兼容性问题频频出现。

另一方面,随着鸿蒙、ColorOS、OriginOS纷纷优化底层架构,小米如果再不彻底革新,很可能在系统体验上被竞品拉开差距。

毕竟现在的手机硬件已经很难脱颖而出,只要通过底层优化,才能够让用户的使用体验方面变得更加的出彩。

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但是彻底清除旧代码代价远比想象中更大,首先是研发成本,动底层架构相当于重新开发半个系统,需要投入大量的工程师团队,耗时耗力。

其次是风险极高,彻底移除向后兼容层意味着所有基于旧MIUI SDK开发的功能,都要重新适配,稍有不慎就会出现系统崩溃、应用无法使用的问题。

除了清除旧代码,HyperOS 4的另一大核心改动就是用谷歌Flutter工具包和Rust语言,全面重写核心系统应用。

其实这项工作已经在HyperOS 3.1中开始试点,比如天气、相册这两个应用,已经率先移除MIUI SDK,采用Flutter重写,而HyperOS 4将把这项改动覆盖到所有核心应用,包括文件管理、设置、短信、电话等。

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从技术层面来说,这是一次根本性的优化,因为以往MIUI的核心应用,采用的是碎片化的Java/Kotlin结构。

不同应用的UI渲染逻辑不一样,很容易出现界面卡顿、闪退、适配混乱的问题,而Flutter能实现UI渲染标准化。

简单来说,不管是手机还是平板应用界面和操作逻辑都能保持统一,流畅度也会明显提升,体验肯定会极好。

而且采用Rust语言还可以提升系统的安全性和稳定性,不过短板也同样明显,Flutter和Rust的研发门槛都很高,小米的工程师需要重新熟悉语言逻辑。

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重写后的应用,功能迭代速度会变慢,比如以往MIUI的相册,每月都会新增滤镜、编辑功能,可谓是常规升级。

而重写后的相册,短期内可能只会保留核心的拍照、查看、备份功能,一些小众功能会被暂时砍掉,这对习惯了丰富功能的用户来说,可能会有些不适应。

更值得注意的是这次重写核心应用还会打破HyperOS用户的一个固有习惯,比如之前哪怕用户的手机已经停止系统更新也能安装新版本HyperOS的应用程序获取新功能。

但从HyperOS 3.1开始,基于Flutter重写的应用,将无法在HyperOS 3及更旧的版本上运行,HyperOS 4的重写应用,更是完全不兼容旧版本系统。

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这意味着,那些还在使用HyperOS 2、3的用户,未来将无法升级核心应用,只能停留在旧版本,要么忍受功能落后,要么更换新手机。

小米的这波操作无疑是在倒逼老用户换机,但也会流失一部分不愿意更换手机、只需要基础功能的老用户。

说到底,小米这次推出HyperOS 4,本质上是一场“破釜沉舟”的豪赌,那么问题来了,大家对此次的变化有什么期待吗?一起来说说看吧。