基于物理的实时冰块渲染

从光学原理到Shader实现

作者简介

于洋:现任北京乐堡互娱科技有限公司(TA岗)

曾就职于人人网、Kabam、竞技世界、羯磨科技。现就职于北京乐堡互娱科技有限公司(TA岗),从事游戏开发十余年,经历了从Flash到Unity的游戏开发过程,长期从事游戏渲染和性能优化相关工作,对PBR、云、雾、地形、URP管线等有深入研究,曾参与过《Legacy of Zeus》、《荒岛求生》、《mythwar puzzle》等游戏的渲染和性能优化工作,乐于分享渲染和优化的相关技术。

课程简介

我们将从冰的微观物理结构开始,拆解每一个影响其视觉效果的因素。通过深入的物理学原理,我们将揭开冰块那透亮的表面背后隐藏的秘密。

在这门课程中,我们会详细讲解如何通过现代图形技术和高级Shader编程,复现这些物理现象,打造真实感十足的冰块效果。具体内容包括:

  • 外部颜色与内部颜色:从微观到宏观,将冰块的色彩通过Shader拆解成两大模块,帮助你掌握如何渲染逼真的冰面反射与折射效果。

  • 环境反射与菲涅尔效应:揭示光与冰面碰撞时如何呈现逼真反射效果,让冰面光亮如镜,充满层次感。

  • 精确折射与色散:冰块的内部折射和色散效果,如何用精准的算法在Shader中实现,让冰块的深度更加引人入胜。

  • 内部散射与多层视差偏移:如何通过精细的散射技术展现冰块内部的复杂光学现象,让每一层细节都栩栩如生。

  • 屏幕空间折射扭曲:在屏幕空间内实现精确的折射效果,打造完美的动态冰块渲染效果。

不仅如此,我们还将为你提供一个高质量的实时冰块渲染Demo,让你能够在实际操作中体验整个过程。在课程结束后,你不仅能完成一个真实的冰块渲染效果,还能掌握一种从物理分析到算法实现的可复用方法论,能够应对更复杂的渲染任务。

这门课程不仅适合希望深入学习物理基础渲染(PBR)和高级Shader编程的开发者,也适合那些希望通过案例分析提升渲染技能的技术爱好者。

从冰块到Shader,从物理学到算法实现,这不仅是一次技术上的挑战,更是一场艺术上的探索。通过这门课程,我们希望你不仅学到如何处理复杂的视觉效果,更能通过具体的实例掌握解决问题的思维方式,成为一名更有深度的图形技术专家。

解锁高级Shader技术和物理渲染的无尽潜力!

https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/643

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