【ZOL中关村在线原创评测】2025年的显卡市场竞争颇为激烈,NVIDIA和AMD先后推出了13款显卡(含多显存版本)。今天我们就来看看AMD正式推出的基于RDNA 4架构的5款RX 9000系列显卡。
从高端旗舰到主流中坚,分别为——RX 9070 XT、RX 9070、RX 9070 GRE、RX 9060 XT 16GB与RX 9060 XT 8GB。
作为AMD迭代升级的关键力作,RX 9000系全系搭载第三代光线追踪加速器与第二代AI加速器,相较上一代产品,在光追性能上实现了大幅提升。
本次我们将对这五款显卡进行全面纵评,让大家对本代A卡有一个全面了解。
1 测试平台及显卡简介
首先介绍一下测试平台,本次测试为纵评,我们选择了瀚铠旗下的5款产品,覆盖旗舰到入门。处理器选择了AMD刚刚发布的R7 9850X3D。
为了方便阅读,显卡的规格参数不再一一列举GPUZ的截图,这里为大家整理了大致的参数表格,可点击放大进行详细对比。
本代AMD RX 9000系显卡虽然官方强调没有旗舰级产品,但从系列自身来说,两款60级产品为大家常规认知上的入门系列;而RX 9070 GRE为性价比较高的中端系列;RX 9070和RX 9070 XT为旗舰系列。
另外相比N卡来说,本代A卡在显存上一点都不吝啬,5款产品有4款都在12GB显存以上。而且从目前的市售价格来说,A卡涨价幅度较小,甚至还有原价显卡,是比较不错的入手时机了,下面我们来看看他们的性能如何。
2 理论性能测试
Fire Strike套装共分为3种分辨率进行测试,其中Fire Strike为1080p分辨率、Fire Strike Extreme为2K分辨率、Fire Strike Ultra为4K分辨率,本次我们选择较为平衡的2K分辨率。
DX11是早期游戏所使用的图形API,但目前为止仍有很多玩家熟悉的游戏仍兼容DX11,以提供更好的稳定性和硬件兼容性。包括《英雄联盟》、《绝地潜兵2》、《博德之门3》、《无主之地3》等等。
Time Spy测试则是针对DX12环境的,目前绝大多数3A游戏均采用此图形API,相比DX11它的优势在于更底层的硬件访问,可以更充分地榨取CPU和GPU的性能潜力,来实现更高的帧率和画面效果。
简单来说,DX12拥有更出色的画面效果和潜在的性能提升。但在实际游戏中会发现,往往使用DX11模式帧数会更高。
这是因为DX12虽然能够让开发者拥有更高的硬件控制权,但开发难度也相对更大。如果技术力不足,或者开发者懒得优化,那么DX12的帧数确实不如DX11。
此前AMD在DX12环境的测试成绩一直不理想,但RX 9000系经过架构升级,提升相当大。
Port Royal是实时光线追踪测试,目前越来越多的游戏都会加入光线追踪来提升视觉效果,但它对性能的开销非常大,对于A卡来说,基本只有RX 9000系才能够畅玩光追游戏。
以上三种测试是大家非常熟悉的,也是显卡测试中一直沿用下来的,不过随着显卡性能不断增长,基本呈现较大的性能溢出。也就是大家完全搞不懂这些数字的含义和定位,下面再来看看3DMARK中新增的两项测试。
Speed Way是2022年发布的DirectX 12 Ultimate基准测试,结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以Speed Way的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。
Steel Nomad则是在2024年推出的基于DX12环境下的非光线追踪基准测试,它的出现旨在为了替代Time Spy性能测试。
相较早期的Time Spy,Steel Nomad在操作上更加简单,默认为4K分辨率运行,并增加了体积照明、体积天空景深和程序化植被等新图形技术。
且从分数上来看,Speed Way和Steel Nomad的整体数值相差不大。以本代显卡为例(包含N卡数据),平均在5000分以下,可称为入门级或甜品级显卡,5000-7000分则为中高端显卡,7000分以上就是高端旗舰显卡。
新增的两项测试,数值更统一,用户也更有记忆点。
从整体理论测试成绩来看,RX 9000系显卡在2025年发布的所有显卡中,处于入门到中高端的之间。
不过理论测试毕竟只代表一个性能参照,下面我们来看看在不同游戏中,这5款显卡的表现。
3 游戏测试
在《刺客信条:影》的测试中,我们开启最高档位的光线追踪【四处散射+镜面反射】。游戏画质为预设最高,测试开启FSR,选择画质档位。
从结果来看明显分为两个梯队,其中两款60级显卡对于这种次世代游戏,尤其是光线追踪拉满,还是比较吃力的,不过在1080p分辨率下,还是能够获得比较流畅的体验。
而三款70级显卡在开启光追的情况下,依然能在2K分辨率下,开启光追后达到百帧以上的水准。
另外值得注意的是,RX 9060 XT 8GB和RX 9060 XT 16GB,从型号上看只有显存差别,但实际使用起来,大约有5%左右的性能差距。
在《黑神话:悟空》中,测试采用最高的影视级画质,光线追踪关,FSR设定为70。在1080p分辨率中,存在一定处理器瓶颈,70级显卡虽然处于较高的电竞级帧率,但没有达到性能的最大释放。
从2K分辨率开始,开始出现分化。三款70级显卡依然能够处于百帧以上的水准,而60级别的入门卡对于虚幻5还是比较吃力的。
《赛博朋克:2077》是目前显卡测试必测游戏,测试选择超级画质,并开启FSR质量档位,帧生成开。
尽管刚刚发布时,这款游戏在优化方面差强人意,但随着版本不断迭代更新,优化已经相当到位了。即便是两款60级显卡,在2K分辨率下也能够达到160帧的电竞级水准。而3500元价位段的RX 9070 GRE甚至在4K分辨率下依然能达到120帧的高流畅度。
《极限竞速:地平线5》虽然是2021年的游戏,但其画面表现在2026年依然不过时,游戏集成了FSR超分辨率,但没有帧生成选项。
不过对于赛车类游戏来说,并不需要太高的帧率,以及超低的延迟,所以即便是RX 9060 XT 8GB在4K分辨率下,84帧同样能够体验到丝滑的游戏体验。
《无主之地3》是较为传统的3A游戏,目前游戏不再更新,对于测试的波动影响更小。并且游戏中没有FSR超分以及帧生成选项,成绩更趋于理论测试的结果。
由以上完整的理论测试和游戏测试,我们简单总结一下本代AMD RX 9000系的5款显卡:
纯光栅性能一直是AMD强项,在RX 9000系中依然如此,这意味着在无光追或者DX11环境中的游戏,RX 9000系显卡有着极高的性价比。且毫不吝啬的显存,对于目前动辄1080p就要8GB打底的3A游戏来说,更有优势。
当然A卡虽好,却依然有较大的缺憾,即FSR生态。目前新发售的3A大作,至少半数都会集成NVIDIA的DLSS帧生成技术,甚至出差自带DLSS 4多帧生成的亦不在少数。而AMD这边,虽然同样有FSR 4,且画质提升明显,但生态推动比较缓慢。
最后给出一些简单的购买建议供大家参考:
- 4K高刷/重度3A/创作:RX 9070 XT首选;
- 4K/2K全能:RX 9070,16GB大显存+220W较低功耗,可兼顾性能与能效;
- 2K高刷/性价比:RX 9070 GRE,2K高画质满帧,价格比RTX 5070低15%,性能接近;
- 2K主流/轻度创作:RX 9060 XT 16GB,大显存避免爆显存;
- 1080P/入门2K:RX 9060 XT 8GB,1080P 全高无压力。
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