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T2官宣《GTA6》今夏启动宣发 CEO称未使用生成式AI

Take-Two在2026财年第三季度财报中正式确认将于今年夏季启动《GTA6》的市场营销活动,公司对即将到来的2027财年充满期待,认为这将是娱乐行业具有里程碑意义的一年。Rockstar Games将负责今夏开启的《GTA6》发行宣传活动,并计划于11月19日正式发售,这一系列动作标志着Take-Two对未来发展的战略布局。

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公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对《GTA6》的如期发售表示乐观态度,称"我对此感觉很好,非常好",并明确否认了网上关于《GTA6》延迟发售实体版的传言。这一表态不仅体现了公司对项目进度的信心,也向玩家社区传递了积极信号,表明《GTA6》将按计划在2026年夏季展开宣传,并于11月19日与玩家见面。

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此外,近日谷歌公布其人工智能驱动的虚拟世界生成项目“Project Genie”后,多家游戏公司股价应声下跌,其中包括Take-Two(旗下拥有Rockstar Games)、Roblox和Unity。对此,这位Take Two的CEO还澄清道,《GTA6》未使用任何生成式AI。

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“R星打造的游戏(GTA6)没有任何生成式AI要素。他们的游戏世界都是手工打造的。这才是他们的独特之处。

他们是从零开始建造的,一栋栋楼、一条条街、一个个街区,一个个地建成。它们不是程序生成的,也不应该生成。”

Strauss Zelnick表示,虽然他个人对AI技术及其在节省时间和金钱方面的实际用途充满热情,但他认为这些工具本身并不能创造伟大的娱乐体验。

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《荒野大镖客2》50GB材质包!高清纹理一键拉满

2月3日,据外媒playground报道,模组制作者DominatorGt近日在N网发布了《荒野大镖客2》迄今为止最全面的高清纹理包,体积高达53GB。

传送门(N网):

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/8021?tab=images&BH=0

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该模组旨在近乎彻底地重制游戏中几乎所有纹理,显著提升画面清晰度与细节表现,让玩家仅通过一个模组即可实现全游戏画质的飞跃。

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除了纹理升级,该模组还彻底改造了游戏的气象系统。作者与真实气象学家合作,依据真实气候数据,为游戏新增了Rockstar未曾包含的云层类型与天气现象。

天气转换现在更加自然,遵循大气压力、湿度与云层形成的科学规律,消除了原版中天气骤变的突兀感,实现了平滑真实的动态气候过渡。

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此前,玩家社区虽已有多个专注于特定内容的高清纹理模组,但本次发布的整合包以其前所未有的覆盖范围与系统性重制,可以称得上成为了追求极致画质玩家的“一键”解决方案。

PC玩家福音!《红色沙漠》PC版不锁帧、支持DLSS/FSR!

近日,《红色沙漠》工作室公关经理威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,游戏在PC上不会设置60帧等硬性限制,玩家可充分发挥自身硬件性能,享受更高帧率带来的流畅体验。

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鲍尔斯还表示,Pearl Abyss与主要PC硬件伙伴合作紧密,游戏将支持AMD FSR Redstone与NVIDIA DLSS技术,并提供包括原生4K在内的多种画质与性能调节选项,以适应不同配置的玩家。

关于主机版本,鲍尔斯解释暂不公布具体性能目标并非隐瞒,而是“不希望被尚未最终确认的数字所束缚”,并强调团队将在目标经过充分验证后再对外分享相关信息。

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《红色沙漠》将于3月19日正式登陆PC、PS5及Xbox Series平台。

认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额

Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。

Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。

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过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 的历史记录,尽管其平均MAU和日活跃用户数(DAU)略有下降。

Epic 指出,外界认为该商店仅是“领取免费游戏的地方”这一观点并不准确。公司数据显示,16%至25% 因免费游戏而来的用户,最终会转化为付费用户。此外,Epic的免费赠送活动甚至能带动同一游戏在 Steam 平台的在线人数增长约 40%,这被归因于整体话题热度和玩家的回归效应。

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公司承认,Epic Games Store 启动器在易用性上仍落后于 Steam,因此正在进行彻底重构。新版本旨在提升速度、降低资源占用,并计划于 2026年6月 前推出。同时,Epic 也计划终于添加论坛等基础的社区功能。

Epic 已基本放弃了大规模独占协议策略。自商店成立以来,此类交易总计不足 150份,且大部分集中于 2019年。目前的独占主要限于 Epic 亲自资助并发行的项目。

你们对此怎么看呢,认为Epic的策略合理吗?欢迎来评论区讨论。

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Steam新一周销量榜:《黎明杀机》登顶 《仁王3》上榜!


Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年1月27日-2025年2月3日,无免费游戏),本周因《黎明杀机》推出全新DLC的原因,成功超越了霸榜多个月的《ARC Raiders》,登顶第一,除此之外,《仁王3》推出了试玩版大受好评,成功上榜排名第四,而爬山新作《孤山独影》也不遑多让,获得了第六名的好成绩,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!


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Top 10榜单:

1. 《黎明杀机》

2. 《ARC Raiders》

3. 《恶意不息》

4. 《仁王3》

5. 《Half Sword》

6. 《孤山独影》

7. 《EA SPORTS FC™ 26》

8. 《给他爱5 增强版》

9. 《荒野大镖客:救赎2》

10. 《黎明杀机:怪奇物语 第二章 DLC》

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