中国有14亿人,网络游戏用户有6.83亿。得益于庞大的用户规模,腾讯游戏业务赚钱比印钞机还快。2025年,腾讯来自游戏业务的收入,预计在2500亿元左右,平均每天收入6.85亿元。

2月3日,腾讯股价突然大跌(一度跌6%),2月4日再次大跌超过3个点。那么,腾讯股价下跌,与国内对游戏加税有关吗?笔者以为,游戏加税之说,可能是误读。

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目前,国内游戏行业的税率,增值税为6%,确实比较低。网络上流传,游戏税要涨到32%。这种说法,并不靠谱。32%是白酒等行业的消费税,企业增值税最高为13%。

白酒税收高,是因为有消费税,游戏行业与白酒行业不同。国家对消费税界定非常严格,主要针对“非必需、高能耗、高污染”或“奢侈品”,比如,白酒,被认为非健康的消费品。而游戏不同,属于数字内容与文化产业,国家对这个领域一直是大力扶持的,因此游戏行业的税率远低于白酒。

之所以腾讯受关注,是因为它是国内的游戏行业的绝对老大,可谓遥遥领先。在12月的中国App Store手游收入榜中,腾讯旗下的《王者荣耀》《金铲铲之战》《三角洲行动》《和平精英》,排在其四。而前20,腾讯独占9席。

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2024年,腾讯游戏收入1977亿元,同比增长9.9%。其中,国内市场游戏收入1397亿元,同比增长10%。2025年,腾讯游戏业务高速增长,全年来自游戏业务的收入,预计接近2500亿元。

2025年第一季度,腾讯游戏收入595亿元;第二季度,腾讯游戏收入592亿元,同比增长22%;2025年第三季度,腾讯游戏收入高达636亿元,其中本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%。第三季度,腾讯游戏日均收入7亿元。