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在《三国志11》中,武将特技堪称左右战局的关键变量。一个强力特技能让武将直接封神,比如诸葛亮的“神算”、吕布的“飞将”,全程强势无短板,无论前期开荒还是后期争霸都无可替代。但游戏里也有另一类特殊特技,它们在开局资源匮乏、局势动荡时宛如救命稻草,帮玩家渡过最难熬的初创期,可随着势力壮大、科技成型,这些曾经的香饽饽却会逐渐失宠,甚至被玩家丢进仓库闲置。今天就来盘点这6个前期神后期废的特技,看看你是否也曾被它们“误导”过?

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特技“眼力”:前期抢人利器,后期人才饱和变鸡肋

玩《三国志11》的老玩家都懂一个真理,得人才者得天下!开局阶段,各方势力地盘狭小、武将稀缺,谁能先发掘到在野的贤才良将,谁就能在初期博弈中占据先机。而“眼力”特技正是前期抢人的核心技能,拥有该特技的武将在搜索在野人才时,不仅成功率大幅提升,还能更快发现隐藏在各个城市的卧龙凤雏,让玩家在人才争夺战中快人一步。

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可到了游戏后期,“眼力”特技就彻底沦为摆设。一方面,经过前期的疯狂发掘和势力兼并,天下在野武将早已寥寥无几,就算有漏网之鱼,也大多是能力平庸之辈,对庞大的势力来说无足轻重;另一方面,后期势力壮大后,会触发“人才推荐”机制,麾下武将时常会主动推荐贤才,根本不需要玩家专门派遣武将去搜索;再加上后期玩家往往掌控半壁江山,通过劝降敌方武将获得的人才数量,远非前期搜索可比。此时拥有“眼力”特技的武将,除了偶尔用来搜索宝物,几乎没有其他作用,只能被安排到后方城市养老。

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收入类特技(富豪、米道、征税、征收):前期缺粮少钱的救星,后期资源过剩变冗余

“富豪”“米道”“征税”“征收”这四个收入类特技,堪称前期的经济支柱。游戏开局,玩家地盘小、人口少,粮食和金钱往往捉襟见肘,既要维持军队开销,又要发展城市建设,稍有不慎就会陷入缺粮断炊的困境。而这四个特技正好对症下药,“富豪”提升金钱收入,“米道”增加粮食产量,“征税”和“征收”则能进一步放大城市的经济产出,让玩家在前期快速积累资源,加快发展节奏。

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但到了后期,这四个特技就显得可有可无了。后期玩家往往掌控多个大城池,每个城市都有完善的经济区和配套建筑,再加上占领了洛阳、长安、成都等富庶之地,粮食和金钱的产量早已溢出。前线军队的粮草供应有大后方源源不断地输送,城市建设和科技研发也早已完成,此时金钱和粮食多到用不完,就算没有收入类特技的加持,资源也完全够用。更重要的是,后期玩家的核心需求已经从积累资源转变为提升军队战斗力,麾下武将大多被派往前线征战,根本没有多余的位置留给这些只能增加收入的武将。曾经的经济功臣最终只能被边缘化。

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特技“屯田”:前期屯粮屯兵的神技,后期粮草充足变无用

“屯田”特技在前期绝对是神级,其效果是拥有该特技的武将驻守关卡或港口时,军队不消耗粮食。这个效果在前期简直是逆天级别的,要知道前期玩家粮食匮乏,军队出征一次往往要精打细算粮草消耗,而“屯田”特技能让玩家在关卡和港口囤积大量军队,既不用担心粮草消耗,又能有效阻挡敌方的进攻,为后方城市的发展争取时间。

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可到了后期,“屯田”特技的作用就大打折扣了。随着势力版图的扩大,玩家掌控的城池越来越多,大后方的粮食产量早已能满足前线的需求,就算是长途征战,也能通过粮仓和运输队及时补充粮草,根本不用担心粮食短缺的问题。而且后期的战场主要集中在敌方的核心城市,关卡和港口更多是起到辅助防守的作用,不再是战场的核心。此时在关卡或港口驻守的军队数量大幅减少,“屯田”特技“不耗粮”的优势也就无从体现,拥有该特技的武将自然也就失去了用武之地。

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特技“仁政”:前期稳军心的关键,后期忠诚度拉满变多余

“仁政”特技在前期的重要性不言而喻,其效果是所在军团的武将忠诚度不会下降。游戏前期,玩家势力弱小,武将的忠诚度很容易因为战败、被敌方离间或长期不褒奖而下降,一旦忠诚度过低,武将就可能叛逃,给本就脆弱的势力带来致命打击。而“仁政”特技正好解决了这个痛点,将拥有该特技的武将放在第一军团的主城,就能一劳永逸地解决武将掉忠的问题,既不用浪费行动力去褒奖武将,也不用担心武将临阵倒戈。

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但到了游戏后期,“仁政”特技就变得毫无用处了。一方面,随着势力的壮大和剧情的推进,武将的忠诚度会大幅提升,比如完成“桃园结义”“隆中对”等剧情后,核心武将的忠诚度会直接拉满,就算不进行褒奖,也绝不会叛逃;另一方面,后期玩家会研发出“掌握人心”科技,该科技能让所有武将的忠诚度不易下降,其效果比“仁政”特技更全面、更强大。此时无论是剧情加持还是科技赋能,武将的忠诚度都已经稳如泰山,“仁政”特技的存在也就失去了意义,只能被束之高阁。

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特技“白马”:前期骑兵的增幅利器,后期科技成型变摆设

“白马” 特技搭配骑兵,在前期绝对是破局神技,其效果是增加骑兵的打击范围。前期骑兵本身就具有高机动性和高攻击力的优势,再加上“白马”特技的加持,打击范围扩大后,既能在野战中轻松收割敌方残兵,又能在攻城战中远距离消耗敌方守军,让玩家在前期的战斗中事半功倍。

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可到了后期,“白马”特技就彻底失去了价值。后期玩家会研发出骑兵三段科技“骑射”,该科技不仅能让骑兵拥有远程攻击能力,还能大幅提升骑兵的攻击力和射程,其效果完全碾压“白马”特技。而且后期骑兵的核心优势不再是远程消耗,而是通过“突击”“冲撞”等战法进行攻击,追求的是瞬间爆发伤害,“白马”特技增加的打击范围在此时显得毫无意义。更重要的是,后期敌方势力的军队往往装备精良、阵型严密,单纯依靠扩大打击范围根本无法突破敌方防线,“白马”特技自然也就沦为了摆设。

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特技“名声”:前期招兵扩军的利器,后期兵源充足变无用

除了上述五个特技,“名声”特技也属于前期强后期废的典型。该特技的效果是招募士兵时,招募数量大幅增加。游戏前期,玩家势力的兵源有限,每次招募士兵的数量都很少,而“名声”特技能让玩家在相同的时间和资源投入下,招募到更多的士兵,快速扩充军队规模,为对外扩张提供兵力保障。

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但到了后期,“名声”特技就变得可有可无了。后期玩家掌控的城市众多,人口基数庞大,每个城市的兵舍都已升级到最高等级,就算没有“名声”特技,每次招募的士兵数量也相当可观。而且后期战争的核心不再是兵多,而是兵精,玩家更注重军队的质量而非数量,通过研发高级兵种、提升武将能力来增强军队战斗力,招募更多普通士兵对局势的影响微乎其微。此时拥有“名声”特技的武将,除了偶尔用来补充兵力,再也没有其他作用,成为了名副其实的仓库管理员。

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其实在《三国志11》中,这些前期神后期废的特技之所以会出现这样的反差,本质上是游戏节奏和玩家需求的变化。前期的核心需求是“生存”和“积累”,这些特技正好契合了这一需求,成为了玩家的得力助手;而后期的核心需求是“扩张”和“决战”,这些特技的效果无法再满足战场的实际需求,自然也就被淘汰。

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不过这也正是《三国志11》的魅力所在,没有绝对强势的特技,也没有绝对无用的技能,每个特技都有其适用的场景和阶段。不知道你在游戏中还遇到过哪些类似的特技呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!